Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Увидел скриншот обновленного дрона из "Starcraft 2". Понравилось. Решил попробовать повторить, и вот что вышло.
Имеются анимации как под старкравтовские ресурсы (минералы и газ), так и под варкравтовские (золото и древесина).
Оригинальную анимацию атаки пришлось превратить в спелл из-за особенностей сбора ресурсов в Warcraft'е.
Геометрия и анимации с нуля в mdlVis'е, текстура - скриншот.
Иконки прилагаются. Есть версии с тимколором и без.
Импортируемые текстуры:
  • Sc2Drone_v2_bW.blp (для модели без тимколора)
  • Sc2DroneTC_v2_bW.blp (для модели с тимколором)
Спасибо Blizzard Ent. Давайте больше скриншотов ;)
_________
29.01.2010 - v2:
- добавлены анимации закапывания (куча анимок гарантирована);
- немного исправлена текстура с тимколором;
- небольшие изменения геометрии;
- добавлены иконки для обеих версий текстуры.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Куда уж менььше лол О_о Темболее в архиве две текстуры.
3
прикольный!Вот бы весило поменьше... эта точна
1
:(а у меня че т не грузит-пишет ошибку загрузки
7
вау клёво ! А будут Гидорликсы ? или Теранны ? Хотя зачем я забегаю наперёд эх.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.