Проект посвящён Великой и Вечной DIABLO !!!
Давным-давно Великий демон Лорд Ужаса Диабло был пойман орденом Хорадримов, орденом героев, отдавших всю жизнь на поиски и уничтожение демонов, и заточён в темницу-лабиринт со множеством смертельных ловушек и опасных тварей. Над темницей хорадримы воздвигли собор и поклялись, что демон никогда не выберется наружу, и они за этим проследят. Вскоре после этого рядом с собором был основан город Тристрам. Шли годы и ничто не предвещало беды... Но никогда спокойная жизнь не продолжается вечно!.. удалось поймать одного демона, как появился другой!.. Орден был вынужден отправиться на новые поиски, собор был ими оставлен. С тех пор их никто не видел... они вошли в историю, а вернее - легенду...
Спустя многие годы восточный повелитель Леорик приезжает в Тристрам, объявляет себя королем и превращает старый, давно заброшенный монастырь Хорадрима в собор Закарума. Его советник, архиепископ Лазарь, тайно освобождает Диабло из его древнего заточения. Король Леорик сходит с ума, пытаясь сопротивляться одержимости Диабло. Окончательно сошедши с ума, король Леорик начинает заточать в темницу всех, кто сомневается в его авторитете, и наказывает их как предателей. Он объявляет войну западному королевству Вестмарч. Диабло похищает единственного сына Леорика, принца Альбрехта, и овладевает его разумом. Лакданан, капитан армий короля Леорика, вернувшийся с разрушительной войны с Вестмарчем, вынужден убить Леорика. Последний вздох падшего монарха проклинает Лакданана и его последователей. Архиепископ Лазарь ведет группу крестьян в собор и бросает их там на растерзание кровожадному демону-мяснику. Люди начинают спешно покидать Тристрам...
Именно в это мрачное время Вы, искатель приключений и сокровищ, приезжаете в Тристрам...
Спустя многие годы восточный повелитель Леорик приезжает в Тристрам, объявляет себя королем и превращает старый, давно заброшенный монастырь Хорадрима в собор Закарума. Его советник, архиепископ Лазарь, тайно освобождает Диабло из его древнего заточения. Король Леорик сходит с ума, пытаясь сопротивляться одержимости Диабло. Окончательно сошедши с ума, король Леорик начинает заточать в темницу всех, кто сомневается в его авторитете, и наказывает их как предателей. Он объявляет войну западному королевству Вестмарч. Диабло похищает единственного сына Леорика, принца Альбрехта, и овладевает его разумом. Лакданан, капитан армий короля Леорика, вернувшийся с разрушительной войны с Вестмарчем, вынужден убить Леорика. Последний вздох падшего монарха проклинает Лакданана и его последователей. Архиепископ Лазарь ведет группу крестьян в собор и бросает их там на растерзание кровожадному демону-мяснику. Люди начинают спешно покидать Тристрам...
Именно в это мрачное время Вы, искатель приключений и сокровищ, приезжаете в Тристрам...
В целом и в числах:
- тип карты: RPG
- до трёх игроков
- 2-5 часов геймплея
- огромный лабиринт
- много-много секретов
- сюжет и цепочки квестов
- 7 героев с новыми способностями и умениями (которые постоянно дорабатываются)
- 99 макс уровень (скилы расчитаны на персонажей вплоть до 47ого уровня)
- свыше 60 видов врагов и 200 предметов (постоянно пополняется)
- 20 рецептов (та же ситуация)
- сис-ма дропа, респа и сложности в целом зависит от кол-ва игроков
- режим Hardcore для одиночной игры
- 6 компаньонов для режима Hardcore
Версия 1.1
Игра:
- Исправлена ошибка при загрузке сохраненной игры
- Добавлен новый режим игровой камеры (на предпочтение игрока)
- Добавлены "горячие стрелки" (вверх - собирает золото поблизости, вниз - активирует автоприменение зелий)
- При сохранении на hardcore игрок теряет всё золото
Тристрам:
- Заменены текстуры и деревья, добавлены декорации, погода и прочее
- Добавлен интеллект жителям, включающий случайные действия и звуковые дорожки
- Изменена акара
- Появился целитель, моментально лечащий юнитов
- Также изменения коснулись болота и леса
Сюжет и квесты:
- Появились 3 новых начальных квеста
- Слегка затронута концовка
Герои:
- Увеличен максимальный уровень умений (теперь они расчитаны на персонажей до 47ого уровня)
- Убрано время респауна героя, а также сразу восстанавливается 50% маны (вместо 10%)
- Значительно увеличилось кол-во потерянного золота за смерть
- При смерти героя или компаньона появляется сообщение, говорящее про тип смерти
- Изменения коснулись всех умений (где-то балланс, где-то визуально, где-то баги и т.п.)
- Умение некроманта "Зигзаг Ужаса" заменено на "Чёрный Град"; умение ассассина "Бросок Гранаты" временно заменено на "Бритва"; умение друида "Ядовитая Лоза" временно заменено на "Острые Корни"
Предметы и дроп:
- Затронута сис-ма дропа (снижен шанс на магическую вещь и прочее)
- Выпадающие рецепты куба Хорадрика (ищите пьедестал знаний)
- Исправлены баги с многими предметами (хелрейк, морозный клинок/палач, клинок убийцы, зелья и другие)
- Доработаны некоторые предметы (рог торжества, например)
- Полностью переделана сис-ма получения золота, а цена на продажу предметов снижена до 10%
Враги:
- Увеличено кол-во врагов в начале (до лабиринта), а их запас здоровья снижен до 50%
- Появилась вражеская элита (10 нейтральных боссов)
- Полностью убран сон
Исправлены прочие баги:
- Телепорт (пещеры) тотемов, вызываемых и т.п.
- Баги с дамми-юнитами
- Описание и крафт костяного пояса
- Использование портала компаньоном
- Множество багов со скилами героев
- Огромное кол-во мелких багов
Версия 1.2
Игра:
- Изменена сис-ма загрузки сохраненной игры: теперь при загрузке герой окажется в городе со 100% здоровья и 100% маны, а все вражеские юниты полностью восстановят и здоровье и ману (также теперь герой респаунится с полной маной)
- Снижена скорость прокачки персонажа (требуемый опыт увеличен на 25%)
Территория:
- Добавлены декорации, эффекты и прочее в лабиринт
Монстры:
- Исправлен серьёзный баг с респауном мобов
- Увеличено количество врагов
- Здоровье падших снижено на 40%
- Здоровье скелетов снижено на 30% (кроме элиты)
- Здоровье демонов снижено на 20% (кроме элиты)
- Также у некоторых юнитов изменены другие характеристики или умения
- Увеличены статы Диабло на 50% (по просьбам)
Новая система рун и сфер:
- Появились руны и сферы моментального использования, которые классифицируются на слабые, средние и сильные. От классификации зависит шанс дропа.
- Старые руны заменены на начальные предметы
- Некоторые руны падают с определённых мобов, а также некоторые руны разбросаны по карте
- Разумеется это коснулось и некоторых крафтов, содержащих в рецепте руны
Предметы и дроп:
- Шанс дропа золота с мобов теперь также зависит от выбранного режима игры
- Исправлен баг вампирика (клинок убийцы, морозный клинок/палач)
- Изменён свиток портала: теперь он действует моментально. Также исправлены возможные баги со свитком
- Изменён жезл власти: теперь 10 зарядов, а цель до 10 уровня
А также:
- Исправлены замеченные опечатки в текстах
- Увеличена скорость восстановления жизни и маны рядом с фонтаном в 5 раз
- Исправлен баг с Тираэлем (он медленно передвигался, сбивая анимацию, как только увидит врага)
- Отключён реплей игры
- Другие мелкие доработки
PS: В целом я потратил на карту 9 месяцев и собираюсь делать продолжение.
на следующей недели первый патч будет
угу... компаньонов думаю сделать с прокачкой и предметами ("вторых героев")
PS карту скачаю посмотрю.. спасибо)
Такс, теперь поиграл в карту подольше, отмечу то, что на мой взгляд нужно сделать.
"Ловушки в лабиринте", т.е. нужно бегать аккуратно, к примеру если на ступишь на небольшую выпирающую плиту из трупов разбросанных поблизости появятся враги или шипи убивающие того, кто наступил.
Играл некромантом, сделай в лабиринте чтобы из врагов падали синие шарики, восстанавливающие по чуть чуть маны.
Где обещаный рюкзак? Я просто задолбался бегать от города и обратно, а место на свиток телепортации тоже очень важно герою, т.к. все слоты заняты артефактами и выкидывать нужную вещь ради того, чтобы быстро летать в город ровно так же как и бегать туда обратно ну ОЧЕНЬ бесит)
подробности: [url]http://xgm.ru/forum/showthread.php?p=643706#post643706[/url]
Мой герой не слушается приказов, бегает, тупит, выполняет старые приказы, не колдует. Стало лагать после получения светлячка, хотя хз, может просто где-то утечка. Кстати, не мог использовать форму медведя, после убийства мясника.
PS у меня на старом варике нет таких лагов: 2 с лишним часа и за друида и за аму играл и нормалёк всё было!
Баала и самого Мефистофеля не будет! по крайней мере до версии 2.0 дак точно.. дальше уже подумаю)