Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG
Число игроков:
3
Версия Warcraft:
1.20
Защита:
Защищена
Проект посвящён Великой и Вечной DIABLO !!!
Давным-давно Великий демон Лорд Ужаса Диабло был пойман орденом Хорадримов, орденом героев, отдавших всю жизнь на поиски и уничтожение демонов, и заточён в темницу-лабиринт со множеством смертельных ловушек и опасных тварей. Над темницей хорадримы воздвигли собор и поклялись, что демон никогда не выберется наружу, и они за этим проследят. Вскоре после этого рядом с собором был основан город Тристрам. Шли годы и ничто не предвещало беды... Но никогда спокойная жизнь не продолжается вечно!.. удалось поймать одного демона, как появился другой!.. Орден был вынужден отправиться на новые поиски, собор был ими оставлен. С тех пор их никто не видел... они вошли в историю, а вернее - легенду...
Спустя многие годы восточный повелитель Леорик приезжает в Тристрам, объявляет себя королем и превращает старый, давно заброшенный монастырь Хорадрима в собор Закарума. Его советник, архиепископ Лазарь, тайно освобождает Диабло из его древнего заточения. Король Леорик сходит с ума, пытаясь сопротивляться одержимости Диабло. Окончательно сошедши с ума, король Леорик начинает заточать в темницу всех, кто сомневается в его авторитете, и наказывает их как предателей. Он объявляет войну западному королевству Вестмарч. Диабло похищает единственного сына Леорика, принца Альбрехта, и овладевает его разумом. Лакданан, капитан армий короля Леорика, вернувшийся с разрушительной войны с Вестмарчем, вынужден убить Леорика. Последний вздох падшего монарха проклинает Лакданана и его последователей. Архиепископ Лазарь ведет группу крестьян в собор и бросает их там на растерзание кровожадному демону-мяснику. Люди начинают спешно покидать Тристрам...
Именно в это мрачное время Вы, искатель приключений и сокровищ, приезжаете в Тристрам...
В целом и в числах:
  • тип карты: RPG
  • до трёх игроков
  • 2-5 часов геймплея
  • огромный лабиринт
  • много-много секретов
  • сюжет и цепочки квестов
  • 7 героев с новыми способностями и умениями (которые постоянно дорабатываются)
  • 99 макс уровень (скилы расчитаны на персонажей вплоть до 47ого уровня)
  • свыше 60 видов врагов и 200 предметов (постоянно пополняется)
  • 20 рецептов (та же ситуация)
  • сис-ма дропа, респа и сложности в целом зависит от кол-ва игроков
  • режим Hardcore для одиночной игры
  • 6 компаньонов для режима Hardcore
Версия 1.1
Игра:
  • Исправлена ошибка при загрузке сохраненной игры
  • Добавлен новый режим игровой камеры (на предпочтение игрока)
  • Добавлены "горячие стрелки" (вверх - собирает золото поблизости, вниз - активирует автоприменение зелий)
  • При сохранении на hardcore игрок теряет всё золото
Тристрам:
  • Заменены текстуры и деревья, добавлены декорации, погода и прочее
  • Добавлен интеллект жителям, включающий случайные действия и звуковые дорожки
  • Изменена акара
  • Появился целитель, моментально лечащий юнитов
  • Также изменения коснулись болота и леса
Сюжет и квесты:
  • Появились 3 новых начальных квеста
  • Слегка затронута концовка
Герои:
  • Увеличен максимальный уровень умений (теперь они расчитаны на персонажей до 47ого уровня)
  • Убрано время респауна героя, а также сразу восстанавливается 50% маны (вместо 10%)
  • Значительно увеличилось кол-во потерянного золота за смерть
  • При смерти героя или компаньона появляется сообщение, говорящее про тип смерти
  • Изменения коснулись всех умений (где-то балланс, где-то визуально, где-то баги и т.п.)
  • Умение некроманта "Зигзаг Ужаса" заменено на "Чёрный Град"; умение ассассина "Бросок Гранаты" временно заменено на "Бритва"; умение друида "Ядовитая Лоза" временно заменено на "Острые Корни"
Предметы и дроп:
  • Затронута сис-ма дропа (снижен шанс на магическую вещь и прочее)
  • Выпадающие рецепты куба Хорадрика (ищите пьедестал знаний)
  • Исправлены баги с многими предметами (хелрейк, морозный клинок/палач, клинок убийцы, зелья и другие)
  • Доработаны некоторые предметы (рог торжества, например)
  • Полностью переделана сис-ма получения золота, а цена на продажу предметов снижена до 10%
Враги:
  • Увеличено кол-во врагов в начале (до лабиринта), а их запас здоровья снижен до 50%
  • Появилась вражеская элита (10 нейтральных боссов)
  • Полностью убран сон
Исправлены прочие баги:
  • Телепорт (пещеры) тотемов, вызываемых и т.п.
  • Баги с дамми-юнитами
  • Описание и крафт костяного пояса
  • Использование портала компаньоном
  • Множество багов со скилами героев
  • Огромное кол-во мелких багов
Версия 1.2
Игра:
  • Изменена сис-ма загрузки сохраненной игры: теперь при загрузке герой окажется в городе со 100% здоровья и 100% маны, а все вражеские юниты полностью восстановят и здоровье и ману (также теперь герой респаунится с полной маной)
  • Снижена скорость прокачки персонажа (требуемый опыт увеличен на 25%)
Территория:
  • Добавлены декорации, эффекты и прочее в лабиринт
Монстры:
  • Исправлен серьёзный баг с респауном мобов
  • Увеличено количество врагов
  • Здоровье падших снижено на 40%
  • Здоровье скелетов снижено на 30% (кроме элиты)
  • Здоровье демонов снижено на 20% (кроме элиты)
  • Также у некоторых юнитов изменены другие характеристики или умения
  • Увеличены статы Диабло на 50% (по просьбам)
Новая система рун и сфер:
  • Появились руны и сферы моментального использования, которые классифицируются на слабые, средние и сильные. От классификации зависит шанс дропа.
  • Старые руны заменены на начальные предметы
  • Некоторые руны падают с определённых мобов, а также некоторые руны разбросаны по карте
  • Разумеется это коснулось и некоторых крафтов, содержащих в рецепте руны
Предметы и дроп:
  • Шанс дропа золота с мобов теперь также зависит от выбранного режима игры
  • Исправлен баг вампирика (клинок убийцы, морозный клинок/палач)
  • Изменён свиток портала: теперь он действует моментально. Также исправлены возможные баги со свитком
  • Изменён жезл власти: теперь 10 зарядов, а цель до 10 уровня
А также:
  • Исправлены замеченные опечатки в текстах
  • Увеличена скорость восстановления жизни и маны рядом с фонтаном в 5 раз
  • Исправлен баг с Тираэлем (он медленно передвигался, сбивая анимацию, как только увидит врага)
  • Отключён реплей игры
  • Другие мелкие доработки
PS: В целом я потратил на карту 9 месяцев и собираюсь делать продолжение.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
5
15 лет назад
2
И еще одно сейвы карты не загружаются ток у мя или у всех так?
0
15
15 лет назад
0
У меня не сохраняется в одиночке. Патч 1.23
2
21
15 лет назад
2
С сохранениями я сам не знаю почему так: ищу ошибку уже ниодин месяц... однако у кого-то сохраняется!
0
15
15 лет назад
0
на разных патчах по-разному
2
21
15 лет назад
2
надо будет переделать под 1.23
0
10
15 лет назад
0
Делай сэйв/лоад и я заброшу твилу с кеями, бунками;)
0
1
15 лет назад
0
Моделька Folowera фигня лучше удали ее и зделай новую модель для...паладина к примеру
2
21
15 лет назад
2
как исправлю сохранение: будет патч!
2
8
15 лет назад
2
Карта классная, захватывающая) Единственно немного не хватает не стандарта... к примеру модели эликов, элементы ландшафта.
Еще бы неплохо сделать наемников все одинаковыми по стоимости с возможностью воскрешения и прокачивания, как 2-го героя.
P.S. Рекомендую посмотреть
[url]http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/diablo-iii-warcraft-beta-v1-18-a-112705/[/url]
Подобный проект
2
21
15 лет назад
2
сохранение исправлено!
на следующей недели первый патч будет
угу... компаньонов думаю сделать с прокачкой и предметами ("вторых героев")
PS карту скачаю посмотрю.. спасибо)
0
12
15 лет назад
0
Ну неужели начало работать сохранение.
Такс, теперь поиграл в карту подольше, отмечу то, что на мой взгляд нужно сделать.
"Ловушки в лабиринте", т.е. нужно бегать аккуратно, к примеру если на ступишь на небольшую выпирающую плиту из трупов разбросанных поблизости появятся враги или шипи убивающие того, кто наступил.
Играл некромантом, сделай в лабиринте чтобы из врагов падали синие шарики, восстанавливающие по чуть чуть маны.
Где обещаный рюкзак? Я просто задолбался бегать от города и обратно, а место на свиток телепортации тоже очень важно герою, т.к. все слоты заняты артефактами и выкидывать нужную вещь ради того, чтобы быстро летать в город ровно так же как и бегать туда обратно ну ОЧЕНЬ бесит)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.