Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Hero Defense
Число игроков:
1-8
Версия Warcraft:
1.24
Защита:
Защищена
Карта сделана по игре Diablo II: Lord of Destruction на удержание героями. Цель карты - не пропустить 100 монстров и убить главного босса.
Вы выбираете одного героя и сражаетесь им. Чтобы не проиграть, покупайте предметы и наемников. При повышении уровня вы сами распределяете атрибуты. У каждого игрока есть кузница в которой можно делать улучшения.

Особенности

  • Красивый ландшафт.
  • Отличный баланс между всем.
  • Понятное описание на 2 языках.
  • Интересный геймплей. Защита лагеря от постоянных атак монстров и боссов. Прокачка героя в доп. локации во время атак монстров и после. Цель игры убить Баала, на все дается 55 минут, если не успевате, то проигрыш.
  • Продуманные необычные герои. Некоторые с нестандартными заклинаниями очень похожими на те, которые были в Д2ЛОД.
  • Около 100 предметов. Некоторые можно собрать, выбить с боссов, или улучшить. 11 Драгоценных камней, являющиеся орб эффектами. 8 видов аур: 4 из них собираются в урну, нужную ближним бойцам, 4 других в бочонок, нужный дальним героям. Всё это можно улучшить хорадрическим молотом.
  • Кузница с улучшениями: атака, скорость атаки, максимальный урон+дальность, защита, скорость передвижения, хп реген, мп реген, здоровье, мана.
  • Прокачка героя с помощью книг, которые находятся на всей карте. В книгах атрибуты: сила, ловкость, разум, атака, здоровье. За каждый уровень даётся по 3 атрибута, за убийство босса около 8.

Геймплей

Баал и его братья решили уничтожить лагерь разбойников. Каждую миниту Баал засылает 60 монстров, которые уничтожают все на своем пути, а также и боссы. После защиты лагеря вам предстоит уничтожить главного злодея и его защитников, а также древних: Корлика, Талика, Мадавка. Недалеко от лагеря вы можете вызывать монстра на бой, но главное не пропустить 100 монстров, если это произойдет вы проиграете.
Защищать лагерь нужно героями, в начале игры вы выбираете одного. Герой имеет 5 способностей и максимальный его уровень равен 99. При повышения уровня вы можете распределить атрибуты: сила, ловкость, разум, атака, здоровье. Чтобы противостоять противникам нужно покупать предметы или наемников.
Игру можно играть как одному так и группой, до 8 игроков. Длительность игры не более часа.

Скриншоты

Тема на форуме

Список изменений

Version 5.10

Герои

Варвар вихрь:

  • Скорость: уменьшен бонус, с 22% до 20%.
  • Железная кожа: уменьшен возврат урона, с 8% до 4%.
  • Вихрь: уменьшена длительность, с 4 до 3 сек.
  • Раздражение: увеличен урон, с 12...120 до 13...175.

Варвар концентратор:

  • Изменена модель.
  • Изменена базовая способность Варвара концентратора.
  • Концентрация: повышена перезарядка, с 5.75 до 6.
  • Боевой клич: уменьшена длительность, с 8 до 6. Теперь отнимает 5...50 ед. здоровья монстров в сек.

Варвар френзи:

  • Изменена модель.
  • Парное оружие заменено на Прыжок.
  • Метание топоров: увеличена скорость атаки, с 1.6 до 1.5, дальность с 575 до 600.
    Повышена перезарядка, с 18...9 сек до 36...18 сек.

Волшебница молния:

  • Цепь молний: увеличен манакост, с 110...335 до 110...380.
    Уменьшен каст рендж, с 550...1000 до 525...750. Уменьшен урон на 10 уровне на 25.
  • Статическое поле: теперь действует на героев и на рядостоящих юнитов, немного изменились параметры.

Волшебница лед:

  • Изменена модель.
  • Кольцо холода: изменена перезарядка с 9...4.5, на 7...4.75. Повышен манакост на 10. Теперь действует на рядостоящих юнитов.
  • Морозная броня: уменьшен возврат, с 35% до 30%.
  • Буран: больше не атакует союзников. Уменьшена область, с 600 до 500.
  • Ледяной шар: повышен манакост на 15. Уменьшена дальность каста, с 900 до 750. Уменьшена скорость снаряда, с 1800 до 1300.
  • Ужасная броня: повышена дальность каста, с 200 до 500. Уменьшена длительность, с 40...130 до 30...75.

Волшебница огонь:

  • Гидра: увеличен урон на 1, на первых трех уровнях.
  • Магическое оружие: уменьшен бонус урона, с 60% до 50%. Теперь можно использовать на Гидру.
  • Ад: добавлен дополнительный эффект, наносящий урон на расстоянии до 350.
  • Метеор: больше не атакует союзников. Уменьшена область, с 350 до 325.

Ассасин ловушки:

  • Уменьшена скорость атаки Ассасинов, с 1.55 до 1.65, максимальный урон на 3.
  • Ярость лезвий: уменьшена дальность на 25, уменьшен урон на 10 уровне на 3. Добавлен эффект при изучении.
  • Огненная бомба: изменена модель снаряда, увеличена скорость полета.
  • Часовой смерти: уменьшена дальность каста, с 800 до 450.

Ассасин заряды:

  • Уменьшена скорость атаки Ассасинов, с 1.55 до 1.65, максимальный урон на 3.
  • Изменен прирост атрибутов. Добавлены эффекты при изучении способностей.
  • Удар тигра: улучшены промахи, с 5% до 8%.
  • Удар кобры: уменьшилось время каста, с 0.25 до 0.1.
  • Лезвия льда: снижен манакост на 3.
  • Кулак огня: увеличена начальная область, с 175 до 225.

Ассасин дисциплины тени:

  • Уменьшена скорость атаки Ассасинов, с 1.55 до 1.65, максимальный урон на 3.
  • Немного изменены приросты атрибутов.
  • Мастер тени: увеличена задержка появления тени, с 0.01 до 0.20.
    Повышен манакост, с 80...440 до 80...620. Уменьшен урон, с 62%...80% до 52%...70%.
  • Плащ теней: теперь не действует на героев и воздушных. Уменьшено снижение защиты, с 5 до 4.
  • Удар разума: повышен манакост, со 110 до 120.

Амазонка лук:

  • Изменена модель.
  • Немного изменен прирост атрибутов. Уменьшена скорость стрелы, с 1200 до 1000. Уменьшен максимальный урон на 10.
    Уменьшен урон, с 1500 до 1300. Уменьшена длительность оглушения, с 2.25 до 2 сек.
  • Самонаводящая стрела: повышен манакост, со 120 до 140.
  • Прожегающая стрела: повышен манакост, с 64...280 до 79...300.
  • Владение луком: уменьшен урон, с 35...350 до 20...335.
  • Мультишот: переделана способность.

Амазонка копье:

  • Повышена скорость передвижения, с 250 до 275. Изменена модель.
  • Чумной дротик: повышен манакост, с 74...155 до 77...185.
  • Выпад: повышен манакост, с 25 до 30.
  • Финт: уменьшен урон, с 20...275 до 20...250.
  • Метание дротиков: повышена дальность, с 450 до 525.
    Снижена скорость атаки, с 1.3 до 1.4. Изменена модель снаряда.

Амазонка пассивные и магические навыки:

  • Изменена анимация снаряда. Повышена дальность, с 450 до 550.
    Уменьшена скорость снаряда, с 2000 до 1000. Повышена скорость передвижения, с 250 до 260.
  • Внутреннее зрение: изменен бонус, теперь по области.
  • Валькирия: новая способность "Потрошение". 12% шанс нанести 200 ед. урона по области.

Друид элемент:

  • Уменьшен запас маны на 100 единиц.
  • Ураган: изменен эффект, поменяны местами иконки со Смерчем.
  • Вулкан: больше не действует на союзников. Уменьшена дальность применения, с 800 до 600.

Друид перевоплощение:

  • Уменьшен запас маны на 100 единиц.
  • Чума: повышен манакост, с 50...140 до 60...285.

Друид вызов:

  • Уменьшен запас маны на 100 единиц.
  • Друид вызов: изменена модель.
  • Ядовитая лоза: повышен максимальный урон на 5. Добавлена способность Критический удар.
  • Гризли: снижен манакост, с 195...627 до 185...590. Добавлена способность Крушение.
  • Адский волк: увеличена длительность, с 10 до 13 сек. Снижен манакост, с 141...465 до 130...400.
  • Ворон: уменьшен максимальный радиус полета от героя, с 750 до 500. Убран баг с атакой.
    Уменьшена скорость, с 300 до 275, немного изменилась модель.

Некромант вызов:

  • Скелет-маг: увеличена скорость, со 170 до 190.

Некромант кости:

  • Костяная броня: добавлен эффект при изучении.
  • Костяное копье: увеличена перезарядка на 10 уровне, с 5 до 5.5 сек. Повышен манакост на 5.

Некромант яд:

  • Некромант яд: немного изменены параметры и способности, теперь герой ближнего боя.

Паладин ауры атаки:

  • Немного изменен прирост атрибутов.
  • Святой огонь: изменен эффект.

Паладин ауры защиты:

  • Искупление: снижен манакост, с 125...750 до 115...700.
  • Изменение: уменьшена длительность, с 12...30 сек до 7...25 сек.
  • Небесный удар: уменьшена дальность каста, с 750 до 500. Повышен кд на 3 сек.
  • Паладин ауры защиты: уменьшено повышение брони при улучшении, с 5 до 4.
  • Спасение: уменьшена область, с 135...450 до 25...275.

Паладин боевой:

  • Фанатизм: изменен бонус ас\дмг 24%\18%, на 18%\24%.
  • Шлепок: немного улучшены параметры.
  • Святой щит: увеличена защита, с 3...30 до 8...44.
  • Жертва: повышена длительность, с 4 до 4.5 сек.
  • Шипы: уменьшен возврат урона, с 40% до 35%.

Другие герои:

  • Вурдалакер: повышен максимальный урон на 5.
  • Баратут: подкорректированы способности.
  • Кабанос: уменьшена дальность атаки, с 150 до 125.
  • Стремительность (Vermilion): уменьшена перезарядка, с 15 до 10. Изменен бонус скорости, с 30% до 5%...50%.
  • Пожирание трупов(Рваное пузо): изменена перезарядка, с 30 до 30...21 сек.
  • Рваное пузо: уменьшен прирост защиты при улучшении, с 5 до 4.
  • Бронированный панцирь(Moryak): повышен блокируемый урон, с 1...22 до 3...25.
  • Колья(Moryak): увеличена дальность каста, со 150 до 800. Немного изменен манакост.
  • Размывание(Moryak): увеличен манакост на 3. Снижена дальность каста, с 750 до 650.
  • Бор большое копыто: повышена сила на 2. Ужасающий крик заменен на Крепкую хватку. Уменьшен максимальный урон на 3.
  • Грабитель: повышен базовый разум на 5.

Предметы

  • Добавлены персональные предметы для Некромантов.
  • Персональные предметы: изменены некоторые бонусы, и добавлена способность улучшающая способности героев.
  • Повышена дальность покупки предмета.
  • Новые предметы выпадающие с боссов.
  • Новый предмет: Demonic claws.
  • Крест перерождения, уменьшена цена продажи, с 250 до 150.
  • Щит железного дерева: уменьшен урон, с 125 до 100. Защита, с 8 до 5.
  • Короткий лук: увеличен урон, со 100 до 125.
  • Длинный меч: увеличен урон, с 225 до 250, уменьшена скорость атаки, с 25% до 20%. Увеличен сплеш, со 130 до 150.
  • Острый кинжал: уменьшена скорость атаки, с 50% до 35%.
  • Щит с шипами: уменьшен возврат урона, с 35% до 33%.
  • Малый талисман регенерации: уменьшены бонусы, с 5\50% до 2\25%. Снижена цена, с 1250 до 400.
  • Запасной плащ: уменьшен урон со способности, с 18000 до 15000. Уменьшена цена, с 90000 до 85000.
  • Перчатки скорости 1\2\3: добавлен бонус силы, 1\5\15.
  • Мозг: повышена цена, и добавлена способность хекс.
  • Рубящий топор: добавлен бонус урона 8%. Увеличена область сплеша, со 130 до 150.
  • Посох колдуна: увеличен урон, с 300 до 400.
  • Молот, Мотыга, Амулет (7 к основному 3 к остальным): снижена цена с 500\525\475 до 475.
  • Камни силы, ловкости, разума: изменен бонус, с +1 к атрибуту +1 атака.
  • Сапоги телепорта: повышена защита, 20 до 30.
  • Кожаные ботинки: уменьшен хп реген, с 20 до 12.
  • Камни (орбы): теперь больше одного типа камня купить нельзя, улучшены спецэффекты.
  • Чароит: уменьшен мана реген, с 50% до 25%.
  • Чароиты: заменен бонус интеллекта на бонус защиты, 20\33. Увеличен урон от взрыва на 25%. Повышен радиус, с 150-300 до 175-350.
  • Сапфиры: увеличен урон, с 30(60)\60(120) до 60(120)\150(300).
  • Рубины: убран бонус скорости атаки.
  • Черепа: уменьшено снижение брони, с 24\32 до 20\30.
  • Аквамарины: добавлен бонус Аква удар, наносящий 300\500 урона с перезарядкой 5 сек.
  • Нефриты: добавлен бонус атаки 100\150, изменен лайфстил, с 6\7% до 6\8%.
  • Кварцы: увеличен накапливаемый урон, с 30 до 50. Повышена длительность с 3 до 5 сек. Добавлен бонус 10 к всем атрибутам.

Наемники

  • Изменена модель наемника из 2 и 4 акта.
  • Наемник варвар: повышена скорость, с 230 до 310. Уменьшен размер, с 40 до 32. Повышен Максимальный урон на 25.
  • Разбойницы: уменьшена скорость стрелы, с 1200\1200\1200 до 1000\1100\1200, изменены ледяные стрелы и заменена огненная на взрывную.
    Уменьшена скорость атаки, с 0.7\0.5\0.3 до 0.9\0.7\0.5. Уменьшен прирост брони при улучшении, с 3\4\5 до 2\3\4.
    Дальность атаки, с 750\750\750 до 700\725\750. Добавлена способность Внутреннее зрение.
  • Разбойница (норма): уменьшен урон на 5. Хп реген, с 25 до 5. Цена, с 1000 до 1500.
  • Копейщик (норма): уменьшен хп реген, с 35 до 30, защита с 80 до 75.
  • Копейщики: заменена способность сплеш на финт.

Монстры

  • Уменьшилась награда за монстров 2 и 3 акта на 5-15 монет.
  • Немного повышена регенерация монстров.
  • Заменены Коровы на Дробящих, Дробящий теперь не может выйти за пределы обитания.
  • Катапульты: добавлена способность критический удар, 10% 5кратный.
  • Порождение ада: уменьшен опыт и золото за убийство.
  • Отвращение: увеличена броня, с 6 до 8, скорость с 240 до 270. Добавлена способность 5% возврат урона.
  • Ворон: убрана способность сплеш.
  • Саблекот: повышена скорость, с 310 до 330.
  • Урдар: повышена скорость, с 275 до 295.
  • Рыцарь маг: увеличен запас маны с 500 до 800. Увеличена мана при появлении, с 200 до 600.
  • Закарумит: добавлена способность 5% возврат урона.
  • Член совета: изменена цепь молний, теперь последней цели больше урона.
  • Стигийская путана: увеличен запас маны, с 800 до 1000. Добавлена Цепная молния.
  • Охотник: увеличен запас маны с 0\0 до 100\150. Добавлено Внутреннее зрение.
  • Демонический скакун: Добавлено Внутреннее зрение.
  • Зомби: уменьшен урон на 3.

Боссы

  • Боссы: теперь отнимают от 1 до 4 жизней. Случайно телепортирует за собой несколько монстров.
  • Уменьшена скорость, с 300\350\300\390 до 290\330\300\370.
  • Теперь телепортируются в центр лагеря, при входе в область около лагеря.
  • Андариэль: добавлена способность Нова.
  • Баал: уменьшен прирост атрибутов на 25%.
  • Диабло: уменьшено здоровье, на 20%.
  • Дуриэль: добавлена способность сокрушение.
  • Уменьшена награда за боссов, в 2 раза.

Остальное

  • Вышедший игрок теперь скидывает предметы.
  • Уменьшен размер героев на 8.
  • Аура смерти: изменена иконка в статусе.
  • Изменены иконки улучшений.
  • Улучшен дизайн карты, добавлены подсказки, убраны баги, подправлено описание.
  • Добавлены золотые монеты, 200 за 1 +.
  • Добавлена информация о карте на F9.
  • Сила: изменилось здоровье и хп реген, с 32 до 30, с 0.08 до 0.10.
  • Улучшения: хп\мп реген уменьшен бонус, с 3.75\1.25 до 3.5\1.
  • Добавлен тренировочный макет.
  • Добавлена смена дня и ночи, смена погоды.
  • Добавлен эффект крови при убийстве монстра.
  • Улучшена анимация героев и юнитов.
  • Юниты теперь получают дополнительный случайный урон в спину, не более двойного.
  • Добавлен эффект крови при убийстве монстра. Выкл\Вкл "-Blood off" "-Blood on".
  • Сделан мультиборд, вместо лидерборда.
  • Добавлены новые иконки.
  • Убран торговец чуть выше центра карты.
  • Дальний тип атаки: увеличен урон по геройской броне, с 75% до 80%.
  • Новый дополнительный герой Лекарь.
  • Новый дополнительный герой Минер.
  • Новый дополнительный герой Каракурт.
  • Новый дополнительный герой Рыцарь хаоса.
Version 5.11
  • Изменена модель Амазонки лук.
  • Изменена модель Друида смена формы.
  • Изменена модель Паладина комбат.
  • Изменены звуки ударов героев.
  • Ассасин заряды: повышена перезарядка удара кобры, с 6 до 7 сек.
  • Ассасин заряды: повышен манакост лезвия льда на 5\10.
  • Маггот: уменьшена защита, с 4 до 3.
  • Когтистая гадюка: уменьшено здоровье, с 1120 до 1070.
  • Шаман демонов: повышен урон на 3.
  • Илистый прыгун: повышена скорость атаки, с 1.65 до 1.50.
  • Темный черт: повышено здоровье, с 3120 до 3220. Уменьшена награда на 5.
  • Отвращение: повышено здоровье, с 4285 до 4400.
  • Стигийская путана: увеличен урон от молнии, с 200 до 225.
  • Андариэль: увеличен запас маны.
  • Улучшен мультиборд.
Version 5.12
  • Улучшено описание способностей.
  • Изменен прирост атрибутов Паладина защитного, +0.1 инт, -0.1 сила.
  • Чумной дротик: уменьшен урон, с 60...870 до 50...700. Снижен манакост на 5.
  • Урдар: уменьшена награда на 5. Изменен сильный удар, шанс 10% => 15%, урон 150 => 25.
  • Отвращение: повышено восстановление здоровья, с 40 до 50. Уменьшена награда на 3.
  • Новый предмет выпадающий из боссов.
  • Повышена прочность коричневых предметов выпадающих с боссов.
  • Неистовство: уменьшен манакост на 5.
  • Телепорт: теперь всегда стоит 50 маны, а не 50...5.
Version 5.13
  • Улучшено описание способностей.
  • Увеличены модели героев на 0.05.
  • С боссов выпадают зелья с шансом.
  • Исправлен возможный баг с Заряженным дротиком.
  • Новая модель волка, в которого превращается Друид.
  • Улучшено описание персональных предметов Ассасинов.
  • Добавлено краткое описание дополнительных героев.
  • Зелье вампиризма: увеличено кол-во зарядов, с 3 до 4.
  • Прорубающая атака (Бор): увеличена область, с 130 до 150.
  • Удар копытом (Бор): теперь действует на летающих юнитов.
  • Голод (Друид): увеличена длительность, с 3 до 5 сек, ослаблен вампиризм с 80% до 40%.
  • Уменьшено повышение здоровья\маны при улучшении, с 275\275 до 250\250.
  • Бор большое копыто: увеличена скорость атаки, с 2.45 до 2.40, уменьшен максимальный урон на 5.
  • Ярость вампиризма (Вурдалакер): повышен урон на 10.
  • Духовное пламя (Баратут): уменьшена защита на 5.
  • Злость (Баратут): уменьшена перезарядка, с 45 до 40 сек.
  • Гнев крови (Рыцарь хаоса): увеличена длительность, с 15 до 20 сек.
  • Изменена иконка выбора аур Паладинов.
  • Изменена модель и иконка Валькирии.
  • Валькирия: повышена защита на 1, на 1 и 2 уровне. Здоровье на ~225.
  • Чемпион дробящий: уменьшена броня, с 60 до 55.
  • Дробящий: уменьшена броня, с 32 до 30.
  • Корлик: повышено восстановление здоровья, с 40 до 55.
  • Мастер тени: уменьшен манакост, с 80...620 до 80...575.
  • Персональный предмет Ассасина мастер тени: бонус атаки +75, заменен на бонус здоровья 2000.
  • Превосходный аквамарин: повышена ловкость, со 100 до 125.
  • Уменьшена дополнительная защита на единицу ловкости: с 0.20 до 0.16.
  • Превосходная урна: увеличен вампиризм, с 6% до 7%.
  • Уменьшено время улучшений: с 40+10 сек, до 30+10 сек.
  • Повышен бонус улучшения скорости атаки: с 5% до 6%.
  • Щит с шипами: уменьшена защита, с 70 до 60, и цена с 77500 до 75000.
  • Посох фокусника: уменьшена длительность астрала, с 6 до 5 сек.
  • Мина: уменьшена перезарядка, с 34...7 сек, до 32...5 сек. Повышена дальность, со 125 до 150.
  • Ограда: повышена дальность, со 125 до 150.
  • Повышена регенерация почти всех монстров на 0.5.
  • Логово маггота: уменьшена защита, с 5 до 2. Повышена перезарядка на 5 сек. Уменьшена длительность на 5\10 сек.
  • Щит лезвий: уменьшен урон, с 30...300 до 30...280.
  • Статическое поле: увеличена перезарядка, с 18 до 22 сек. Затраты маны, с 90 до 100.
  • Телепорт: изменена дальность, с 300...1200 на 1000.
  • Кольцо силы\ловкости\интеллекта: уменьшена стоимость, с 21000\24000\18000 до 20000\22500\17500.
  • Добавлен конкурс в F9.
  • Малый талисман регенерации: повышена цена, с 400 до 500.
  • Повышена скорость атаки Варваров: с 1.80 до 1.75.
  • Метание топоров: уменьшена длительность, с 9 до 5 сек, повышена скорость атаки, с 1.50 до 1.00.
  • Боевые когти: повышена скорость атаки, с 5% до 10%.
  • Короткий лук: повышен урон, со 125 до 150.
  • Бронированный панцирь (Моряк): теперь блокирует урон и от дальних атак.
  • Обезбашенность (Грабитель): уменьшен дополнительный получаемый урон, с 35%...8% до 25%...7%.
  • Неуязвимость (Грабитель): уменьшена перезарядка, с 40...13 сек до 28...10 сек.
  • Зелье полного восстановления: повышена цена, с 20000 до 25000.
Version 5.14

Герои

Варвар вихрь:

  • Вихрь: теперь атакует воздушных юнитов. Уменьшен радиус, с 225 до 210, и урон на 10 уровне на 50.
  • Персональный Вихрь: повышена перезарядка, с 5.5 до 6 сек, теперь также как и обычный.

Варвар концентратор:

  • Боевой клич: увеличена длительность, с 6 до 7 сек. Уменьшен манакост на 10.

Варвар френзи:

  • Прыжок: увеличен урон, с 90 до 175. Уменьшено время оглушения, с 2.0 до 1.5.
  • Метание топоров: увеличена дальность на 25, повышена скорость атаки на 0.2, уменьшена перезарядка на 3 сек, изменен манакост, с 27...45 на 25.
  • Персональный Метание топоров: уменьшена перезарядка на 3 сек.
  • Мастер оружия: увеличен урон при критическом ударе на 20, на всех уровнях.

Волшебница молния:

  • Персональная цепная молния и молния: повышена перезарядка на 0.5.

Волшебница лед:

  • Буран: повышена перезарядка, с 40 до 45 сек.
  • Ледяной шар: теперь атакует механические юниты (Логово маггота).
  • Морозная броня: уменьшен возвращаемый урон, с 30% до 25%.

Волшебница огонь:

  • Персональная гидра: повышена дальность применения на 100.
  • Персональный ад: уменьшена длительность на 1 сек, понижен манакост.
  • Магическое оружие: увеличена дальность применения, с 800 до 900.

Ассасин ловушки:

  • Щит лезвий: уменьшен урон на 5, на малых и средних уровнях. Немного увеличен манакост.

Амазонка лук:

  • Амазонка лук: повышена скорость атаки, с 2.30 до 2.25.

Амазонка пассивные и магические навыки:

  • Валькирия: уменьшен манакост, с 69...285 до 60...240. Немного уменьшена перезарядка. Уменьшен уровень с 6...42 до 3...12.

Друид элемент:

  • Персональный ураган: понижен манакост в сек, с 10...145 до 8...125.

Друид перевоплощение:

  • Персональная чума: теперь атакует воздушных юнитов.
  • Голод: уменьшен вампиризм, с 40% до 30%.

Друид вызов:

  • Адский волк: снижен манакост на 20. Уменьшен уровень, с 2 до 1.
  • Персональный Адский волк: увеличена длительность, с 15 до 16 сек.
  • Дух росомахи: теперь можно выделить на клавишу ~. Уменьшен уровень с 2 до 1.
  • Ядовитая лоза: снижен манакост, со 125 до 100. Уменьшен уровень с 3 до 1. Увеличен урон на 5.
  • Ворон (Друид): уменьшен манакост на 15. Теперь не может вызывать юнитов на арене.
  • Медведь: уменьшен уровень, с 4 до 1...3.
  • Крушение (Медведь): увеличен урон на 50%.
  • Персональный предмет Друида вызов: повышено снижение защиты противников, с 3 до 4.

Некромант вызов:

  • Скелет (Некромант): уменьшен уровень, с 3 до 1.
  • Скелет маг: уменьшен манакост на 50.
  • Огненный голем: уменьшен уровень на 6, на всех уровнях.
  • Персональный Огненный голем: уменьшена перезарядка, с 15 до 12 сек. Немного повышен манакост.

Паладин ауры защиты:

  • Небесный удар: уменьшен урон на 15%.
Святой холод: уменьшено замедление, с 15% до 12%.

Паладин боевой:

  • Жертва: повышен урон, с 50...950 до 100...1000.
  • Шлепок: повышен урон, с 70...880 до 90...900.
  • Святой щит: повышена защита на 10 уровне, на 1.
  • Шипы: уменьшен урон, с 35% до 30%.

Rusk1:

  • Пехотинец : повышен максимальный урон на 8.
  • Берсерк : повышена скорость атаки, с 40%...220% до 50%...275%. Уменьшен манакост на 5.
  • Повышена скорость атаки, с 2.45 до 2.35.

Вурдалакер:

  • Вампирические укусы: уменьшен процент, с 8...35% до 7...25%.
  • Ярость вампиризма: повышен урон, с 35...350 до 40...580.

Баратут:

  • Повышена скорость атаки, с 2.15 до 1.90.
  • Мастер боя: уменьшен множитель критического удара, с 3.5 до 3.
  • Злость: изменены параметры.
  • Духовное пламя: повышен манакост, с 40 до 50.
  • Тренировка: немного изменены бонусы.

Рыцарь хаоса:

  • Повышена скорость атаки, с 2.35 до 2.15. Повышена защита на 1.

Vermilion:

  • Прорубание: увеличен %, с 5 до 8.
  • Стремительность: понижен манакост, с 72...180 до 50...140. Повышен урон, с 150...1500 до 200...2000. Кд, с 10 до 8.
  • Сердце дракона: уменьшен урон, с 30...300 до 15...285.
  • Перерождение: изменено время задержки, с 10...1 до 3. Изменен манакост, с 180...45 до 140...50.
  • Перевоплощение: изменен манакост, с 250...25 на 100. Изменено название на "Форма дракона".
  • Адский мастер: уменьшена кратность крита, с 8 до 6.5. Уменьшен шанс на уклонение, с 15% до 12%.
  • Воровство: теперь при каждой атаке дается одно золото.

Snowman:

  • Снежная баба: уменьшена перезарядка, с 20 до 20...11 сек. Немного уменьшен манакост.
  • Наводнение: немного увеличена область. Уменьшена скорость. Немного изменен манакост.
  • Размен: немного уменьшен манакост.

Кабанос:

  • Кабанос: повышена скорость атаки на 0.05.
  • Реинкарнация (Кабан): изменено время задержки, с 10...1 до 3. Уменьшен манакост, со 175 до 150.

Бор большое копыто:

  • Повышена скорость передвижения, с 245 до 260.

Лекарь:

  • Повышена скорость атаки, с 2.30 до 2.20. Изменены базовая сила и ловкость, с 19\14 на 14\19.

Грабитель:

  • Повышена базовая скорость, со 100 до 325. Изменены базовые атрибуты, с 10\20\15 на 15\25\10.
  • Грабеж: теперь при каждой атаке дается одно золото.

Рваное пузо:

  • Пожирание трупов: изменен манакост, с 50...270 на 55...190.

Минер:

  • Суицид: больше не наносит урон по своим.

Предметы

  • Черепа: уменьшено снижение брони, с 20\30 до 15\25. Увеличен урон Превосходного черепа, с 300 до 350.
  • Алмаз: повышен шанс, с 7% до 8%.
  • Превосходный алмаз: уменьшено время перезарядки защиты от заклинаний, с 1 до 0.5 сек.
  • Превосходный рубин: уменьшено здоровье, с 3500 до 3000.
  • Изумруды: повышен урон жара, с 100\175 до 120\180.
  • Превосходный нефрит: повышен урон на 50.
  • Топазы: изменены параметры молнии в лучшую сторону.
  • Кольцо защиты: повышен шанс блока на 3%.
  • Щит сопротивления: повышен шанс блока, с 5% до 8%.
  • Античная броня: уменьшена защита, с 80 до 75, цена с 97500 до 95000.
  • Большое лечебное зелье: уменьшена перезарядка, с 20 до 15 сек. Повышена цена, с 3250 до 3500.
  • Большое зелье маны: уменьшена перезарядка, с 20 до 15 сек. Повышена цена, с 3250 до 3500. Повышено восстановление, с 3000 до 4000.
  • Короткий кинжал: изменены параметры и уменьшена цена, с 40к до 25к.
  • Простой меч: изменены параметры и повышена цена, с 25к до 40к.
  • Зелья яда: теперь можно продать за 75.
  • Взрывающееся зелье: теперь можно продать за 50.
  • Огненный шлем: увеличен урон от жара, с 50 до 70. Уменьшена защита, с 13 до 7.
  • Камень +20 к атрибутам: увеличена цена, с 4500 до 5000.
  • Кольцо +45 к атрибутам: уменьшена цена, с 25000 до 22500.
  • Яйцо феникса: уменьшен уровень, с 6 до 1.

Монстры

  • Отвращение: изменен тип защиты, с тяжелой на среднюю.
  • Зомби: изменен тип защиты, с тяжелой на среднюю. Уменьшен урон на 1.
  • Адский клан: изменен тип защиты, с тяжелой на среднюю.
  • Урдар: уменьшен урон на 10.
  • Паук: уменьшено замедление яда, с 25\50% до 15\30%.
  • Железная дева и Проклятье (Рыцарь маг): уменьшены параметры, с 65% до 60%, с 50% до 40%.
  • Дух (Рыцарь маг): увеличен урон, с 825 до 850.
  • Корлик, Талик, Мадавк: увеличен хп реген, с 55\30\20 до 60\45\30.
  • Корлик, Талик, Мадавк: изменено здоровье, с 55к\50к\45к на 60к\50к\40к.
  • Корлик: уменьшен урон от возврата способности, с 40% до 35%.

Боссы

  • Андариэль и Дуриэль: уменьшена защита на 2.
  • Гниющие отростки (Баал): уменьшен уровень, с 8 до 1.
  • Диабло: уменьшена защита на 8. Уменьшен прирост ловкости на 3.
  • Боссы: повышена дальность получения приказа, с 500 до 525. Уменьшена скорость передвижения на 5.
  • Баал: уменьшен прирост ловкости на 1.

Остальное

  • Улучшено описание способностей.
  • Добавлены погодные эффекты, которые имеют бонусы положительные и отрицательные.
  • Герой при воскрешении имеет 50% маны от полного запаса.
  • Опыт распределяется между играющими игроками, когда выходит игрок.
  • Улучшены эффекты в карте.
  • Увеличено время между волнами, с 55 до 60 сек.
  • Союзников больше нельзя атаковать.
  • Добавлено оповещение о кузницах и о том в какую сторону идти.
  • При входе в портал камера теперь следует за героем.
  • Улучшена модель Андариэль.
  • Переделан почти весь код на джасс, стало заметно меньше лагов.
  • Переделано отнимание жизней от боссов, с 1...4 до 1...20. Зависит от % здоровья.
  • Устранены все крупные баги и много мелких.
  • Убраны ненужные монстры, которые были в левом нижнем углу.
  • Добавлены ворота около арены и около ареата.
  • Уменьшено игровое время на 2 минуты.
  • Арена теперь закрывается немного раньше.
  • Добавлен эффект при смерти босса.
  • Добавлены игровые команды: -apm, -repick, -unstuck, -ms.
  • Улучшен мультиборд.
  • Улучшена анимация всех героев до каста и после, до 0.05. Теперь не нужно кликать через атаку!
  • Немного изменено расположение порталов. Немного улучшены текстуры и склоны.
  • Повышен магический урон по укрепленной броне, с 35% до 40%.
  • Немного изменен прирост золота.
  • Изменена позиция появления Талика, Корлика, Мадавка.
  • Повышен бонус улучшения скорости атаки: с 6% до 7%.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
17 лет назад
0
ТЫ САМ ВАФЕЛ, СДЕЛАЙ ЛУЧШЕ, А Я ПОСМОТРЮ.
0
0
17 лет назад
0
Договорились! Я сделаю а ты посмотриш !
0
20
17 лет назад
0
В 84 версии баг с андарилями, дамага слишком сильная, я пронал, в 85 это убрано и добавлены 3 новые волны, запуск крипов начнется с команды "-go".
0
20
17 лет назад
0
Изменения 3.84-85:
Область "2 мечей" снижена, с 140 до 130.
Немного усилено прибавление к скорости атаки, у "Скорости".
Область "Финта" повышена, с 125 до 130.
На всех "Сплешах" теперь стоит один эффект крови.
Появились 3 новые волны: Ядовитый повелитель, Темный черт, Урдар. Появляются в IV акте.
Снижен опыт, получаемый с каждого монстра, на 4.
Изменено кол-во денег, получаемых после убийства монстров, III, IV, и V актов.
Немного изменены уровни этих монстров.
"Отравленное оружие" Амазонки улучшено, было 40...850, стало 80...1250.
Немного убавлено прибавление к разуму, у Амазонки "копье", но повышены прибавления к силе, и ловкости.
Затраты маны "Чумного дротика" немного повышены, а перезарядка на 10 уровне снижена, на 2 сек.
"Огненный шар" требует меньше маны.
"Метеор" наносит более сильные повреждения, было 66...768, стало 75...1200.
Область "Метеора" уменьшена, с 400 до 350, но повышена дальность запуска, с 800 до 1000.
Небольшие изменения в рельефе.
Немного переделан "мультивыстрел".
Прибавление к ловкости у Амазонки "лук" понижено, но повышен разум.
Все магазины теперь находятся выше, и появление героев тоже.
Убран баг с ядом Андариэли.
Для победы надо уничтожить Камень мира.
Камень мира охраняется Баалом, коровами, и др.
Скорость первых волн понижена.
Добавлены агрессивные монстры на карте.
Длительность "Рвения" снижена, с 10 до 7 сек.
Наемники стали крепче и повысилась атака, у лучниц и магов.
Небольшие изменения в монстрах.
Снижен прирост ловкости у Паладина "ауры атаки".
Снижен прирост силы у Паладина "боевого", зато прибавлен прирост разума.
Увеличен блок у некоторых предметов.
Добавлена информация о эффективности в атаке и защите у предметов.
Снижена задержка у навыков Ассасина "заряды", с 0.5 до 0.1 сек.
Лучница "кошмар" и "ад" стали лучше.
Рубин теперь дает 1500 к здоровью.
Немного изменились характеристики монстров.
Игра начинается с команды "-go".
Маны в доме теперь 500\750, было 0\2000.
Крест перерождения немного улучшен.
Модераторы! Описани можно изменить, там 40 волн, и время игры 45+ минут.
1
26
17 лет назад
1
Обновлено.
[bar]v 3.85[/bar]
0
7
17 лет назад
0
Интересно сдесь некоторые говорили, жаль джазовых спеллов нет... Можно практически везде обойтись на гуи, а если нету такого что герои одинаковые, то и можно супер тру спеллы на гуи сделать. А гуи коду легко научиться-вот я брал качал, все что мне интересно со всех источников и знаю как что делать во всех ситуациях.
1
3
17 лет назад
1
gui триггеры априори ликуют. невозможно сделать чисто гуёвые спеллы без ликов.
а после ликующих карт, варик приходится рестартовать.
0
20
17 лет назад
0
Можно конечно попробовать все спеллы под диабловские, но это долго будет, и баланс опять расклеится.
1
3
17 лет назад
1
прошел соло друидом перевёртышем :)
в конце было 3 топора со сплешем, молот с башем, клинок с критами и бронька с evasion.
В какой-то момент начались аццкие тормоза. Просто ужасные.
И тут я заметил, что 2 места спавна тупо забито огромной толпой монстров.
Это уже было после того как я баала убил.
0
28
16 лет назад
0
По-моему, боян
0
20
16 лет назад
0
Бывает такое когда в начале толпы скапливаются, скажите треггер чтобы мобы в область сразу портились когда в области появления более 20 войск.
1
1
16 лет назад
1
Баян.
Любым силовиком с кольцами +100 можно пройти как нех делать :ъ
p.s. играю в энфос )
0
20
16 лет назад
0
Карта создана чтобы проходить на НОРМАЛЕ, есть ВЫБОР СЛОЖНОСТИ если незнали. Она должна проходиться любым героев в соло на нормале. Скоро выйдет 3.86 версия, толп больше небудет и появятся 11 новых предметов.
1
1
16 лет назад
1
Нормальная карта. Правда есть баги. Вот еще один: играю на very hard. Прошел всю карту, убил всех крипов, 49 жизней, убил камень мира и... игра молчит, окошко что я победитель не выкидывает... Что я должен был еще сделать?
А вообще проходится любым героемне только на нормале, но и на харде и на вери харде. На хелле я пока еще не придумал как проходить. По-видимому там сложнее.
0
20
16 лет назад
0
Молодец!!!, в 86 версии дамага крипов на харде и верихарде повышена.
Если я не ошибаюсь то камень мира уничтожен должен быть после того как все коричневые монстры трупы, или подождать немного, передалаю чтобы Баала килл и конец игры, хотя хз посмотрим.
Изменения 3.85-86:
*Появилась информация о цене наемников.
*Требование дерева для Тираэля снижено, с 3 до 2.
*Физический размер Тираэля уменьшен, с 32 до 8.
*Физический и обычный размер Варвара увеличены, с 32 до 40, с 0.9 до 1.15.
*В кресте перерождения ускорилось воскрешение, с 2 до 1 сек.
*Повысились максимально восстановленные здоровье и мана, в кресте перепождения.
*Цена креста повысилась на 100 монет.
*Новый предмет, +7 +7 +3 к силе, ловкости, разуму, за 575 монет.
*Новый предмет, +7 +3 +7 к силе, ловкости, разуму, за 575 монет.
*Новый предмет, +3 +7 +7 к силе, ловкости, разуму, за 575 монет.
*Новый предмет, +25 +25 +25 к силе, ловкости, разуму, 50% рег. маны, 4 восст. здоровья, +10 защита, за 10000 монет.
*Новый предмет, +4 +2 +2 к силе, ловкости, разуму, за 75 монет.
*Новый предмет, +2 +4 +2 к силе, ловкости, разуму, за 75 монет.
*Новый предмет, +2 +2 +4 к силе, ловкости, разуму, за 75 монет.
*Новый предмет, +1 +1 +1 к силе, ловкости, разуму, за 10 монет.
*Новый предмет, +5 +5 +5 к силе, ловкости, разуму, за 375 монет.
*Новый предмет, +10 +10 +10 к силе, ловкости, разуму, за 1200 монет.
*Новый предмет, +20 +20 +20 к силе, ловкости, разуму, за 4350 монет.
*Немного повышена атака, защита, и скорость атаки у Урдара.
*Физический размер Урдара повышен, с 40 до 48.
*Длительность Зелья ускорения повышена, с 10 до 15 сек.
*Цена "Молота" повышена, с 55000 до 60000.
*Оглушение в "Молоте" улучшено, с 1.0 до 1.2 сек.
*Дополнительный урон в "Молоте" повышен, с 500 до 700 ед.
*Атака "Острого кинжала" повышена, с 150 до 200 ед, скорость атаки понижена, с 70% до 50%.
*Появилась информация о магическом уроне, оглушения, сокрушения, сплеша.
*На последних уровнях снижены % у "Финта", с ...36%, 39%, 42%, 45%, до 36%, 38%, 40%, 42%.
*Добавлена лавка с предметами.
*Прибавлено 1-2 очка рейтинга "воинам" в "начале игры", в связи с дешевыми предметами.
*Если монстров 12 игрока на карте больше 200, то вычитается 1 жизнь, и пропадает любой из них.
*Длительность в форме волка снижена на 2 сек, перезарядка повышена, на 5 сек.
*Внутреннее зрение" теперь неимеет перезарядку, было 5 сек.
*Клон Баала немного усилен.
*Повышен шанс на сокрушение у предмета, с 10% до 15%.
*Повышены восстановления здоровья у "Талисмана" и "Большого талисмана", с 4 до 5 ед, и с 6 до 10 ед.
*На предметах со сплешем появилась информация, что "сплеш" только для ближнего боя.
*Длительность оглушение "Смерча" повышена, с 2 до 2.5 сек.
*Повысились повреждения у "Вулкана", с 40...600 до 50...950 ед.
*Повысилась перезарядка у "Вулкана" на 5 сек.
*Понизилась область "Вулкана", с 550 до 475.
*Повысилась скорость атаки Коровьево ада, с 1.00 до 0.80.
*Повысилась броня Коровьево ада, с 30 до 40 ед. Добавлена 1 Корова.
*Атака Ворона и Зомби повышена, на 0.5.
*Повреждения Замораживающей стрелы Амазонки "лук" повышены, с 700 до 1200 ед.
*Снижены повреждения "Ауры точности" и "Мощи" на малых уровнях.
*Область "Молитвы" уменьшена, с 100...325 до 50...275.
*Задержка "Удара кобры" снижена, с 0.5 до 0.25 сек.
*Броня Баала снижена на 150 ед, но 15% урона возвращается атакующему, в ближнем бою.
*Скорость Паучка из Отростка снижена, с 280 до 240.
*Уменьшено стартовое золото, с 500 до 300.
*Кольцо +125 ко всем, теперь требует 1 древесину.
*В Броне с шипами повышено восстановление здоровья, с 15 до 25 ед.
*Снижена броня Камня мира на 100 ед.
*Модель Ядовитого повелителя изменена, дальность снижена, с 125 до 100.
*Атака Адского клана снижена на 10 ед, физический размер уменьшен с 24 до 16.
*Скорость атаки Порченого повышена, с 2.80 до 2.60.
*Атака Давителя повышена на 10 ед.
*Атака Стигийской куклы повышена на 5 ед.
*Атака Шамана демонов повышена на 17 ед, дальность понижена на 25.
*Атака Темного черта понижена на 10 ед.
*Повреждения "Духа" у Рыцаря мага повышены, с 700 до 775 ед.
*Улучшена "Железная дева" у Рыцаря мага , с 40% до 60%.
*Перезарядка "Гниющих отростков" повышена, с 3 до 5 сек.
*Из Баала теперь появляются Паучки.
*Очищение Паладина теперь наносит 5000 ед. урона призванным монстрам.
*На Hard и Very hard повышена атака монстров, с 120% до 125%, и с 150% до 160%.
*Цена Амулета исцеления повышена, с 92500 до 95000, и восстанавливает здоровья больше, с 4000 до 5000.
*Эффективность предметов подкорректирована.
*Цена, атака, скорость атаки Простого меча повышена, с 12000 до 15000, с 100 до 125, с 30% до 35%.
*Маги теперь появляются с полной маной.
*Перезарядка "Призыва Варваров" повышена, с 120 до 180 сек.
*Длительность "Омоложения" увеличилась, с 10 до 20 сек, восст. здоровья повышено, с 7500 до 10000 ед.
*В Доме изменилось расположение и горячие клавиши.
*Здоровье Камня мира снижено, с 50000 до 25000.
*Оглушение "Ледяного шара" ослаблено, с 4 до 1.5 сек.
*Ослаблены "Шипы", с 20%...65% до 14%...50%.
*Снижена цена "Кольца защиты", с 250 до 150.
*Шанс на блок и скорость перемещения "Кожаных сапогов" увеличены, с 25% до 30%, с 75 до 125.
*Изменена горячая клавиша "Ледяного шара", с "T" на "E".
*На Баале появился блок магии, каждые 30 сек.
*Скорость Варвара понижена, с 260 до 230.
*Понижен шанс на уклонение у "Шлема проворности", с 20% до 18%.
*Перезарядка "Сбрасывание перезарядки" понижена, с 120 до 90 сек, но повышены затраты маны, с 400 до 750 ед.
*Появилась информация о затратах маны и перезарядки, у посохов.
0
26
16 лет назад
0
Перезалито!
[bar]v 3.86[/bar]
0
20
16 лет назад
0
Во, теперь нормальная история версий))
1
8
16 лет назад
1
блн никак нимогу проити последний веив на норме =)
0
20
16 лет назад
0
ShadowWolf молодец что дошел до туда, это не все удается, а жаль)) Что паучки грызут?
1
15
16 лет назад
1
Rusvermilion, да когда ты уже выпустишь финальный релиз?! Качать уже заманался!!!!
Молодец! Так держать!;)
1
3
16 лет назад
1
Неплохо придуманна карта, особенно греет что на русском, но баланс все-таки ни к черту одними героями можно играть без напряга а другими начинаются какието извращения. На мой взгляд всем магам поголовно надо усилить заклы, ибо к концу игры они становятся бесполезны (например друид элемент к концу игры никому практически не наносит урона, тока ультом и то еле-еле, 2 1е абилки становятся бесполезны, вулкан вообще какойто дохлый и кислый, им убить никого не реально, а ульт вообще какаято фигня непонятная, его либо качать и делать танка либо нафик он нужен?)
Кроме того баги нада править :) Автор твою карту можно пройти не прописывая команду го :) Я конечно не спорю, что прикольно взять и зачармить некромантом камень мира, чтоб баал его сам убил, но мне кажется это немного неправильно. Тоже оригинально когда в начале игры чармишь всё тем же некромантом несколько коров и они спокойно держат ветки, а когда начинают держать неспокойно - чармиш героя коров - он вообще еле убиваем. Асасинка которая на ловушки тоже блеск, очень весело гасить коров её абилкой которая фигачит на кучу урона издалека, повышение урона у ловушки помойму не пашет нифига, а если пашет то надо сделать его сильнее - чтоб чувствовалось. Варвар на пассив на мой взгляд единственный более-менее полноценный герой, но немного напрягает его ульт - на кой он ему нужен? :) монстров с магической атакой в игре по пальцам пересчитать можно, да и заклинаниями пользуются только еденицы, единственно более менее чувствительные заклы у диабло и мефисто, но и они переживаются без особого напряга. Кроме того как то немного напрягает то что ульт варвара, полностью прокачанный всёравно слабее абилки вшивого друя, дарующей иммун к магии.)
И ещё если ты хочешь получить 2хкратный атак спид (у варвара) или ешо круче 8кратный (у пала) то такой закл лучше делать через перевоплощение, ибо к концу игры он неостонавимо ослабевает, а если закл будет влиять на куладаун атаки непосредственно, то ускорение будет таким какое написанно, тока его надо будет хорошенько проверить ибо перевоплощение часто создает какиенить мелкие баги.
Короче идея хорошая, автор молоток, а баланса всётаки маловато будет :)
0
20
16 лет назад
0
EpsiloN исправлю баг с гипнозом, ульт варвара пассивного тоже получше будет, до 90%, у друида другое, некоторые его не бьют, а варвара бьют и не пробивают. Маги нормальные их небуду трогать, есть рефреш его надо покупать некоторым, и в одиночной их надо танками делать. Друид маг это танк, вулкан+ураган и чтонибудь еще, а ужирать надо в книги разума после брони и стана площадного. Вулкан станет получше.
1
3
16 лет назад
1
Если оставлять варвару ульт то сделай так чтобы у всех волн были заклы, ну или хотябы у половины. 1е скиллы надо всеравно улучшить. И вообще я бы на твоем месте написал несколько триггеров, чтобы заклы помимо основного урона наносили урон процентный, т.е. чем больше у врага хп тем больше урон. А друй как маг танк это бред - покупать бронь и силу не хватит денег на ману и ураган продержится пару секунд, а урон у него не шибко крутой, а вулкан вообще еле бьет, если ты расчитывал на такое комбо увелич урон+радиус взрыва+чатоту+время стана каждого отдельного камня
0
20
16 лет назад
0
Я Друида мага тщательно проверял, он слаб по воздуху, их 2 всего. Ульта читозная была, поэтому больше маны стала жрать, неверешь скачай 80 или 83. Ему надо всего 2 брони за 80000 и за 100000, а до этого можно брать перчатку с жаром за 30000. Посох со станом, изумруд можно, БЛИНК ОБЯЗАТЕЛЬНО. И в конце жрать книги разума, чтобы мана в + или хотябы чуть чуть уменьшалась при включеном урагане. Вулкан в 87 станит дольше. 1 и 2 способность немного слабая у друида, но она помогает отжиратся и в команде я буду качать 1 и уж точно 2, стан решает.
Герои маги рулят по началу, хороши в середине и средние в конце, воины слабые поначалу, средние в середине, и рулят в конце. Но есть рефрешер, который магов улучшает в конце, нубские предметы к статам, которые воинов улучшают. Если воину трудно то есть помошь за 300 маны, а магам омоложение и банки почти ненужны будут. В конце у магов маны в доме 700 у воинов 200, это так примерно, маги похуже будут зато маны побольше в доме.
Короче про баги я недогадывался, про переманивание некросом, он теперь иллюзию делает из крипов врага. Я знаю все фишки карты и не все баги, так что под EpsiloNa подстраивать небуду, так каждому захочется и баланс вообще лажа будет, щас он средне-хороший для этой карты, и хороший вообще, так как я видел много карт похожих и они ужасные. Обычный энфос в котором нелучше баланс. 2 Читерных героя там, джайна с болтами, и блейд оранжевый. Предметы +36 к инте никто неберет, +36 к силе редко а вот +36 к ловкости дает 72% скорость атаки, это чит его силачам берут неговоря уж о агильниках.
EpsiloN Сравни антимагию друида и ульту варвара, ну немного слабее ульта чем долна быть, но антимагия требует маны и крипы проходят если магическая атака у них, таких в карте около 5, а с мощными заклинаниями мефисто, диабло, рыцарь маг, саламандра, член совета.
Изменения 3.86-87:
*"Святой холод" больше не снижает скорость атаки, но повышена область, с 550 до 600...1500.
*Область "Ауры точности" повышена, с 1000 до 1200.
*"Мощь" ослаблена, с 8%...50% до 4%...30%.
*При наборе команды "-go" пишется, что надо подождать не более 60 сек.
*Монстры, попавшие из-за штрафа, попадают в другую область.
*Регенерация маны в "Броне с шипами" повышена, с -150% до -125%.
*Цена "Перчаток скорости" понижена, с 1750 до 1000.
*Цена "Перчаток скорости 2" понижена, с 14000 до 12000.
*Цена "Перчаток скорости 3" понижена, с 55000 до 45000.
*Святой огонь" наносит больше повреждений, с 2...40 до 3...60, но снижена область, с 550 до 450.
*Цена "Ноги Вирта" понижена, с 250 до 200.
*Регенерация обычных наемников повышена.
*Баал теперь попадает обратно на позицию, если он подошел к порталу.
*"Целительная волна" восстанавливает больше, было 20000 стало 50000, но повышен штраф на следующую цель, с 10% до 20%.
*Повышено требование древесины для "кольца +125 ко всем", с 1 до 2 ед.
*Понижена цена на "кольцо +50 ко всем", с 35000 до 30000.
*Здоровье Баала понижено, на 30000 ед, восстановление здоровья, с 70 до 60 ед.
*У "Алмаза" повышено замедление, при срабатывание "Тумана", с 25% до 50%.
*Перезарядка у предмета с иллюзиями понижена, с 60 до 45 сек.
*Цена "Амулета +3 +7 +7" понижена, с 575 до 550.
*Цена "Мотыги +7 +7 +3" повышена с 575 до 600.
*Цена "Ожерелья" понижена с 10000 до 9000.
*Повышено сопротивление заклинаниям у "Щита сопротивления", с 65% до 80%.
*Атака "Тайного удара" у "Плаща тишины" повышена, с 15000 до 20000.
*Перезарядка "Оглушения" из "Дома" понижена, с 60 до 45 сек, длительность оглушения воина понижена, с 90 до 30 сек.
*Затраты маны на "Огненные стрелы" кошмарной и адской лучницы понижены, с 30 до 25, с 40 до 30.
*Цена "Антимагического эликсира" понижена, с 700 до 500.
*"Зелье полного восстановления" больше нетребует древесины.
*Цена "Боевых когтей" повышена, с 3500 до 3750.
*Атака "Простого меча" повышена, с 125 до 150 ед, но понижена скорость атаки, с 35% до 30%.
*Масштабирование Стигийской куклы увеличено, с 0.5 до 0.65, повышены максимальные повреждения на 5 ед.
*Снижена атака Паучка на 20 ед.
*Шанс на оглушение у "Аметиста" понижен, с 15% до 12%.
*Ядовитая атака "Изумруда" ослаблена, с 1000 до 800 ед.
*Убран баг с "Сапфиром", который прибавлял дополнительно 2000 ед. маны.
*Снижение защиты "Черепа" снижено, с 25 до 24 ед, восстановление здоровья повышено, с 6 до 10 ед.
*Появилась "Книга рецептов", которая улучшает драгоценные камни и 2 предмета с аурами.
*"Алмаз" улучшается в "Превосходный Алмаз", шанс на "Туман", с 5% до 8%, блокирование, с 3 до 2 сек.
**"Аметист" улучшается в "Превосходный Аметист", с 125 до 175 силы, с 12% до 16% шанс на оглушение.
*"Изумруд" улучшается в "Превосходный Изумруд", атака ядом, с 800 до 1200 ед, "Жар" с 65 до 100 ед.
*"Топаз" улучшается в "Превосходный Топаз", шанс на молнию, с 10% до 18%.
*"Сапфир" улучшается в "Превосходный Сапфир", с 80 до 100 разума, и добавление 5000 ед. маны.
**"Рубин" улучшается в "Превосходный Рубин", с 175 до 250 атака по области, с 1500 до 4000 ед. здоровья.
*"Череп" улучшается в "Превосходный Череп", снижение защиты, с 24 до 36 ед.
*Атака Воронов Друида повышена, с 50-100 до 75-150.
*Скорость поворота Ядовитой лозы сильно снижена.
*Затраты маны на "Гидру" 10 уровня повышены, с 640 до 720, и добавлен "Шокирующий удар" для Гидры 10.
*Снижение урона на следующую цель, для молнии "Топаза" снижено, с 5% до 4%.
*Скорость снаряда героев дальнего боя повышено, на 200-300.
*Затраты маны на "Ад" немного понижены.
*Скорость Порождения ада понижена на 20 ед, но взрыв наносит больше урона, в меньшей области.
*Атака Диабло повышена на 400 ед.
*Атака Гидры10 понижена на 10 ед.
*Оглушение "Вулкана" повышено, с 0.25 до 0.40 сек.
*"Естественная защита" Варвара повышена, с 30%...75% до 31%...85%. Добавлена информация о защите от магических атак и заклинаний.
*Изменилось "Притяжение" Некроманта, оно теперь делает иллюзию.
*Добавлена информация на некоторых способностях.
*Атака "Самонаводящей стрелы" повышена, с 850 до 1000 ед.
*Радиус действия "Часового смерти" снижен, с 1000 до 800.
*Оглушение "Смерча" повышено, с 2.5 до 3 сек.
*Повреждения "Огненного камня" 10 уровня повышены, с 860 до 900 ед.
*Атака Лучницы и Копейщика повышена на 5 ед.
*Атака Лучницы "кошмар" и Копейшика "кошмар" повышена на 15 ед.
*Атака Лучницы "ад" и Копейщика "ад" повышена на 23 ед.
*Броня Тираэля повышена на 25 ед.
*Горячая клавиша "Ледяной брони" Мага изменена, с "V" на "F".
*Повышена защита "Ледяной брони" Мага "ад", с 35 до 40 ед.
*У Баала, вместо небольшого блокирования, появился шанс на цепную молнию.
1
3
16 лет назад
1
Ну что я могу сказать, впринципе добавления неплохие, прошел карту друем на норме (правда в конце пришлось скупить всех крутых напарников) так что играемо. Однако всё тот же вшивый друй так и не стал играбельным персом (хоть я им и прошел карту) т.к. он становится на чтото способным только при игре на 1го. При игре на 2х и более он - туфта, ибо когда приходит время этого комбо вулкан+ураган, они успевают устареть по лвлу против текущих мобов, а сам герой долго не простоит ибо денег не хватит закупится. Короче карта сбалансированна для игры на 1го теперь балансируй на игру толпой :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.