И Смерть пришла...

Добавлен , опубликован

И Смерть пришла...

Краткая информация:

Ресурс: Карта для WC III The Frozen Throne
Версия патча: 1.26а
Жанр: мини АОС\ТаймКиллер
Количество игроков: от 1 до 6 (2 команды 3х3)
Поддержка компьютера: Есть
Ландшафт: 84х84, смешанный
Защита: эээм, вы о чем???

Сюжет

Много времени прошло после того как алхимики открыли секрет философского камня. И те, на кого они работали, получили власть и деньги. Но самое главное - бессмертие. Их жизнь стала раем на земле, однако за все приходиться платить, и Смерть так просто не обманешь.
Выпустив своих слуг и обезумев от наглости и жадности людей, Смерть решает восстановить жизненный баланс на Земле. Она начинает стремительно забирать в свое царство души всех вставших на ее пути людей.
Единственные, кто смог оказать сопротивление - ангелы, возглавившие армию паладинов.
На чьей стороне окажешься ты - решать только тебе!!!

Геймплей

Как вы уже поняли из краткой информации, карта представляет мини аос\ таймкиллер.
Целью сторон является уничтожение основного здания своего врага, по пути к нему убивая врагов - мобов и героев.

Особенности

Делать карту в стиле АОС является ну очень огромным баяном. Однако хотелось сделать что-то свое, так сказать родное, использовав совсем нехитрые идеи.
Итак, Вам предстоит выбрать одну из сторон:
Ангелы и Паладины
или
Смерть и Рыцари Смерти.
  1. Основным отличием от всех АОС-ов будет использование героев.
В команде 3 игрока, 2 из которых будут рядовыми, 1 из них будет капитаном.
  • Рядовые игроки получают героя (паладина) с 1 из 4х видов книг заклинаний (книга паладина, защитника. целителя или инквизитора). Самих же способностей у паладина не будет, а книга будет выпадать при смерти героя и ее может взять любой находящийся по близости герой.
  • капитану же будет даваться герой с набором постоянных навыков, но без книги.
Таким образом при смерти рядового (у которого не будет заклинаний), капитан сможет помочь ему вернуть его книгу.
  1. Строительство воинов.
  • Однако рядовые игроки смогут нанимать в своих зданиях воинов.
  • Капитан же лишен такого удовольствия.
  1. Рандомная генерация характеристик героев и дропа предметов.
да-да, так как эта карта предполагается на 10-15 минут игры,то:
  • рядовым воинам будет выпадать всегда рандомная книга заклинаний;
  • рядовым воинам и капитану будет выпадать вначале игры и при повышении уровня рандомные характеристики (сила, ловкость, разум)
  • в карте не предусмотрены магазины, а лут дропается рандомно из убитых крипов.
  1. И наконец, последнее отличие этой карты - баланс..
Так как сюжет связан со Смертью и порабошением\массовым убийством живых, то и ее войско обладает подобным набором способностей- переманиванием, вселением и т.д.
Люди же могут нанимать дорогих юнитов, обладающих неуязвимостью к магии. А кроме того способности паладинов так же помогают им сопротивляться от подобных фишек нежити..

Итог

Скидываю сюда очень-очень раннюю (однако геймплейную) версию карты, чтобы:
  1. Заинтересовать идеей с целью воплощения карты в проект;
  2. Конечно же найти пару-тройку человек, чтобы можно было сгонять пару партий перед сном :)
  3. Никаких претензий на гениальность - только таймкиллинг, только хардкор!!!

Ну и вдовесок несколько скринов:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...