Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
3
Максимум игроков:
12
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:

Описание

Начинаете игру со своими союзниками в отдаленном от врага, месте карты. Суть в жанре "Arena", но с разницей в ландшафте. Не одна часть местности не отражающаяся зеркально, не повторяющаяся со сторон.
Игра занимает 20-30 минут. Может быть больше, зависит от кол-ва игроков.

Немного о карте
  • Редкое изменение погоды.
    • Туман, дожди, гром и молния. Сопровождаются неплохим эффектом.
  • Зависимость некоторых событий в игре от времени суток.
  • Появляются руны в 3-ёх позициях на карте способные вылечить юнита и находящихся рядом с ним союзников.

Особенности

  • Возможность прыгнуть в определенных местах.
  • Способность атаковать не только выбранного противника, но и находящихся в радиусе врагов.
  • Можно зайти в любой дом.
  • Есть способ укрыться от противников в некоторых местах(отмеченных не бросающимся в глаза "Криппи")
    • Дома.
    • Большое кол-во кустов.
    • Углы гор.
  • Не выделяющаяся рукодельным мастерством Таблица убийств.
  • Ну и конечно же захватывающие и тяжелые бои.
Игра затянет по уши, стоит только начать.

Скриншоты


Обновление 1.1
  • Число команд изменено на 3, с 4-мя членами группы.
  • 3 стартовых позиции, для каждой из команд. Респаун после смерти на этих позициях.
  • Добавлена способность:
    • "Внимательность" - позволяющая обнаружить скрытых врагов в небольшой области около героя.
  • Больше не производится смена моделей персонажа.
  • Добавлены только необходимые предметы. Также сборки этих предметов(скрещивания).
  • Реализовано место закупки, общего пользования. В месте покупки предметов, войска не могут наносить урон.
  • Склад в закупочной, для удобной покупки предметов, не требующей присутствия героя.
  • Увеличено кол-во мест для укрытия.

Обновление 1.2

Фракции

  • Орда
  • Гоблины
  • Нежить

5 классов персонажей

  • Штурмовик.
  • Разведчик.
  • Снайпер.
  • Медик.
  • Инженер.

Новые возможности класса:
  • Штурмовик:
  • Обстрел местности - наносит серию быстрых залпов по выбранной области.
  • Граната - (известная ранее) оригинальная у каждой фракции.
  • Более сильный выстрел - требующий ману на использование. Оригинальный у каждой фракции.

  • Разведчик:
  • Мина - установка невидимой мины, наносящей урон зависимый от расстояния к центру взрыва.
  • Ловушка - установка ловушки, обозревающей область и оглушающей противника, проходящего рядом.
  • Сканер - (известный ранее) оригинальный у каждой фракции.

  • Снайпер:
  • Метка - Позволяет смотреть глазами противника, уменьшает его защиту.
  • Сеть - забрасывает сетку на врага замедляя его скорость передвижения и атаки.
  • Точный выстрел - (известный ранее), модифицирован.

  • Медик:
  • Массовое лечение - периодическое восстановление здоровья у находящихся рядом союзников.
  • Лечение - Восстанавливает большое количество здоровья у одной цели с большими затратами маны.
  • Улучшение урона и защиты - оригинальная у каждой фракции.

  • Инженер:
  • Ремонт - Позволяет восстанавливать вызванную технику.
  • Охранная турель - производит турель, обозревающую небольшую область и атакующую врагов.
  • Телепортация - Телепортация на большое расстояние, через небольшое время использования.
  • Разряд - удар молнией сразу нескольких противников стоящих рядом.

  • Общие способности заметно различающиеся у каждого класса. Главное различие:
  • Аптечка - Медик: действует на область.
  • Маскировка - Снайпер: длительное время.

  • Герои нанимаются в таверне, соответствующей фракции.
  • Общее число добавленных предметов: 12.
  • Изменение способа покупки. Шопинг осуществляется без присутствия героя, предмет появляется в Тайнике на старт. позиции команды.

Обновление 1.3

Краткий список изменений

  • Добавлены 2 фракции:
    • Альянс.
    • Эльфы.
  • Добавлено небольшое кол-во предметов. Теперь всего 40 предметов.
  • Некоторое различие в способностях у схожих классов.
  • Немного увеличен размер карты. Была игровая 60-52, стала 64-88
  • Немного изменен начальный рельеф, в связи с увеличением карты.
  • Исправлены все звуки героев, анимации - смерти, спеллов, подкорректированы анимации атаки.
  • Изменил некоторые иконки.
  • Исправлено зависание полностью. Если будут лаги, то это уже дело не в карте.
  • Подкорректирована таблица статистики.
  • Исправлен "прыжок". Юниты прыгнувшие в одно время больше не улетают за карту, не зависают в воздухе.(был еще редкий баг, что юнит просто оставался на месте - тоже исправлен.)
  • Добавлена возможность управления на стрелки.

Фракции

Альянс
  • Стандартные 4 класса:
    • Штурмовик
    • Снайпер
    • Разведчик
    • Медик

Эльфы
  • Стандартные 3 класса:
    • Медик
    • Инженер
    • Разведчик
  • С небольшими изменениями:
    • Снайпер - Названия класса у Эльфов: Охотник.
    • Новый класс - Природный страж.

Способности

  • Способности новых фракций подогнаны по стилю под соответствующую расу.
  • Изменена ключевая способность Лечение, у таких фракций как - Гоблины, Эльфы.
  • Изменена ключевая способность Разряд, у фракций - Эльфы.
  • Изменена ключевая способность Сеть, у фракции - Нежить, Эльфы.
  • Новые способности героя - Природный страж.

Подробнее о способностях
Гоблины:
Лечение - Волна положительной энергии исцеляющая 3-их союзников.

Эльфы:
Лечение - Постепенно исцеляет одного союзника за короткий срок.
Разряд - Наносит урон 3-им врагам, в порядке очереди.
Магическая сеть - На небольшом расстоянии, захватывает врага не давая ему атаковать и передвигаться. Ежесекундно наносит малый урон.
  • Природный страж:
    • Выстрел шипами - наносит урон по небольшой области вокруг героя.
    • Скачек - Телепортация вместе с одним союзником находящимся рядом к указанному дружественному воину.
    • Отравленный шип - Выстрел шипом на небольшое расстояние. Наносит средний урон и замедляет врага, последующие несколько секунд наносит меньший урон.

Нежить:
Сеть - На среднем расстоянии , захватывает противника не давая ему атаковать и передвигаться. Ежесекундно наносит средний урон.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
По скринам выглядит неплохо. Арена полноценная, то есть, есть боссы, место скупки снаряжения, место восстановления? Или это, например, если бы героев просто закинули на огражденную территорию и ждали, кто выживет, на выживание?
2
PhysCraft, предметов пока нет. Боссов я думаю не стоит добавлять, ибо это чистый ПвП. Что касается респавна, то на данный момент оно рандомное во всей карте, но после будет изменено на отельные части для каждого Клана.
PhysCraft, но задумка с боссом была. "Нейтральный" с возможность участвовать в подсчете Убийств для победы, то есть способный не дать победу не одной из команд.
27
Ставлю плюс уже как минимум за годный ландшафт без отговорок "это жи арена ланшафт мишает главное гейплей".
За естественные укрытия, возможность зайти в дом и вообще продуманность и логичность поставил бы ещё один плюс, но к сожалению такой возможности нет.
Единственная придирка - юниты как-то не вписываются в атмосферу. Разнообразие это хорошо, а вот разнобой - не очень. Хорошо бы их подогнать по стилю друг к другу, а ещё лучше - к ландшафту. Что-нибудь в духе варкрафта, например разные гномы с пушками.
А так я может даже порублюсь с ботами как-нибудь
2
LongbowMan, огромное спасибо, очень признателен. После критических обновлений, буду думать над моделями.
20
Что-нибудь в духе варкрафта, например разные гномы с пушками.
У меня, если что, есть в ресурсах модель Десантника Плети. Возможно, что впишется в карту.
18
Посмотрел на превьюшку, обладая плохим зрением, подумал что старкрафт, зашел, расстроился, ушел.
27
Molecyla, я конечно не офтальмолог, но у меня для вас плохие новости)
27
Гм, а не получится ли так, что в этом магазине можно прятаться всю игру при желании, и никто тебя там не сможет достать? Как насчёт сделать схроны игроков на месте спавна, например? И туда будут автоматически перекидываться все купленные предметы.
Ну и лавку стоит оформить поинтереснее, раз уж у вас ланд такой проработанный. Без чрезмерного усердия, разумеется. Просто добавить стол, какие-нибудь полки и стойки с оружием вдоль стенок, пару навесов, что-то вроде домика. В общем, что-то в духе олдскула, чтобы это действительно на магазинчик было похоже, а не просто двух юнитов со шмотом. Мелочь, а глазу приятно.
4
Сделай возможность управления стрелками. Незнаю как кому ну меня так и тянет нажать на них когда играю на этой карте.
1 пункт от Jusper: 1.2 (учим русский язык) Тянет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.