что делает функция "call SetUnitBlendTime (u,real)" ?
native          SetUnitBlendTime    takes unit whichUnit, real blendTime returns nothing
ни на xgm, ни на хайве не гуглится

Это триггерное изменение этого параметра.

Создай двух юнитов и поставь одному 0.00 а другому 1.00, и сравни плавность переходов их анимаций

Почти у всех юнитов этот параметр изначально равен 0.15
Кое-какие большие юниты, например Ледяной змей и Химера имеет по 0.40
Минотавры, мясники и обсидиановые статуи имеют по 0.30
Тень = 1.50
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Это триггерное изменение этого параметра.

Создай двух юнитов и поставь одному 0.00 а другому 1.00, и сравни плавность переходов их анимаций

Почти у всех юнитов этот параметр изначально равен 0.15
Кое-какие большие юниты, например Ледяной змей и Химера имеет по 0.40
Минотавры, мясники и обсидиановые статуи имеют по 0.30
Тень = 1.50
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.