Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Задолго до человека землю населяли огромные, ужасающие существа. С несколькими из них люди успели столкнуться лицом к лицу. К концу последнего ледникового периода все эти животные были истреблены и человек по праву сильнейшего занял место на вершине пищевой цепи.
Состав пака:
При импорте в путях текстур просто удалите war3imported\
Для кабана есть альтернативная текстура. Её можно изменить через mdlvis.
ps: Стоит упомянуть, что Бронтотерий и Диатрима вымерли задолго до появления первых людей, Археоптерикс - современник динозавров, а Йети вообще мифическое создание. Но они присутствовали в игре, поэтому включены сюда.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Скрина Диатримы нет. Лютоволк разве реально существовал, а не из Игры Престолов?
24
8gabriel8:
Лютоволк разве реально существовал, а не из Игры Престолов?
Был вид Canis Dirus, он же Волк Ужасный. В среднем достигал длины 1,7 метра и массы в 70 кг, что больше, чем у средних современных волков. Также имел относительно более короткие ноги, более мощное телосложение и более массивные челюсти. Его в связи с популярностью "Игры престолов" теперь иногда называют Лютоволком.
16
Лайк просто сходу. Сыграл на ностальгии просто люто. Конечно есть недочеты по части анимаций и ''пересаживания мяса''. Но всеже лучше чем ничего. Надеюсь все еще отполируется.
24
Зверобойщик, это из довольно старенькой игры Carnivores Ice Age. Конвертнул через Blender и на анимации из World of Warcraft пересадил.
4
А ты не пробовал достать модели из Far Cry Primal и ARK: Survival Evolved?
К Far Cry Primal видел скрипт по импорту на форуме XeNTaX для Blender. А "ARK: Survival Evolved" на движке Unreal Engine 4, также легко разбирается (были видеоролики со всеми 3Д моделями с анимацией в ютубе, пока канал не забанили).
Лютоволк разве реально существовал, а не из Игры Престолов?
Кстати, давно мечтаю заселить весь Westeros фауной ледникового периода (и некоторыми другими доисторическими животными), для одного мода.

Думаю, животный мир ледникового периода в Игре престола выглядел бы более органичнее, чем в Warcraft.

Зверобойщик, это из довольно старенькой игры Carnivores Ice Age. Конвертнул через Blender и на анимации из World of Warcraft пересадил.
Разве Carnivores Ice Age не для Android?
24
Зверобойщик , нет с ARK и Far Cry Primal работать не пробовал. Не возникало пока необходимости. Возможно, в будущем попробую.
Carnivores Ice Age в начале двухтысячных была игрой для ПК. И только лет через десять её перевыпустили для мобилок, добавив несколько новых животных и карт. Как вскрыть мобильную версию, я не знаю, поэтому тут только модели из оригинала.
4
Игру Carnivores Ice Age для Android я уже скачал и разобрал. Но ни 3Д моделей, ни текстуры к ним я не нашел, кроме файлов формата .dex.
А у игры для ПК какой архивный формат?
24
Зверобойщик, У файлов формат ".car", уникальный для этой серии игр. Открывается с помощью Carnivores 3D editor. И уже из этого редактора модели и текстуры экспортируются в подходящие для дальнейшей работы форматы.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.