Добавлен Maniac_91,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26
Простая система, позволяющая занять нейтральное здание, превратив его в укреплённую огневую точку. Наподобие захвата зданий в Red Alert. Юнитам в здании наносится часть урона (можно отключить), а если единственный юнит в здании уничтожен, то оно становится нейтральным. Количество мест в здании настраивается через его максимальную ману, бонус атаки - через способность, минимальная прочность для захвата (в процентах) и процент урона юниту в здании - в триггерах. Если здание сильно повреждено или уничтожено, то юниты сами выходят из него.
Преимущества:
- лёгкая установка (просто скопируй в свою карту)
- понятная настройка (все инструкции - в карте)
- MUI (могут использовать несколько юнитов нескольких игроков)
- захват здания приказом движения или щелчком ПКМ (отлов и изменение приказа)
- можно захватить более 8000 зданий (в карте установлен максимум 100)
- возможность постройки таких зданий игроком (при постройке события добавляются в триггер)
- оформление под стандартный интерфейс (сообщения об ошибках - использована наработка эмуляции ошибки, метки на миникарте)
Если найдёте косяки, имеете предложения по улучшению или просто хотите задать вопросы - пишите в комментариях.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Maniac_91