Модель
Детализация:
classic
Тип оружия:
Нет
Набор:
нет
Выглядит так:
Использовать примерно вот так:
    local  bugs = BlzCreateFrameByType("SPRITE", "SpriteName", BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0), "", 0)
    BlzFrameSetAbsPoint(bugs, FRAMEPOINT_CENTER, 0.189, 0.296)
    BlzFrameSetSize(bugs, 0.01, 0.01)
    BlzFrameSetModel(bugs, "bugs2", 0)
    BlzFrameSetScale(bugs, 0.00058)
    TimerStart(CreateTimer(), 3, false, function()
        BlzDestroyFrame(bugs)
    end)
раскрыть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
19
1 год назад
4
Заслуживает лайка, ведь это пост от берги!
0
23
1 год назад
0
Для пещер будет прикольно, жалко не на гуе.........
1
10
1 год назад
Отредактирован Keparis9
1
Невероятно! Гениальность, - в простоте!
Как ты сделал так что жуки ползают?
1
32
1 год назад
1
Если этот пост наберёт 10 лайков то я сделаю версию для 1.26
0
12
1 год назад
0
Тараканы хигамы разбежались
0
23
1 год назад
0
А если взять обычных жуков трупоедов?
1
32
1 год назад
Отредактирован Берги
1
Вышла новая версия!
Модель переделана для 1.26 версии, текстура больше не DDS, добавлена гифка в краткое превью
которая как выяснилось, не работает
0
22
1 год назад
0
Bergi, разве ты раньше переживал за 1.26?
1
10
1 год назад
1
Bergi, разве ты раньше переживал за 1.26?
Если этот пост наберёт 10 лайков то я сделаю версию для 1.26
1
32
1 год назад
1
разве ты раньше переживал за 1.26?
Жизни всех патчей важны!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.