1 Режим - Классический.
Красный и Синий игроки выбирают расы, строят воинов и здания, а также руководят ими.
Другие игроки управляют героями, поднимая уровень на нейтральных монстрах и добывая для себя предметы и собирая из них различные артефакты. Или сражаясь с другими игроками.
Красный и Синий игроки выбирают расы, строят воинов и здания, а также руководят ими.
Другие игроки управляют героями, поднимая уровень на нейтральных монстрах и добывая для себя предметы и собирая из них различные артефакты. Или сражаясь с другими игроками.
2 Режим - Противостояние.
Выбор аналогичен выбору в классическом режиме, но Красный и Синий способны управлять героями.
Выбор аналогичен выбору в классическом режиме, но Красный и Синий способны управлять героями.
- Все игроки могут нанимать войска, как в лагерях наёмников, так и в лагере кланов.
- Игроки могут захватывать специальные здания (фермы, верфи, лесопилки, и т.д.), увеличивающие их ежесекундный доход.
В карте доступны два типа выбора героев:
- Выбор по расам - герои напрямую зависят от того, какой выбор сделают Красный и Синий игроки, ведь их клану на выбор будут даваться только герои из выбранной ими расы.
- Общий выбор - герои не зависят от выбранной Красным или Синим расы.
Без красного игрока, который определяет режим, игра не начнётся.
На островах, защищаемых драконами, следовало бы сделать золота побольше, а то путаница выходит, одинаковой стоимости рудники, охраняемость разная. Ещё несколько слов о гуи. В паблик версию стоило бы выкладывать лишь рабочие триггеры, а всю эту муть, отключенную надо удалить.
Дорабатывайте, все в ваших руках.
nvc123, это "соавтор"
у близов лучше
Ред. Arsoris