Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Эффект
Раса:
Нежить
Материал:
Бесплотный
Доработанная версия эффекта призыва зданий Нежити. Тимколор работает.
Импортируемые текстуры: Нет
Путь импорта: SharedModels\UBirth.MDX
buildings\Undead\Ziggurat\UBirth.MDX
P.S: Файл можно закинуть в директорию игры, и тогда в вашем варкрефте будет везде заменена данная модель.
P.S.S: По какой то причине Близы используют аттач для зиккурата по отдельному пути, хотя модель та же. В вообщем, если вы импортируете в карту этот эффект, то необходимо дополнительно импортировать эту же модель под этим путем buildings\Undead\Ziggurat\UBirth.MDX. Если же вы закидываете в деррикторию игры то все работает хорошо.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
Выглядит довольно красиво, может быть подойдет еще и для демонов
16
Siogos:
Выглядит довольно красиво, может быть подойдет еще и для демонов
Кажись, на досуге, я попробую сделать версию для демонов, другую конечно. Вот недавно статью про звуки видел, вот и ее попробую применить, интересно же)
1
bazeba, Почему-то не работает с зиккуратом. Все здания перешли на новую анимацию, а зиккурат - нет. Проверь.
16
damagra:
bazeba, Почему-то не работает с зиккуратом. Все здания перешли на новую анимацию, а зиккурат - нет. Проверь.
я как раз строил зиккураты и некрополь. да и не может такого быть, модель призыва одна всего, и в зданиях нежити стоит аттач SharedModels\UBirth.MDX как раз его и заменяем
damagra:
bazeba, Почему-то не работает с зиккуратом. Все здания перешли на новую анимацию, а зиккурат - нет. Проверь.
если ты используешь нестандартную модель зиккурата и тд. где не установлен в модели данный аттач то разумееться он не будет прикрепляться к той модели
5
damagra, bazeba, вроде у зиккурата отдельный аттач для строительства по пути buildings\Undead\Ziggurat\UBirth и чтобы все нормально работало надо второй раз импортировать с этим путем. Хотя если просто положить в папку с варкрафтом то работать должно везде и сразу (но это не точно)
16
Beard:
damagra, bazeba, вроде у зиккурата отдельный аттач для строительства по пути buildings\Undead\Ziggurat\UBirth и чтобы все нормально работало надо второй раз импортировать с этим путем. Хотя если просто положить в папку с варкрафтом то работать должно везде и сразу (но это не точно)
Очень странно, но работает везде, хотя я щас проверял когда в дерриктории лежит данная модель. а через импорт толком не проверял.
Да, так и есть, не знал сори, но когда закидываешь в деррикторию то заменяется все. если через импорт то в зиккуратах не заменяется.
Ну раз так вышло, я подредактирую данный ресурс, чтобы подобных проблем не возникало
1
bazeba, Спасибо, через путь работает отлично!
Не всем нужна эта моделька в папке с игрой)
ps. все равно спасибо!
24
Норм! Вот только уже 2019 год можно было б научиться видосы заливать в превьюху. Вроде не сложно, утуб позволяет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.