Изменяю в редакторе длительность воздействия, но молния все - равно заканчивается моментально. Как сделать бесконечную молнию?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Ничего нельзя, сфера не предназначена для чаннелинг абилок, делайте полностью триггерный вариант.

21
Какая молния? В абилке или которая триггерами создаётся? У последней нет срока действия, она создаётся и удаляется вручную.
Ответы (3)
21
EugeAl, в абилке. Триггерная делается только на координаты или на точки. хочу повесить межу юнитами молнию которая связывает их как цепь
21
SсRealm, тогда подойдёт абилка от дракондора альянса, которая стопит летающих врагов, огненное лассо, там можно и молнию менять, насколько помню.
28
А в чём проблема сделать триггерный аналог?
Ответы (4)
32
rsfghd, отсутствие функции GetUnitImpactZ без мемхака,т.к дефолтные молнии то летят не в ноги юниту а в центр модельки, точку начала атаки, у кадого юнита в РО там заданы параметры. Так вот чтобы рисовать красивые молнии нужно делать бд с этими параметрами.
28
nazarpunk, подставь пол слово мемхак южапи и смысл сообщения не поменяется
32
nazarpunk, я все не дождался от тебя красивых молний в твоих спеллах, блин ну уже же жевали, сделай крассивый спелл с молниями где они как дефолтные летят в центр модельки из руки кастера а не из ног в ноги, по земле тащются....
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.