Battle for Souls 3.2b

Добавлен , опубликован
Где-то в неизвестном измерении есть остров, на котором снова и снова сходятся в отчаянной схватке сильнейшие создания из всех реальностей. Самые могущественные супергерои и суперзлодеи вновь и вновь вступают в кровавое сражение, в котором используются все виды магических и технологических ухищрений, которые когда-либо знала Вселенная. Иногда они сражаются один на один, иногда - шесть на шесть, а могут выйти в бой и сто на сто, и тогда, наверное, кровавое пламя заполнит небо от вспышек магии и воплей умирающих. Битва за Души - Битва Всех Времён, ибо битва добра и зла вечна.
И один из участвующих в ней героев...
Ты!

Особенности

  • Карта в стиле АоС, обладаюшая наибольшим паком героев, предметов и возможностей настройки, чем какая бы то ни было другая. В планах сделать пак способностей ещё более разнообразным, заимствуя идеи из других АоС и не только, создать этакий "MUGEN жанра АоС".
  • Изучаемые заклинания у героев не повторяются. Есть герои, у которых нет ни одного триггерного; однако в целом в карте нет функционально идентичных заклинаний и одинаковых иконок.
  • Множество уникальных особенностей, разнообразящих игровой процесс
-Возможность играть с неограниченным количеством компьютерных ботов (команды -b и -c), главное - чтобы хватило мощности компьютера. Ставить их можно только в первые три минуты игры.
  • Во всех других играх в стиле DotA могут очень огорчить игроки, покидающие игру раньше времени и тем самым дающие врагу значительное преимущество. Здесь этой проблемы нет: во-первых, те, кого меньше, получают гораздо больше золота; во-вторых, покинувшего игру тут же берёт под свой контроль компьютер, так что в каком составе вы начали игру, в таком и закончите
  • Из всех магазинов в игре можно закупаться с любого расстояния

Камни Душ

Они используются для сбора мощных артефактов. Даются за убийство вашим героем героя противника или покупаются в магазине за 600 ед. золота.

Драгоценные камни

Основной (хотя далеко не единственной!) интересной "изюминкой" карты являются Драгоценные камни (Jewels).
Всего их пять: Изумруд, Рубин, Сапфир, Топаз и Аметист. Они появляются на карте в случайных местах (правда, Изумруд - всегда в центре).
Что дают камни?
  1. Камни добавляют 25 дополнительных повреждений при атаке и выпадают при смерти носителя.
  2. Камень можно бросить прямо перед собой. Если он попадёт в место перед первой вышкой на линии одной из сторон, то это зачтётся как Гол. Набравшая 7 голов команда немедленно выигрывает. Иначе, камень просто нанесёт повреждения врагам кидавшего в точке приземления.
  3. Тот, кто соберёт пять камней в инвентаре одного юнита, получит могущественного Сияющего Титана.
Текущее расположение камней можно узнать, заплатив 2000 золота в Келье Воров.

Скрины

История изменений

Version 3.0
Новое
  • Добавлен новый режим: ВЫЖИВАНИЕ! Выбирается в предпоследней кнопке стартового меню. Пока только для русской версии. Примечание: режим СЛОЖНЫЙ! Но есть герои, которыми вполне реально пройти его в одиночку, не так уж напрягаясь - Культист, Гаечный гоблин, отчасти минёр. Экспериментируйте! Режим мне самому преподнёс кучу сюрпризов :)

Новый герой: Синестро, Пугало (фановое имя - Куан Чи)

Круг из черепов (Skullcircle)

Синестро создаёт вокруг себя кольцо из мерцающих черепов. Черепа мигают, нанося врагам урон. Также обладают действующей на всех аурой.
Урон от черепов: 10 ед. раз в четверть секунды. Черепа стоят 3/4/5/6/7 секунд и замедляют скорость перемещения на 15%, однако повышают скорость боя на 50%.
К/Д: 10
М/К: 100/110/120/130/140

Вихрь Праха (Ashes Whirlwind)

Синестро вызывает вокруг себя энергию, наносящую чистый урон, зависящий от того, насколько его собственный Разум превосходит сумму двух его остальных атрибутов. Повреждения по уровням: 50+однократная разница/75+двухкратная/100+трёхкратная/125+четырёхкратная/150+пятикратная. (Пример: допустим, Синестро изловчился набрать 60 ед. силы, 40 ед. ловкости и аж 200 ед. разума. Тогда урон на 5 уровне будет 150 + (200-100)*5 = 650 ед. чистого урона. А если у него будет, допустим, на 20 силы меньше при той же ситуации, то урон будет 150+(200-80)*5 = 750. Но с 40 ед. силы получается задохлик, так что лучше качать разум, а не отказываться от силы :)
М/К: 100/150/200/250/300
К/Д: 12

Ужас (Horror)

Когда Синестро применяет одно из своих трёх заклинаний, враги вокруг точки его применения впадают в панику и их сила атаки значительно падает. В зависимости от уровня способности и врага, он может потерять от 10 до 90 ед. силы атаки. Длится 4 сек., область действия 600.

Летящий дух (Flying Spirit)

Синестро выпускает мощный зелёный череп, летящий вперёд на огромную дистанцию и наносящий урон врагам на своём пути. В любой момент Синестро может уничтожить последний выпущенный им череп, тогда он нанесёт вокруг себя ещё урон и отбросит врагов по направлению к Синестро на дистанцию 700.
Урон от черепа: 150 ед. магией раз в полсекунды. Урон от разрушения черепа: 300/600 ед. магического урона.
М/К: 300/400
К/Д: 80/60

Новый герой: Нодж, Светлячок

Странность (Strangeness)

Заклинает указанную цель. После чего она три раза подряд создаёт вокруг себя синюю энергию, поражающую врагов Светлячка вокруг по принципу цепной молнии.

Зеркальный Свет (Mirror Light)

Если герою наносят урон, есть шанс поглотить его и преобразовать половину - в здоровье, а половину - в ману.

Мерцание (Damaging Blink)

Наносит всем вражеским героям на карте урон в 20% от текущих жизней и восполняет друзьям часть здоровья от нанесённого ущерба. Позволяет после этого видеть вражеских героев 4 секунды. С уровнем сильно падает огромная в начале перезарядка.

Лучший Враг (The Best Enemy)

Перемещается к живому врагу-герою на карте с наименьшим здоровьем и создаёт вспышку, восстанавливающую здоровье друзьям и наносящую повреждения врагам.

  • Добавлен новый предмет "Подводный камень". Не сборный. Стоит 1500 золота. Даёт: Активное - Массовый астрал - Изгоняет всех вокруг в астрал на 4 секунды. В астрале воины не могут быть атакованы физическими атаками, но и сами могут атаковать только с помощью магии, а также получают увеличенные магические повреждения. Перезарядка - 15 секунд. Все, кроме применившего, в астрале также теряют 30% скорости перемещения. Предмет не может быть использован Шустрым Енотом и Кузнецом (скины, т.е. альт-аватары, считаются теми же героями).
Изменения
  • Новый скин для Водяного морфа: Кипяток, Огненная вода
  • Немного переписан для оптимизации код смены скинов (альт-аватар), в связи с тем, что их стало уже довольно много

Изменения в предметах:
  • Подсказки, где что купить, значительно улучшены и дополнены
  • Предмет "Скьявона" исключён из Битвы за Души, цена рецепта собиравшегося из "Скьявоны" предмета "Клинок данмеров" повышена на стоимость "Скьявоны" (с 750 до 2900)
  • Древний бык: новый визуальный эффект для способности "Круговой удар" (теперь уникальный для карты)
  • Древний бык: перезарядка способности "Круговой удар" снижена с 100/90/80/70/60 до 90/80/70/60/50 сек.
  • Ифрит: исправлена небольшая ошибка с альт-аватаром "Лавовый скорпион", не способным поворачиваться, будучи "зарытым" (поворот и перемещение - не одно и то же).
  • Ифрит: исправлен небольшой баг в русской версии - альт-аватар "Лавовый скорпион" не имел старого варианта Спасения при его включении
  • Некропризрак: чтобы вторая способность корректнее работала против врагов с физическим размером 0, тип атаки заменён на Снаряд-взрыв (это второй теперь герой с такой атакой, первым был Поджигатель)
  • Мамонт: перезарядка способности "Ледниковый Период" понижена с 50 сек. до 30 сек., и исцеление за каждого повреждённого врага повышено с 5/10 до 25/50 ед.
  • Шустрый Енот: новое фановое имя Гулданчик (игрок-любитель этого героя)
  • Механик: немного ослаблен урон от Ракетного удара, по ошибке чрезмерно усиленного в 2.7
  • Дама Пик: новая иконка для способности "Три карты"
  • Инквизитор: способность "Гнев света" заменена на способность "Небесное правосудие". Применяется на цель и создаёт вокруг неё световую вспышку, исцеляющую союзников и наносящую магические повреждения врагам. Отличия от способности омника в доте в том, что можно применять на врага - наличие союзника основной целью не обязательно; а также исцеляет не только одного союзника, но и всех в области, и отображается при наведении каста как область, хотя и целит юнит - по типу молотка свена.
  • Исправлены небольшие ошибки со спавном и движением крипов, а также надписями при уничтожении построек, имевшие место в 2.7 (в особенности в английской версии)
  • Устранён один из спавнов нейтралов на Светлой стороне для баланса
  • Область появления руны на Тёмной стороне подвинута ниже
  • Устранена редкая ошибка, связанная с тем, что при комбинации некоторых способностей, срабатывающих при получении урона, мог получаться двойной эффект от каждой из них
Version 3.1
Новое

Новый герой: Франкенштейн, Труповозка

Погрузить труп (Load a Corpse)

Загружает в себя находящийся рядом труп (если он, конечно, есть). После этого труп можно либо мгновенно переработать в себе, восстановив здоровье, либо кинуть в ближайшую мясорубку.

Мясорубка (Meatgrinder)

Создаёт мясорубку с аурой урона по врагам. Если в неё кинуть труп, получится временная аура восстановления здоровья и маны.

Разложение (Decomposition)

Уничтожает все трупы в указанной области, нанося урон врагам.

Крюк (Hook)

Притягивает к себе крюком того, кто на него попадётся. Врагам наносится сильный урон. После этого у Труповозки становится ровно 1% максимального здоровья.

-Новый герой: Вэнстар, Спутник

Кометный огонь (Cosmic Fire)

Быстро выпускает три кометы, каждую в случайно выбранного ближайшего врага. Кометы наносят урон и мини-оглушение.

Разрушение (Destruction)

Вспоминая свою разрушенную планету, создаёт вокруг себя вспышку, поражающую врагов магическим уроном в зависимости от их близости к Спутнику. Вспышка также излечивает самого героя.

Парадокс (Paradox)

Указанная цель зачаровывается призраками погибшей планеты. Она не тратит маны на заклинания, но вместо этого наносит сама себе чистый урон, эквивалентный тому, сколько маны должна была потратить.

Сверхновая (Supernova)

Когда Спутник получит 800 ед. урона после изучения этого заклятия, он создаст вокруг себя Сверхновую, наносящую противникам 200/400 ед. магического урона.
Изменения

Крипы режима "Выживание" - теперь легче пройти:
  • базовое здоровье крипа "Маленький грибочек" снижено с 200 до 160
  • базовое здоровье крипа "Зубастик" снижено с 800 до 600
  • Вертолётчик: новое фановое имя Нуб Сайбот (игрок-любитель героя). Вероятность получения этого фан имени составляет 20%.
  • Шустрый Енот: свершилось, способность "Взрывоопасный" ослаблена. Теперь часть урона равномерно распределяется по поражённым врагам, т.е. если Енот заденет взрывом нескольких врагов, то каждый получит поменьше. Один на один способность имеет прежнюю силу.
  • Шустрый Енот: как небольшая компенсация базовый реген здоровья повышен с 0.65 до 1.65
  • Кузнец: способность "Перековка" больше не оказывает эффекта на здания
  • Рубака: подправлено описание горячей клавиши ультимативного заклинания (до и после изучения)
  • Обсидиановая статуя: по просьбе Arti анимация атаки приведена в соответствие с ладдерной Обсидиановой статуей, для более корректного отображения полёта снаряда
  • Аурамансер: подправлено немного неверно оформленное описание героя (только для русской версии)
  • Гидра: иконка первого заклинания заменена по просьбе Arti
  • Гидра: новое фановое имя Арти :)
  • Ночной охотник: отжор жизни от способности "Вампиризм" повышен с 13%/16%/19%/22%/25% до 15%/19%/23%/27%/31% (это оправдано, герой был слабоват)
  • Дракон Эссенции: значительно понижена область действия ауры-ультимейта "Тугодумие", снижающей регенерацию маны
  • Теперь набор опыта идёт только рядом с убитыми врагами, а не по всей карте
  • Добавлена команда -nur (Not Unlimited Range). Отключает закупку на любой дистанции. Включить обратно невозможно в течение текущей игры. Может вводиться только хостом.
  • Перемещён магазин на светлой стороне с предметами "Рекомендуется для Всех", иначе после ввода команды -nur некоторые игроки всё равно могли покупать их в свои круги из-за близости кругов и магазина, ну а из круга была прямая передача предмета герою - получалось то же самое
  • Теперь куча костей от Виверны, тотем Лорда Эфира, щупальца Разрушителя, вышки Ышлока и все неподвижные посохи Мастера Посохов дополнительно классифицируются как "Древо", чтобы избежать ненужного и неверного притягивания их Крюком
  • Теперь ставить компьютерных ботов можно только в первые три минуты игры
  • Продолжается оптимизация кода, переход на JASS, уничтожение действий в периодических таймерах, действий на событие "unit атакован".
  • Добавлены в Credits: Cookie (модельщик), Arti
Version 3.1b
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что из-за применения одной из способностей нового героя "Труповозка" могли не воскрешаться союзные или вражеские герои, навсегда при этом исчезая с карты.
Version 3.2
Изменения

  • Обработано и переведено на JASS - основной целью было и останется избавление от Wait'ов - множество триггеров
Герои
  • Ночной Охотник: способность "Кошмар "заменена на способность "Пиршество" (Feast). Ночной охотник материализует красные черепа, которые наносят врагам вокруг него урон. Если способность применяется ночью, то черепа восстановят потраченную на них ману. После этого у Ночного охотника постепенно повышается сила атаки в течение нескольких секунд, после ещё некоторого времени эффект пропадает.
  • Страж Спокойствия: способность "Древесная защита" заменена на способность "Врасти в землю" (Grow in Ground). Страж Спокойствия врастает в землю, захватывая ближайших и друзей, и врагов бледными корнями, снижая их скорость перемещения на 150%. Сам в таком состоянии почти не может двигаться, зато его дальность атаки повышается с 100 до 400.
  • Страж Спокойствия: для предотвращения конфликтов при изучении и использовании новых способностей горячая клавиша второй способности заменена с W на E, а ульты - с R на F
  • Повелитель Огня: способность "Огненная боль" теперь наносит урон ещё по 2 ближайшим врагам, помимо основной цели, но только фиксированную его часть (т.е., основная цель получает, например, на пятом уровне заклинания 220 + 11% от своего максимума жизней как магический урон, а две дополнительные - только по 220)
  • Дух возмездия: базовая Защита снижена на 1
  • Дух возмездия: стоимость по мане способности "Неконтролируемость" изменена с 77 до 40/80/120/160/200
  • Азартный тролль: теперь его способность "Раздор" накапливает на 25% меньше максимального урона
  • Анархист: новое фановое имя Флеймсворд
  • Труповозка: "Разложение" теперь наносит только по 40/80/120/160/200 ед. маг. урона за труп вместо 50/100/150/200/250
  • Труповозка: зато способность "Крюк" после применения теперь оставляет 10% от макс. здоровья, а не 1%
  • Король Нежити: удалена перекраска
  • Чародейка: удалена перекраска, поставлен стандартный размер, масштабирование круга выбора снижено до 1.10
  • Виверна: теперь цифры урона от ульты выводятся без точки с нулями в конце (многих это смущало, они принимали три нуля за урон, помноженный на тысячу)
  • Клерик: световые вспышки от первого заклинания намного увеличены в размерах
  • Солнечный дракончик: новая иконка для способности "Эйфория" (thx Nodge)
  • Солнечный дракончик: исправлено, что для выучивания способности "Любовь" не работала горячая клавиша (для действия - к счастью, работала :) )
  • Солнечный дракончик: снижена макс. дальность действия способности "Любовь" до 700
  • Полярный медведь: новая иконка для способности "Азарт" (thx Ahotnik001)
  • Полярный медведь: новая иконка для способности "Холодные когти" (thx Ahotnik001)
  • Полярный медведь: поправлено описание первой способности, наконец найдена причина проблемы
  • Бабушка Кондитер: новая иконка для способности "Клубничный торт" - теперь там действительно изображён торт (thx Demoness)
  • Лесная принцесса: теперь светлячки от способности "Духи леса" прекращают летать более точно именно в тот момент, когда прекращается и лечение
  • Истощитель: исправлено, что для изучения пассивки и ульта была одна и та же горячая клавиша
Предметы
  • Новый предмет: Сапоги Труса (уже другие). Собираются из: Сапоги-быстроступы (500) + рецепт (450) - итого 950.
Дают: +100 к скорости перемещения (теперь это самый быстрый вариант сборки из сапога) и минус 25% к базовой силе атаки.
  • Предмет "Щит Доблести" - стоимость рецепта повышена с 1600 до 2000
  • Предмет "Щит Доблести" - теперь снижает повреждения минимум до 12 ед., а не до 10 (в целом предмет ослаблен)
  • Предмет "Кольцо Изумрудного Дракона" - стоимость рецепта понижена с 2000 до 1800
  • Предмет "Кольцо Изумрудного Дракона" - теперь даёт только +90 к скорости перемещения, а не +100 (в целом предмет перебалансирован, чтобы прибавка к скорости от Сапогов Труса была максимальной в игре)
  • Предмет "Скипетр Террора" - теперь его Перст боли поражает цель на значительно меньшей максимальной дистанции (снижено с 1200 до 700)
  • Предмет "Сфера обновления" - заменена иконка на иконку старой "истощённой" Сферы обновления
Новые фан неймы
  • Феникс: новое фановое имя Соколикс
  • Тёмный мститель: новое фановое имя Супергерой Челябинска
  • Нага-гвардеец: новое фановое имя Йааазь
Прочее
  • Событие "Первой крови" переработано. Теперь "Первая кровь" не может быть взята компьютерным игроком, она всегда засчитывается только человеку. Также "Первая кровь" теперь засчитывается при любом убийстве (ранее некоторые специфические способы, типа мин минёра, убивали врага, давали деньги и камни душ, но не засчитывали "Первую кровь")
  • Улучшено движение крипов на центральной линии. Больше они не организовывают "пикники" в середине карты
  • Режим-аналог дотовского -wtf теперь сделан более качественно - перезарядка сбрасывается не через 0.1 сек., а через 0.02 (джасс в помощь :) )
  • Добавлены в Credits: соколикс (помощь с иконками)
  • Множество других мелких фиксов и добавлений, о которых излишне упоминать в чейнджлоге
В следующей версии, вероятнее всего, будет новый ланд. Идея уже есть одна )
Version 3.2b
  • Вероятно, исправлена (трудно протестировать окончательно ввиду крайней редкости) ошибка, связанная с новой системой воскрешения, что иногда у героя исчезали предметы и заменялись на стандартные предметы, выдаваемые AI ботам (связана с багом варкрафта, что иногда исчезает - вообще, а не пропадая из переменной - мёртвый герой. Система пересоздавала его, но не его предметы. Если не исправлено, то до 3.3 уж одна эта ошибка ввиду своей редкости и труднопроверяемости, видимо, потерпит)
  • Удалена возможность использования -repick после хотя бы одной смерти, чтобы, опять же благодаря новой системе воскрешения, не было возможности пикнуть двух героев
  • Исправлена ошибка, связанная с переходом на JASS, что был неверно переписан триггер на Божественную Месть и Тёмное возмездие в русской версии
  • Сапоги для Прыжков: теперь дают не +65, а только +55 к скорости перемещения
  • Сапоги для Прыжков: теперь перезарядка прыжка не 20 секунд, а 40
  • Сердце леса: теперь даёт не +55, а +65 к скорости перемещения
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
***
Битва за Души 1.6
-Нововведение: Святыни!!!
Теперь у каждой стороны есть Святыни, расставленные по базе и карте.
Святыня даёт обзор вокруг.
К Святыне можно телепортироваться.
Раз в 60 секунд у Святыни можно использовать активную способность и восстановить 400 здоровья и маны ближайшим союзникам.
-Новый предмет: Духовный Сосуд!
Автособирается из Топора силы за 2500 - итого 3500
Даёт:
+ 9 к Силе
+1 к восстановлению здоровья в секунду
Трепещущая Душа (актив, перезарядка 10 секунд) - на 6 секунд снижает восстановление здоровья врага на 70% или повышает союзнику на 30%.
Двойным щелчком - на себя.
-Новые альт-аватары
Витезслав, Инквизитор - Таомон, Дигимон Инквизитор (секретный)
Витезслав, Инквизитор - Филиа, Девушка Инквизитор (секретный)
Фенрир, Серый Волк - Гарурумон, Дигимон Волк (секретный)
Фенрир, Серый Волк - Санистра, Кровоманьяк (секретный) - прим. - бладсикер из доты 2
Тэра-Верония, Маска Теней - Кул, Бездушная Маска Теней (секретный)
Тэра-Верония, Маска Теней - Фрилия, Сексуальная Маска Теней (секретный)
Тэра-Верония, Маска Теней - Ияма, Дриада Маска Теней (секретный)
Тэра-Верония, Маска Теней - Лиадрин, Кровавый Эльф Маска Теней (секретный)
Шидла, Мумия - Укока, Настоящая Мумия (секретный)
Шидла, Мумия - Муммимон, Дигимон Мумия (секретный)
Рейден, Энергия - Наномон, Энергетическая Лампа (секретный)
Рейден, Энергия - Бартер, Инопланетная Энергия (секретный)
-Новые Таланты!
Энт-хранитель
Вечный Лес: Лес со способности "Деревья" остаётся навсегда. ЦЕНА: 300 золота, нельзя будет выучить "Природа Природы".
Природа Природы: Перезарядка способности "Сила природы" устанавливается на 10. ЦЕНА: 500 золота, нельзя будет выучить "Вечный Лес".
Манипулятор
Искроскачок: "Искрящийся Разряд" при взрыве через активацию подспособности телепортирует героя в свою позицию. ЦЕНА: 400 золота.
Ненависть Десяти Тысяч Лет: "Бодрость/Вялость" при применении на враждебную цель телепортирует к ней. ЦЕНА: 400 золота.
Баланс
Манипулятор: дальность применения способности "Бодрость/Вялость" повышена с 650 до 2000
-Добавлены в Credits, спасибо за их материалы, Sanistra
-Множество других мелких улучшений, исправлений и оптимизации
***
Battle for Souls 1.6
-Added Shrines!
-New item Spirit Vessel
-New alternate avatars
Vitezslav, Inquisitor - Taomon, Digimon Inquisitor (secret alternate avatar)
Vitezslav, Inquisitor - Philia, Girl Inquisitor (secret alternate avatar)
Fenrir, Grey Wolf - Garurumon, Digimon Wolf (secret alternate avatar)
Fenrir, Grey Wolf - Sanistra, Bloodmaniac (secret alternate avatar)
Tera-Veronia, Shadowmask - Ql, Soulless Shadowmask (secret alternate avatar)
Tera-Veronia, Shadowmask - Frilia, Sexy Shadowmask (secret alternate avatar)
Tera-Veronia, Shadowmask - Iyama, Dryad Shadowmask (secret alternate avatar)
Tera-Veronia, Shadowmask - Liadrin, Blood Elf Shadowmask (secret alternate avatar)
Shidla, Mummy - Ukoka, True Mummy (secret alternate avatar)
Shudla, Mummy - Mummymon, Digimon Mummy (secret alternate avatar)
Rayden, Energy - Nanomon, Energetic Lamp (secret alternate avatar)
Rayden, Energy - Burter, Extraterrestrial Energy (secret alternate avatar)
-New Talents!
Balance:
Manipulator: second ability cast range increased from 650 to 2000
-Added new peoples to Credits
-Many other minor optimizations, fixes and changes
32
Што. Карта 3,27гб? Это правда?
Это или очень хороший свежий авторский хоумпрон или же самая нелепая первоапрельская шутка
Загруженные файлы
21
Fakov, это не карта, это готовый перекромсанный варкрафт со всеми тулзами для разработки и с мпкью, набитым тысячами моделей, звуков, etc. Крч типа мода уже довольно давно, вещь в себе.
С простой целью - собрать всех персонажей из всех вселенных в вечной битве ради кайфа и преобразовать и новых насоздавать в процессе как хочется.
Из наиболее "не ноунеймов" присоединившихся в последние годы - Мегамен, Кратос, Рагнарос, червячок из Worms, Синестро, Марио и многие другие. Есть мысли о ежике Сонике, Крэше Бандикуте, Гильгамеше, Сю Оума, Микасе из Вторжения Гигантов и т. д.
21
///////
Ппц, пусть тут будет, т. к. уместнее места не нахожу )))
Эта абилка предполагалась мне до смешного простой: переключение модуля брони героя (пассивно еще добавляет броню при выучивании, но это вообще ерунда).
Ну, то есть, было 27 брони, стало -27, и наоборот. Герою это профитно, т. к. у него есть абилы, бьющие от своей -брони. Только понятно, что так надо осторожно ходить :D Впрочем, есть предметы, бьющие от вражеской +брони, так что и с "большой" надо осторожно ходить...
Ну это оффтоп крч, предполагалось так просто менять модуль через мх:
call SetUnitBaseArmor(u5, GetUnitBaseArmor(u5) - GetUnitBaseArmor(u5)* 2))
И долго думалось, какого черта 61 переключается в -61 нормально, а дальше -61 вообще превращается в 12 и с разными экспериментами вообще непонятно что начинается?!
Включились отладки, выводы мемхачных функций и не мемхачных + и - брони, до первого каста они показывали все ок, после первого каста начиналось чер-те что, сперва тупила немемхачная обычно, потом мемхачная, вместо цифр вылазило какое-то -inf, в конце концов вообще переставали даже сообщения об отладке выходить после нескольких переключений...
появилась мысль что точно деревья корнями кверху расти начнут ща скоро...
И наконец дошло, что виноваты, очевидно, слишком малые доли брони, что она дробится на невысчитываемые значения. Перед вычитанием добавилось округление брони до целых - всё стало нормально (хотя и немного неточно, но пофигу).
16
округляй через S2R(R2SW(x,1,1)), если в этом реально дело
Ну и, думаю, все знают, что ниже -17 или -21 брони жизни нет, что -21, что -521 (не помню точно)
21
//////
//////////
***
Битва за Души 1.61
-Новый герой: Боб, Шеллшок! (Тео, Гэри)
-Новые альт-аватары
Боб, Шеллшок - Бери-Бери, Мори Шеллшок
Боб, Шеллшок - Блюми, Водяной Шеллшок (секретный)
Боб, Шеллшок - Пустунчик, Броненосец (секретный)
Боб, Шеллшок - Чайа, Кристальный Броненосец (секретный)
Кумбхакарна, Спящий Гигант - Уги-Буги, Сонный Мешок (секретный)
Кумбхакарна, Спящий Гигант - Буги-Вуги, Постельный Сонный Мешок (секретный)
Джегг, Червячок - Фасик, Яростный Гарбагемон (секретный)
Джегг, Червячок - Масик, Гарбагемон (секретный)
Мокуджин, Дуболом - Пиноккио, Пиночимон (секретный)
Мокуджин, Дуболом - Хиноккио, Стальной Пиночимон (секретный)
Анубис, Бог Сумрака - Анубисмон, Дигимон Бог Сумрака (секретный)
Анубис, Бог Сумрака - Чинубис, Истощённый Бог Сумрака (секретный)
-Новые Таланты!
Шеллшок
Боевой Панцирь: Применение способности "Панцирь и Шок" наносит ещё дополнительно 50 магического урона. ЦЕНА: 400 золота, нельзя будет выучить "Шлифовка Панциря".
Шлифовка Панциря: Применение способности "Панцирь и Шок" навсегда добавляет 0.3 Защиты, если она больше 0, или отнимает, если меньше. ЦЕНА: 400 золота, нельзя будет выучить "Боевой Панцирь".
-Святыни: теперь активная способность для красоты в описании подкрашена розовым цветом
-Ученица Богов: изменён визуальный эффект первой способности
-Предположительно исправлен редкий баг с Полым, иногда вызывающий фатальную ошибку при срабатывании его ульты
-Предположительно исправлен редкий баг, что иногда случайным образом предмет от AI мог на халяву появиться у игрока-человека (к счастью, не наоборот)
-Добавлены в Credits, спасибо за их материалы, Azure Phoenix
-Множество других мелких улучшений, исправлений и оптимизации
***
Battle for Souls 1.61
-New hero: Bob, Shellshock! (Theo, Gary)
-New alternate avatars
Bob, Shellshock - Beri-Beri, Mori Shellshock
Bob, Shellshock - Bluu, Water Shellshock (secret alternate avatar)
Bob, Shellshock - Zaedyus, Armadillo (secret alternate avatar)
Bob, Shellshock - Chaia, Crystal Armadillo (secret alternate avatar)
Kumhakarna, Sleeping Giant - Oogie-Boogie, Sleeping Bag (secret alternate avatar)
Kumhakarna, Sleeping Giant - Boogie-Woogie, Bed Sleeping Bag (secret alternate avatar)
Jegg, Worm - Fasik, Rage Garbagemon (secret alternate avatar)
Jegg, Worm - Masik, Garbagemon (secret alternate avatar)
Mokujin, Woodpiece - Pinocchio, Pinochimon (secret alternate avatar)
Mokujin, Woodpiece - Hinocchio, Steel Pinochimon (secret alternate avatar)
Anubis, God of Twilight - Anubismon, Digimon God of Twilight (secret alternate avatar)
Anubis, God of Twilight - Chinubis, Depleted God of Twilight (secret alternate avatar)
-New Talents!
-Pink color for Shrine ability
-Disciple of Gods: new visual effect for first ability
-Maybe fixed rare bug with Hollow
-Maybe fixed rare bug with free AI items for non-AI players (can be count as bonuses :D)
-Added new peoples to Credits
-Many other minor optimizations, fixes and changes
16
У тебя используется в карте RecountAnyDetectionForUnit ?
21
DracoL1ch,
  1. это уже не карта, а саморазвивающийся мод с опенсорсами и тулзами и самим варкрафтом (точнее, тем, во что он там превращен) в комплекте, игровых карт 2, в перспективе больше
  2. не понятен вопрос, так что, видимо, нет
21
/////////
Блин, ну перепишите плз функцию GetUnitBaseDamage (и, ятп, GetUnitGreenBonusDamage), чтобы при отсутствии атаки она не варкрафт фаталила, а возвращала 0! Ну что это такое, второй раз уже из-за нее фаталы!
Можно и нужно офк фильтры и проверки ставить, но по-нормальному они внутри самой функции должны быть!
21
/////////////////ИСПРАВЛЕНО:
Фатал при взаимодействии способностей, принимающих силу атаки, со Святыней (Shrine)
Критичная ошибка (некоторыми героями просто невозможно было играть, другие могли намеренно легко вызвать этот фатал).
Заодно ульт Кратоса больше не действует на неуязвимых, т. к. там скорее всего были еще возможности вызвать фатал, теперь вроде быть не должно
21
////////////////////////////
Теперь исправлены фаталы с доспехами Полого (добавлена им атака).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.