Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
AoS
Число игроков:
1-8
Версия Warcraft:
1.23
Защита:
Защищена

Характеристики карты

  • AOS
  • 1-8 игроков
  • ИИ(в играх по сети лучше отключать)
Отличительные черты
  • 10 уникальных героев c большинством абсолютно новых заклинаний на JASS
  • Система РБ(РейдБосс) - ходите коммандой на минибоссов или на главного-получайте уникальные артефакты! В этой версии карты артефакты не выпадают
  • Наличие баланса между героями
  • Увлекательный геймплей
  • Наличие нестандартных артефактов, способности некоторых выполнены на JASS

Описание

Среди заснеженных и безлюдных руин Азол-Неруба 4 древних, могущественных Лича, когда-то служивших Нер'Зулу, забыли о своем повелителе и поделили мертвые земли между собой. Много веков могущественные маги правили заснеженными руинами. Но мертвым стало мало своих владений, бесконечная жажда власти взяла свое. Войска четырех магов сойдутся в историческом сражении! И только вам решать, кто будет властелином Азол-Неруба!

Внутреигровой мир

Герои
=== Танцующий с клинками ===
Наемники из секты Танцующих с клинками одни из самых эффективных в Азероте. Если у вас достаточно золота чтобы нанять Танцующего с клинками, вы и ваши воины вскоре поймете, что он не просто хороший фехтовальщик. Солдаты которым довелось сражаться вместе с ним, в один голос твердят о его необъяснимых талантах. Его бывшие враги могли многое вам рассказать, если бы не были мертвы.
Владеет заклинаниями:
Плащ Дамариса
Коронный удар
Отравленные Кинжалы
Сила вселенной
=== Лучница ===
В Южном Нортренде есть община Лучниц. С рождения ее участницы обучаются стрельбе из лука и ремеслу изготовления оружия. А опытные ведуньи передают из поколения в поколение знания природной магии. Все члены общины - женщины, и каждая хранит в себе мудрость своего рода. Поговаривают, что знахарки племени владеют секретом непорочного зачатия.
Владеет заклинаниями:
Паутина
Волшебные луки
Зазубренные наконечники
Призыв волка
=== Варвар ===
Род Варваров восходит к легендарному Эверлиду, Бессмертному воину. Но то было в незапамятные времена. За 200 лет до нашего времени Племя обратилось в веру Пожирателей плоти. И были кровавые жертвы, но были и славные походы в честь Эверлида и Торфхагна, бога Войны и бога Плоти. Чем дальше, тем больше жертв требовали боги. Некогда сильное племя уничтожило само себя.
Владеет заклинаниями:
Грозный крик
Жажда убийства
Вопль Торфхагна
Берсерк
Крик Эверлида
=== Одержимый ===
Давным-давно он был капитаном пехоты в экспедиции принца Артеса. Суровый климат континета сыграли злую шутку с ним: он провалился в ледяную трещину, но не разбился. К ночи он замерз, и спустя некоторое время его останки были обнаружены и оживлены Королем Мертвых. Он также наделил его подобием души. До недавнего времени Призрак служил своему хозяину, но теперь он свободен и бесцельно парит над ледяными полями.
Владеет заклинаниями:
Боевой навык
Бешеный удар
Мощный удар
Дьявольская пляска
=== Ледяная Богиня ===
Она - Ледяная Богиня. В преданиях троллей с побережья о ней говорится "ветер, что морозит душу". Поджидая одиноких путников в узких расщелинах и оврагах, она долго играет с ними, закидывая их снежками, чтобы потом обратить в ледяную скульптуру. Вечность холода - вот что ждет ее впереди, и такая же Вечность осталась позади.
Владеет заклинаниями:
Буран
Обморожение
Эфирный щит
Осколок льда
=== Рожденный Во Тьме ===
Этот дождь все еще шел,
Его капли смывали кровь,
Он тек сквозь землю в ад,
Через чрево земли насквозь,
И несли они жизни с собой,
Принося их Падшему в дар,
Принимал их Владыка Тьмы,
В огненый ввергая кошмар,
И росой становилась кровь,
В той воде зарождались мы,
Той водой вспоили нас,
Для великой последней войны,
Ждите скоро придет наш час,
Великой армии Рыцарей Тьмы,
На драконах и огненных конях,
В день гнева отправимся мы.
Владеет заклинаниями:
Полет тени
Некромантия
Могильная аура
Власть тьмы
=== Друид ===
Один из 5 участников ЦОДА - Целительного Отряда Друидов Ашенваля. Молодым друидам пришла в голову идея очистить Нортренд от нежити и восстановить природу края. Увы, первого друида сожрали йети, еще один провалился в полынью. Закончилось все нападением отряда вурдалаков и некромантов на лагерь экспедици. Друид сумел сбежать, и, лишенный возможности вернутся в родные земли, в одиночестве скитается по заснеженным тропам Нортренда, по возможности уничтожая мелкую нечисть.
Владеет заклинаниями:
Зов Возмездия
Звездопад
Восстановление
Удар молнии
=== Темный Друид ===
Один из 5 участников ЦОДА - Целительного Отряда Друидов Ашенваля. Молодым друидам пришла в голову идея очистить Нортренд от нежити и восстановить природу края. Увы, первого друида сожрали йети, еще один провалился в полынью. Закончилось все нападением отряда вурдалаков и некромантов на лагерь экспедиции. В то время как товарищ погиб на месте, одного из друидов, раненого, некроманты отправили на базу нежити. Теперь он Темный Друид - и служит Плети.
Владеет заклинаниями:
Слабость
Похищение жизни
Удар скорби
Туман
и еще пара новых героев...
ChangeLog 1.37
  • Новые герои
  • Множество багфиксов
  • Большей частью переписан код всех модов, лагов быть не должно
  • Куча новых предметов
ChangeLog 1.36
  • Новая система сборки предметов(собирается даже при полном инвентаре), автор Mf_Andreich
  • Новый компактный мультиборд
  • Новый игровой мод: -sh (same heroes), героя выбирает красный игрок
  • Мод –сm: разворачивает камеру так, что игрок смотрит со спины героя(вид сзади). Возврат к обычной камере -normcam
  • Изменение рельефа: расширены проходы в центр, с боков и тоннели.
  • Базы игроков выглядят иначе; возможность покупать в отсутствии героя на базе.
  • Теперь вход на базу охраняют 2 башни, но сильнее чем прежде.
  • Можно грабить караваны: каждые 4 волны с базы через центр к противоположной стороне двигается караван. Возле башен противника из каравана выбирается мясник и бежит штурмовать базу. Уничтожение каравана приносит от 80 и более золота.
  • Нестандартное отображение кулдаунов.
Обновления итемов:
Чудо-трава – цена 30 золота, 5 зарядов, каждый заряд восстанавливает 30 маны и хп за 30 секунд.
Кель-таллаские сапоги: выбор ловкача. +3 к статам, +2хп\реген и блинк на дистанцию 300. Пока хп героя меньше 15% от максимума регенерация возрастает до +5хп\секунду.
Шит пехотинца: уменьшает урон от атак, позволяет прикрываться щитом от ударов
Жезл рассеивания теперь дает +16 к разуму.
Мы постарались отбалансить героев между собой:
Друид: «Восстановление» стоит 10 маны, передает до 50\100\150\200\250 хп и маны, передача хп стоит хп\5 маны. Уменьшен урон и жизни суммонов.
Прочие мелкие изменения
Обсудить карту, узнать команду проекта можно в этой теме на форуме XGM
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
13
15 лет назад
1
Танцующий с клинками - хм... HOWM рулез? -)
да) скомуниздил еще и молнию друидов
0
35
15 лет назад
0
"10 уникальных героев c большинством абсолютно новых заклинаний на JASS"
ТТ джасом уже никого не удивишь...
0
7
15 лет назад
0
Артте, отвечаю на вопрос. Лор, измененное слово Lore, обозначающее официальную линию партии, касающееся сюжета. т.е. сейчас в WoW есть экспедиция друидов, которые отправились исцелять Нордтренд. Они назвали себя Д.Э.Г.О.Ж. (в русской локализации) или D.E.H.T.A. в официальной английской раскладке.
Вот, даже перевот D.E.H.T.A. откопал. Druids for the Ethical and Humane Treatment of Animals
1
13
15 лет назад
1
Lевик, в вов не играю. Совпадение..
0
37
15 лет назад
0
[h1]Прекращаем споры[/h1]
1
11
15 лет назад
1
Чё так геров мало?!(
1
5
15 лет назад
1
В целом нормальная мапа) Желаю удачи при следующих версиях! Буду ждать новой версии. :)
0
13
15 лет назад
0
ага жди)
0
7
12 лет назад
0
Площадь: 128x128 нормально. Тип карты: AoS Прикольный аос у тебя вышел. Число игроков: 1-8 нормально. Тайлсет: Northrend тоже нормально Защита: Есть хехе жалко) ИИ(в играх по сети лучше отключать) угу). Среди заснеженных и безлюдных руин Азол-Неруба 4 древних, могущественных Лича, когда-то служивших Нер'Зулу, забыли о своем повелителе и поделили мертвые земли между собой. Много веков могущественные маги правили заснеженными руинами. Но мертвым стало мало своих владений, бесконечная жажда власти взяла свое. Войска четырех магов сойдутся в историческом сражении! И только вам решать, кто будет властелином Азол-Неруба! ПРикольную историю придумал +5. Автор молодец +5. Ток вот героев 8 и скринов нет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.