Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:

Описание

Карта в жанре UMS Melee, с множеством рас и нововведений. В отличие от многих подобных карт, имеется искусственный интеллект, а также условия победы и поражения.

Скриншоты

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
Tawiskarong, ну а чем не по лору?) Если эти "дренорские орки" не могут брать кодоев и виверн почему тогда и правдо драконов пустоты не могут взять? Пусть уж это будут "орки хаоса" или скверны.
Именно это я ему и советовал, драконов пустоты, адские катапульты и парочку демонов, и будут как раз орки скверны Магеридона, а позже Иллидана.
Как говорил Тихондрий: 'Неплохо, неплохо...' Ланд не очень, сатиры реально беда, баланс так себе, но играть вполне хорошо... сижу, обдумываю тактику...
Баланс там не ищи, нету его. Против ботов поиграть можно, но не более.
Любителям дополнительных рас настоятельно рекомендую оценить буржуйский мод WarCraft III Nirvana. Ссылку не даю, не знаю, можно или нет :), но смысл мода в том, что добавлены расы эльфов, наг и ледяных троллей, они выведены в общий список рас, тоесть можно рандомить. Прикручен ИИ и можно играть на всех стандартных картах. Проект пока на стадии беты, но не сдох, автор время от времени отписывает что он ещё сделал и что планирует выпустить. Расы сделаны очень качественно, баланс конечно прихрамывает немного в пользу новых рас, но именно немного, не как тут. В любом случае очень даже советую. Качать лучше всего с moddb.com, причём качать последовательно начиная с альфы и обе беты. Но это того стоит. Насколько знаю нечто наподобие, но масштабнее, скоро выйдет тут, ещё и с кампаниями...жду с нетерпением :)
19
Наги, ледяные тролли? Где же этот мод? Где это сокровище?
З.Ы. никто не знает карт с полноценной стороной древних богов? А то бесконечные помеси наг, безликих, элементалей и киражей какие то однообразные и сворованные друг у друга.
Этот комментарий удален
16
Скачал, поиграл в темпе вальса. Поскольку симпатизирую расам красненьких орков , опробовал сначала их. К сожалению, расы проработаны на низком уровне. Мы же все-таки сталкиваем их со стандартными расами, так что они должны соответствовать "стандарту". Плюс ко всему, графическая составляющая тоже желательна. Итак...
Орки. "Дренорские" - как уже отмечалось, некорректно и как-то по-кэпски. Я бы склонился к оркам хаоса/скверны или, на худой конец, темным оркам.
Далее. Кастеры, рдд (дальний бой), воздушные юниты, герои. В интернете же полно моделей: герои, арбалетчик и всадник на черном драконе (вполне лорово, привет, леди Зловестина) на хайве и минутка самопиара темный шаман, некромант и покоритель пустоты (вспоминаем клан Драконьей пасти на Дреноре) на родном ХГМ. И конечно, как можно забыть пак "Дренорские просторы" товарища НиласаАрана.
Общая проблема - урезанность рас. Если это эльфы и гномы - то мы имеем "кастрированный" Альянс, если дренорские орки - то урезанная Орда, что по юнитам, что по зданиям, что по итем-составляющей. У наг вообще нет лавки, хотя, опять-таки, что моделей, что идей полным-полно. Отмечу карту Power of Corruption, со своим собственным балансом.
25
BrEd Pitt,в IV WAR вроде как и есть они) И довольно хорошо сделаны.
19
IV WAR знаю, играл, BFA тоже играл, но других качественных не видел( Zerotul плз сделай новую версию и закинь туда ЛОРных Империю Пандаренов, Дренорскую империю огров и Железную Орду + у меня есть хорошие идеи насчет Картеля Гоблинов с кастомизацией юнитов а-ля ДоВ Ретрибушн( благо моделей оных немало на хайвворкшопе)
6
BrEd Pitt, новые расы будут добавляться, не знаю насчёт панд.
Tawiskarong, по лору кодои у фел орков быть могут, их тоже напоили кровью, так было в RoC. Виверны тоже могут подойти. Пока я экономил место для новых рас и не добавлял много новых моделей в карту.
19
Виверны по лору фел орками быть не могут- у Громмаша виверн не было, они появились у параллельно действовашего в горах Когтя Тралла и Кэрна.
3
Tawiskarong, по лору кодои у фел орков быть могут, их тоже напоили кровью, так было в RoC. Виверны тоже могут подойти. Пока я экономил место для новых рас и не добавлял много новых моделей в карту.
Нет не могут, у тебя орки скверны, а кодои как раз и были только в 1 миссии где Кенариуса убивали. Но когда Гром убил Маннороха проклятие крови было снято и все кто пил кровь (ВСЕ) стали нормальными. У тебя не те орки что на Калимдоре пили кровь из источника, вот в чём вся беда. У тебя обитатели Цитадели Адского Пламени, орки скверны, которых рекрутировал Магеридон. Не может там быть ни виверн ни кодоев. В этот период времени мир Дренора был закрыт, Тёмный портал был уже разрушен, а потом был открыт ой как нескоро и попасть туда из Калимдора они не могли НИКАК. Самостоятельные масовые миграции кодоев и виверн с Калимдора аж в Запределье (учитывая что их НЕТУ в восточных королевствах, откуда бы они могли случайно с завязанными глазами прорваться через Тёмный портал, где идёт бойня с демонами) явная бредятина. Пожалуйста, не спорь, я хорошо лор знаю :) Даже если и оказались потом кодои в какой-то из миссий дополнения в Запределье, то это уже ляп самих близзов, либо тогда лором особо не заморачивались (что скорее всего, история варика ативно стала писаться начиная примерно с 2006 года), а банально влепили те юниты что были в наличии (как например сделал ты).
Замени ты кодоя на, к примеру, всадника верхом на звере скверны, вместо виверн добавь ты драконов пустоты или чёрных драконов, либо сделай ПО МОТИВАМ, и лепи себе кодоев, виверн, тех же красных драконов. Ты же не кампанию делаешь, а карту на развитие, тут важнее баланс, а не тематическая составляющая, просто главное не перегнуть палку.
25
zerotul, согласен с BrEd Pitt, а что по счёт новых расс. Зачем новые то?) В принцепи и так довольно много. Улучшите их пока что лучше. И дайте людям привыкнуть к этим расам сильно) А патом и делайте новые) Вон как в землях бога, новых расс не добавляется а просто старые улучшаются, а если им добавить уже новую то все будут очень рады) Так сделайте так же.
3
Вспомните ту же Power of Corruption, там вообще всего 2 расы, зато хорошо проработанные и сбалансированные. Счастье не в количестве. Сейчас что-то сбалансировать уже врядли выйдет, слишком много рас влепил. Так что либо ножницы в руки, либо совершай подвиг. (Либо плюнь на качество и добавь ещё 100500 таких же рас).
19
100500 рас - это вам не 112 героев в перводоте, и все разнообразны:-)
6
Tawiskarong, я делаю фел орков в вакууме, а не с полуострова адского пламени, ясно что на основе юнитов вар3. А лор то я тоже хорошо знаю, но убират ькодоев не хочеться, скорее добавлю других новых юнитов.
6 комментариев удалено
2
Ща заценим :)
Боже,баланса никакого,потом ну сделал ты кровавых эльфов,здания людские,сделай спецальные здания и модели для этой расы,далее у троллей герои ваще дерьмо,у всех рас здания от других рас,например:у орков лесопилка,так вот я встретил ее за многих рас,если ты убрал стрелков у альянса то убери у орков ледяных троллей,потом у нерубов обычные воины,сколько есть классных моделей для нерубов,КУЧА!а ты сделал какие-то убогие модели,просто покрасил их в цвета и назвал "нерубианцами",орки скверны тоже самое,здания оркские модели стандартные,зачем делать карту с новыми расами,не имея новых моделей для них,а вставлять стандартные?????!которые просто убогие и всем надоели,все хотят чего-та новинького,потом как я говорил у всех рас одинаковые здания,обсолютно одинаковые(ну есть парочку новых,единственное что меня порадовало),плюсов у карты мало,даже очень мало,надеюсь ты будешь работать над этим,потому что убогая карта,но как я говорил плюсов ОЧЕНЬ МАЛО.
И потом есть баги в описаниях,проверь
25
В Запределье живут прыгуаны и всякие химеры. Полно адских вепрей. Можно поюзать их.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.