Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
AoS
Число игроков:
2-12
Версия Warcraft:
2.19c
Защита:
Защищена
Играя в эту карту, Вы попадаете в волшебный мир Атама. Вам предоставляется возможность играть за одну из 12 рас мира Атама. У каждой расы есть свой уникальный герой, слабый в начале игры, но способный превратиться в настоящую машину убийства к концу матча.
К сожалению пока раса определяется слотом игрока, который он выбрал до старта игры. Есть 2 игровых мода: -ffa для прохождения игры в режиме "каждый сам за себя", но со свободными союзами; и -his для прохождения игры в исторической версии, где задаются союзы, стартовые юниты и размер владений определенных игроков. Также имеются 5 уровней сложности, от необычайно легкого до жесткого. Мод и уровень сложности выбирает красный игрок в первые секунды игры.
Цель игры - захватить все 12 крупных городов мира Атама. Разумеется, для этого нужно эффективно развиваться, строить здания в своей столице, фармить и захватывать опорные точки - небольшие поселения, дающие 5 ед. пищи и приносящие каждый ход ресурсы. Это в принципе всем знакомая система, используемая в картах на завоевание. Нет смысла долго ее описывать, лучше вкратце перечислю интересные на мой взгляд особенности карты:
  1. 12 нестандартных рас (использованы расы мира Атама, не имеющие аналога в Варкрафт) . . . хотя есть и много сходств.
  2. Неплохая картинка, интересные природные объекты (опять же смотря с чем сравнивать)
  3. Более менее соблюден баланс между расами, благодаря чему нет имбы и "лузеров", при желании, а главное умении, можно играя за любую из 12 рас одержать победу.
  4. Интересная и удобная система застройки "на фундаментах" вокруг Вашей столицы.
  5. Свыше 200 различных игровых юнитов, обладающих уникальным набором способностей.
Эта карта отлично подходит для вдумчивых, спокойных людей, способных долго отстраивать свой город, улучшать воинов и вести позиционную борьбу. Для фанатов построения долгосрочных игровых стратегий и кровожадных любителей "заруб", где с каждой стороны участвует несколько сотен воинов. Матч в среднем длится 2.5 часа.
Это не окончательная версия карты. Хотя 95% работы уже сделано. Теперь подправлю некоторые ошибки, "некрасивости", есть идея дать героям разные способности (в настоящее время все герои имеют 4 одинаковых способности: "Призыв телохранителей (своей расы)", "Воодушевление", "Аура лидерства", "Неуязвимость"). И конечно необходимо сделать выбор расы через таверну в начале игры.
Те, кого заинтересовала данная карта: обязательно выйдет новая версия 2.20, где я все улучшу в меру своих возможностей и знаний.
Прилагается несколько скриншотов, иллюстрирующих отдельные элементы игрового процесса.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...