Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая

» опубликован
» Тип карты: RPG
» Число игроков: 1
» Версия Warcraft: 1.26
» Защита: Не защищена
Art of Battle - Triple Conflict - сериал и кампания в одном лице. Что это значит? Это значит, что с течением времени будут выпускаться главы, объединенные в одну кампанию, количество глав в которой в итоге будет равняться девяти.
Сюжет повествует о величайшем противостоянии трех рас - орков, эльфов и людей. Это может показаться вам банальной завязкой сюжета, но уверяю вас - в кампании будут интересные повороты сюжета, и он будет нестандартным и логичным.

Особенности

  • Свой, хорошо продуманный мир.
  • Интересный сюжет.
  • Армии трех рас - орков, эльфов и людей. Вам доведется поиграть за каждую расу.
  • Атмосферность.
  • Столь надоевший всем принцип "построил-нанял-атаковал" будет разбавлен самыми различными элементами.
» Подробней об особенностях...

Свой, хорошо продуманный мир

Я имел в виду то, что все, ВСЕ расы, которые будут появляться в кампании, будут описаны. Вплоть до огров, которые почти и не профигурируют. По мере создания будет выкладываться информация о расах.

Интересный сюжет

Вообще, вся кампания будет состоять не из историй таких-то персонажей; весь сюжет кампании будет рассказывать о ходе войны. Но это не значит, что сюжет будет скучным.

Армии трех рас

...Воины, готовьте оружие!...
Наверное, никого не удивишь словами "три расы, каждая со своими особенностями и т.п." но система в AoB является немного отличной от обычного melee. У каждого юнита присутствует свое улучшение, своя способность, шанс на уклонение/смертельный удар, кроме того хар-ки вроде смертельного удара можно прокачивать с помощью особых зданий.

Атмосферность

Красивые ролики, много хорошей музыки, продуманный мир и красивый ландшафт... что еще нужно для счастья?

Разбавленное melee

Народ не очень любит стандартное melee, оно весьма поднадоело. Что ж, хочу вас порадовать - здесь, в отличии от многих других кампаний треть миссий будут RPG-шными, а каждая миссия будет иметь свою особенную специфику.
Кроме того, дабы разнообразить игровой процесс в каждой миссии будут свои мини-игры.

Напоследок...

Если вы хотите узнать о мире Веденор и расах его населяющих больше, прошу сюда.
А так, советую перейти к скачиванию. Приятной игры!
ВНИМАНИЕ!
1) в файле находятся и предыстория, первая глава, и вторая глава.
2) загруженный файл необходимо разархивировать в папку Campaigns. Запускать через "Дополнительные кампании".


Просмотров: 21 729



Palix #51 - 8 лет назад 0
Мне понравилось, фантазия развита и сюжет норм. Вот тока во второй миссий, я потерпел неудача, так как я не знал брать в свой руки воиска, которые предложили помощь. Лучше надо было сделать, чтобы один из солдатов(твой людей) был против странных гостей, а потом выбор тебе "Принять или Отказаться"
Серига #52 - 8 лет назад 0
я потерпел неудача
Потерпель неудача? Йа-йа, натюрлихь)
Лучше надо было сделать, чтобы один из солдатов(твой людей) был против странных гостей, а потом выбор тебе "Принять или Отказаться"
Ну, тащемта здесь выступает больше другой фактор - таинственные силуэты пришедшие невесть откуда - стремно. Но при этом есть аргумент "за" (подсказка о том, что надо воспользоваться любой помощью. Об осторожности, однако, не забывать). В следующих главах, где выбор будет не столь понятен, будет возможность посмотреть краткую инфу о расе, союз с которой тебе предлагается заключить, и игрок сам уже решает, как поступить.
Palix #53 - 8 лет назад 0
Серига, А сколько всего глав будет?
Серига #54 - 8 лет назад 0
Palix, девять штук, по три на каждую расу. Возможно, будет продолжение, но это уже как получится.
The #55 - 8 лет назад 0
Серига, про троллей?
Palix #56 - 8 лет назад 0
The, там такой расы нет.
Серига #57 - 8 лет назад 0
Palix, он просто всегда про троллей спрашивает trollface
Будут существа, выглядящие как тролли, и в ближайшем будущем.
naxim #58 - 8 лет назад 0
Мапа обновлялась с того момента, как была в бездне?
То есть кампания.
Серига #59 - 8 лет назад 0
naxim, ну как бы нет. Все и так работает прилично.
Это сообщение удалено
NixEon #61 - 8 лет назад 0
Много нестыковок в сюжете скучноватый геймплей(не говорю, что плохой) и название "Art of Battle" не очень клеится ибо лучше просто бы назвал как и хотел Art of War или же я предлагаю Battle Art))
Серига #62 - 8 лет назад 0
NixEon, требую пруфлинков на несостыковки в сюжете :[
Zahanc #63 - 8 лет назад 0
Да, много косяков видно невооруженным глазом, особенно в первой главе за орков. Например:
  • Неуязвимые трупы дозорных с полными ХП.
  • Баги с камерой во время сражения с магом.
  • Способность "отвага" у топорщиков (или как их там?) отмечена как негативная. (название красного цвета)
  • Некоторые эльфы при нападении тупят - не идут, а если зажать их в том месте, где они появляються так они начинают появляться в разных точках на дороге. Вообще непонимаю зачем было выдумывать велосипед и ставить на дороге блокираторы. Если так сильно хотел скрыть место спавна эльфов, можно было использовать границы карты.
Это мелочи, но нет ничего важнее мелочей. Про поведение орков я вообще молчу - такое чувство, бегут так будто они сами хотят чтоб их убили. Создаеться впечетление, будто ты не контролируешь собственных воинов! Да и события развиваються слишком быстро - я не успел прочитать, что нужно чтобы шаман выжил (в целях задания) как тот уже здох! Обращение орков к своему главарю на "Сэр" убило. (особенно на фоне "Нор-джаг") Может это конечно какие-то орки-джентельмены, хз. Про диалоги кто-то уже писал.
Что касается общего стиля в кампании - все как-то неумеренно. Импорт, даже количество войск. (это я уже про вторую главу за орков) Сложно управлять сразу столькими юнитами! Лучше было сделать их меньше в количестве, но зделать больший уклон на мастерство игрока в контроле войск и развитии базы. А то посылаешь юнитов как овец на бойню. Помни что вар не позволяет выбирать >12 юнитов за раз. Если говорить о сюжете - лично меня напрягает такое количество информации, о плоде чьего-то больного воображения. Все эти цифры, названия, имена просто давят, утомляют. Но, наверно это больше моя проблема. Но, в целом конечно неплохо. Средненький ланд, по крайней мере играть не мешает - уже большой +. Однако технической частью нужно чтобы занялся кто-нибудь более аккуратный. Я все сказал, не принимайте близко к сердцу.
Palix #64 - 8 лет назад 0
bladget, у тебя наверно нету вкуса фантазий.. 0о
Карта хороша загадками, а если ты любишь играть с подсказками, то извини это тебе не кампания Близзард)
Как раз о шамане) я в начале тоже не понял, но побегов от ударов) сразу дошло, как его убивать)
Zahanc #65 - 8 лет назад 0
"у тебя наверно нету вкуса фантазий.. 0о"
понаписывать всякое - это ещё не фантазия. я тоже могу выдумать собственный фэнтэзийный мир, но кому он нужен? фантазия - вещь опасная, ей нужно пользоваться умело.
"Карта хороша загадками, а если ты любишь играть с подсказками, то извини это тебе не кампания Близзард)"
про отсутствие подсказок я ничего не говорил, ибо они есть, вот только читать их не успеваешь
"Как раз о шамане) я в начале тоже не понял, но побегов от ударов) сразу дошло, как его убивать)"
я не про мини-игру. у меня шаман умер не во время битвы с эльфом-магом, а когда побежал к воротам в начале игры. я даже не увидел где он был.
Palix #66 - 8 лет назад 0
"я не про мини-игру. у меня шаман умер не во время битвы с эльфом-магом, а когда побежал к воротам в начале игры. я даже не увидел где он был."
Это уже твой проблемы... -_- Думать надо быстрее..
Первый раз, я бросил свой силы к воротам и Шаман у меня не умер ( я не знаю, где он был...=))
"про отсутствие подсказок я ничего не говорил, ибо они есть, вот только читать их не успеваешь"
тоже твой проблема -_-
Кто успел, тот и съел... Возможно автор под себя сделал.. может он быстро читает..
"понаписывать всякое - это ещё не фантазия. я тоже могу выдумать собственный фэнтэзийный мир, но кому он нужен? фантазия - вещь опасная, ей нужно пользоваться умело."
Вот это уже бред -_-
У автора хорошая фантазия..
Если не умеешь показывать свой идей "Нового мира", то прости...
Zahanc #67 - 8 лет назад 0
я знаю что все это мои проблемы, пусть автор сам выберет что ему покажется полезным. может похожие проблемы не только у меня?
о шамане, так получается его смерть зависит от удачи, раз ты его не видел? в любом случае технические недоработки стоит учесть. это главное. забыл ещё написать про иконки, которые меняют своё положение (в зданиях орков). и да, вторую мисию я прошел не уничтожая генераторы.
а про новый мир - не то что не умею, просто это не нужно, имхо.
maxim010203 #68 - 7 лет назад -3
Нормальный аос
Tamerlan9977 #69 - 7 лет назад 0
Уже часа 2 Ищу Кампанию типа этой,наконец нашел спс Автору.))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))).