Добавлен C71me,
опубликован
Карта
Жанр:
RPG
Число игроков:
4-8
Защита:
Защищена
Авторы
Alex Knight & ck-Godless
Перевод
C71Me - Переведено всё: предметы (за искл. некоторого оружия), способности, подсказки, текст и т.д.
+ Немного изменён ландшафт
+ Магазинов нет! Так что патроны и оружие предёться искать!
+ Немного изменён ландшафт
+ Магазинов нет! Так что патроны и оружие предёться искать!
Cюжет
Джип, перевозивший отряд специального назначения, сломался на окраине дороги рядом с опустошённым городом, в котором несколько лет назад произошла ядерная катастрофа. Вы послали радиосигнал на базу, и теперь вам остаётся только ждать подмоги, которая должна прибыть совсем не скоро...
Геймплей
Afterlife - это Defense/Survival-карта, в которой вам в роли одного из потерпевших аварию пехотинцев необходимо сдерживать наступление зомби и мертвецов, появившихся из недр города, пострадавшего от ядерного взрыва.
Особенности карты
Особенности карты
- Цель игры - не убийство всех мертвецов, а грамотная оборона, защита своих напарников и преимущественно себя. Старайтесь всегда держаться вместе и действовать сообща. Кооперативная работа - ключ к победе.
- Каждый закоулок в городе может быть опасен или полезен, он может являться хранилищем боеприпасов или местом скопления зомби. Все тонкости здешней архитектуры нужно использовать в свою пользу.
- На карте соблюдена атмосфера присутствия в заброшенном городе. Горящие остовы машин, обрушенные здания, останки людей и их обихода - всё это создаёт правильный настрой на место и время действия.
- Каждый уцелевший член команды обладает навыками ведения боя в незнакомых условиях: ваши подопечные владеют самым разным оружием и рукопашному бою, могут разучивать нужные умения прямо во время схватки и пользоваться преимуществами окружения для самозащиты.
- Более 50 видов оружия. Ножи, пистолеты, винтовки, карабины, автоматы, гранаты, станковые пулемёты и т. д. Каждое оружие имеет собственные характеристики и тип боеприпасов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
баланс а то у нас сеть маленькая, да и толпа в дот играет ((( я набрал 4 человека а игра вроде расщитана на все 8 и нас толпа мостров валит хотяб сделали чтоб мостров было меньше или слабее были в зависимости от подключённых плаверов, а так прикольно мы 2 бежали кудато по прохожу и дверь друг выбегает из двери там фигня какаета грамадная и от неё бегом и из за угла каждого угла толпа монстров лезет
советую сделать там какиета полу разрушеные бункеры где закрываться можно и перевести дух и чтоб в бункере кнопка была чтоб вокруг расчищать можно было, а то невозможно выжить, а когда пытаюсь сохраниться както неудобно бежать одновременно и записывать код и надеюсь остальной народ меня потдержит
а вторую локации вроде как-то омжно создать уже создавали в Water War аналог доты
но я ваще создателя не обвиняю а просто идеи вам даю, а так щас ещё раз пойду народ звать в неё!
Насчет перевести дух, я несогласен. Карта расчитана на беспрерывный и максимальный экшен, так что не о каких бункерах, неможет быть и речи!
А вот насчет того, чтобы сколько игроков, столько и зомби я бы согласился. Хотя в 2 я доходил до 9 волны, причем не сложно. Просто опять таки тут решает тим плей и руки.
идиоты они друг друга гранатами закидали
кстати сделайте гранатам анимацию почемуто невидно как граната летит при нажатии кнопки
там сразу всё взрываеться даже невидно от кого это