Здравствуйте форумчане! Вопрос такой: как определить на МХ, что запущен реплей, его название? Вроде на реалее действия записываются, и от ИИ МХ, но когда запускается по-новой процес обработки действий ИИ, они накладываются друг на друга. Хочется просто отключить новые действия, если возможно как-то определить в Мейн коде что идёт запуск ролика и сделать ограничение на запуск действий ИИ. Или просто в функцию пойдёт код о том что запущен реплей. Заранее спасибо!

Есть отдельная фцункция проверки на реплей,
function IsReplay takes nothing returns boolean
    return RMem( RMem( RMem(pGameClass2)+0x3C8 )+ 0x15C ) != 0
endfunction
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Принятый ответ
Есть отдельная фцункция проверки на реплей,
function IsReplay takes nothing returns boolean
    return RMem( RMem( RMem(pGameClass2)+0x3C8 )+ 0x15C ) != 0
endfunction
14
quq_CCCP, сработало, только добавлю, что в 1.26а:
set pGameClass2 = GameDll + 0xAB4F80
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.