За что отвечает данная опция Model Detail (на приложенном скриншоте) в меню игры Warcraft 3 TFT ?
То есть я понимаю, что это о детализации моделей... Но движок Warcraft 3 не умеет стачивать полигоны существующих моделей в реальном времени. Поэтому в ход идут архивы War3_low.mpq, War3_med.mpq, War3x_low.mpq, War3x_med.mpq из архивов War3.mpq и War3x.mpq.
Т.е. если установить в опциях Low, то подгрузка низкополигональных моделей будет осуществляться из архивов War3_low.mpq и War3x_low.mpq (War3_med.mpq и War3x_med.mpq будут игнорироваться).
А если установить в опциях Medium, то подгрузка низкополигональных моделей будет осуществляться из архивов War3_med.mpq и War3x_med.mpq (War3_low.mpq и War3x_low.mpq будут игнорироваться).
Но если установить High, то War3_low.mpq, War3x_low.mpq, War3_med.mpq, War3x_med.mpq будут игнориться впринципи. Правильно-ли я понимаю логику данных инструкций?
Что даёт нам опция Model Detail помимо опциональной подгрузки архивов?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...