Можно ли, если можно, то как сделать через триггеры так, что в определенной области юниты замедлялись/ускорялись по передвижению, и скорость атаки тоже менялась
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Поставь даммика с аурой Рыцаря Смерти с отрицательными значениями.
26
Можно через дамми-юнита, как упомянуто выше.
Тогда такой юнит будет раздавать эффект от имеющейся у него ауры на всех юнитов вокруг себя (в зависимости от настроек). Область воздействия будет являться кругом.
Если же желаемая область несколько сложнее чем просто круг некоего размера, то как самый простой вариант - набор прямоугольных областей (или вообще одна, если этого будет достаточно), при попадании в которые юниты будут получать скрытую ауру, которая будет действовать непосредственно толькотна них самих. А при покидании данной области - отниматься (вместе с баффом).
Разница между областями и регионами покрывает возможность ошибки когда юнит покидает одну зону, но всё ещё остаётся в другой.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.