Я пытаюсь сделать кастомную способность, похожую на Буран, разве что в качестве графического эффекта используется графика попадания Стрелка (звук прикрутил триггером). Способность состоит всего из одной волны и в идеале должна наносить урон мгновенно. Однако то, как настроить время до нанесения урона одним "вихрем" - вопрос интересный. Ответ на него мне пока неизвестен. Хотелось бы, чтобы ни анимация каста героя, ни длительность "жизни" эффекта не играли роль в этом, нужно чтобы сперва врагу наносился урон, а графический эффект как бы существовал отдельно.
Принятый ответ
Just_Orc, я думаю, проще всего будет взять канал и нанести урон по области
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
Ydav
3 мес
0
Показать
Почему триггерно и не нанести урон?
Ответы (2)
0
Показать
Just_Orc
3 мес
0
Показать
Ydav, я думал над этим, но пока что думаю над оптимальной реализацией сего процесса. Со скрипом вкатываюсь обратно, так сказать
0
Показать
Ydav
3 мес
0
Показать
Just_Orc, я думаю, проще всего будет взять канал и нанести урон по области
Принятый ответ
0
Показать
rsfghd
3 мес
0
Показать
Начало каста нужно отслеживать либо убрать у юнита cast point в ро
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.