Как сделать так, чтобы улучшение было запушено с начала игры и его нельзя было отменить?

Принятый ответ

Сам процесс как раз важен. Я его использую как таймер, мол когда улучшение сделается, то произойдет какое-то действие и т.д.
Сделай это просто таймером и окном таймера.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
1
2 года назад
0
Если сам процесс исследования не важен, то попробуй "Сценарий>>Улучшения>>Возле "Нестандартные улучшения" нажми на галочку>>Выбери, кому оно надо>>Выбери улучшение>>Вместо "Доступно" выбери "Исследовано"
0
10
2 года назад
Отредактирован h0rde
0
Если сам процесс исследования не важен, то попробуй "Сценарий>>Улучшения>>Возле "Нестандартные улучшения" нажми на галочку>>Выбери, кому оно надо>>Выбери улучшение>>Вместо "Доступно" выбери "Исследовано"
Сам процесс как раз важен. Я его использую как таймер, мол когда улучшение сделается, то произойдет какое-то действие и т.д.

Если сам процесс исследования не важен, то попробуй "Сценарий>>Улучшения>>Возле "Нестандартные улучшения" нажми на галочку>>Выбери, кому оно надо>>Выбери улучшение>>Вместо "Доступно" выбери "Исследовано"
Хорошо, возможно ты знаешь, как сделать так, чтобы улучшение было доступно только после прошествия какого-то времени. Например: после 10 минут начала игры открывается улучшение для каких-то солдат.
0
1
2 года назад
0
Сам процесс как раз важен. Я его использую как таймер, мол когда улучшение сделается, то произойдет какое-то действие и т.д.
Ну, если есть возможность, то можно попробовать влепить условную кузницу Игроку 12(максимально же так?) в таком месте, куда никто не будет лезть, ну или заморочиться, сделать нестандартную единицу с текстурой чегото незаметного, ну, и по триггерам заставить его сделать то, что нужно.
P.S. если вдруг я не ответил на вопрос, я позже сам попробую и напишу, получилось ли у меня

И если тебе надо, чтобы при этом у тебя тоже было улучшение, то можно сделать так, что , после того, как закончит Игрок 12 оно добавилось и тебе
0
10
2 года назад
0
Сам процесс как раз важен. Я его использую как таймер, мол когда улучшение сделается, то произойдет какое-то действие и т.д.
Ну, если есть возможность, то можно попробовать влепить условную кузницу Игроку 12(максимально же так?) в таком месте, куда никто не будет лезть, ну или заморочиться, сделать нестандартную единицу с текстурой чегото незаметного, ну, и по триггерам заставить его сделать то, что нужно.
P.S. если вдруг я не ответил на вопрос, я позже сам попробую и напишу, получилось ли у меня

И если тебе надо, чтобы при этом у тебя тоже было улучшение, то можно сделать так, что , после того, как закончит Игрок 12 оно добавилось и тебе
Да не, мне нужно чтобы с самого начала игры улучшение уже делалось в условной "кузнице" без участия игрока
0
27
2 года назад
Отредактирован rsfghd
0
h0rde, вроде как сделать так, чтобы нельзя было отменить исследование улучшения невозможно. Самый просто и банальный вариант, запаузить кузницу, проигрывать анимацию исследования, запустить нужный таймер и показать окно таймера. По истечению установить уровень исследования технологии для нужного игрока

Хотя, возможно через баг с морфом через руну можно сделать неотменяемое улучшение
1
28
2 года назад
1
Сам процесс как раз важен. Я его использую как таймер, мол когда улучшение сделается, то произойдет какое-то действие и т.д.
Сделай это просто таймером и окном таймера.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.