Напомните, пожалуйста, если в триггере по истечению времени указано удалить способность и нет сопутствующих условий, удаляется ли способность, если боевая единица будет на момент исполнения действия мертва?

Да, у мертвых удаляются скилы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Ну хз, ручками удали скилл слк или тхт, хз как там у тебя, после деоптимизации карты (снятия защиты) часто бывают баги с обьектными данными, попробуйте другой деоптимизатор, или правьте ручками...
ответ
SetPlayerAbilityAvalible
ответ
проблем может быть куча, начиная от версии редактора до чего угодно
но я припоминаю тему, когда один мододел словил такой же глюк при удалении лишнего импорта
в общем, твоя карта - это как куча ящиков, которые стоят друг на друге
и когда ты удаляешь что-то - ты будто вытаскиваешь один из ящиков снизу
ну и офк вся эта куча может развалиться (крашнуться)
какой из всего этого выход? сделать копию карты, удалять по 1-2 способности или файла импорта, сохранять, через 5-7 таких циклов опять делать бекап. только руками
ответ
Возможно есть ещё один триггер с этим событием и с этим условием (способностью)?
ответ
Покопался еще и выяснил следующее: юнит, который пропадает, после удаления спобности Склад не мертв и не равен null => он жив и не удален из игры, хоть его и нельзя выделить на забинженную цифру отряда. Когда нажимаешь на цифру, камера переносится на башню, что логично, ведь он там, хоть его и не видно. Окей, я прописал в коде, чтобы после смерти башни моего тестового юнита показывало и мгновенно перемещало в позицию умирающей башни, а так же снимало с него паузу. Он становится видим и его даже можно выделить, однако выделение тут же сбрасывается. После того как я его показал, башня перестала "воскресать". Очень странно.

Случайно обнаружил следующее: просто-напросто не нужно удалять способность склад, когда юниты заходят в башню. Каким то образом Склад связана со способностью Взять на борт(По всей видимости механика у неё схожа с Боевой тревогой, раз обе способности берут юнитов внутрь юнита-обладателя способности). Теперь все работает корректно: Если юнит заходит в башню, то так как Склад на месте, юнит не пропадает, атака башне дается, если юнит выходит из башни, атака снова пропадает. Если башня разрушена - юнит появляется на её месте, никаких ошибок. Причем даже способность Пассажир не нужна, поскольку Склад тоже предоставляет места.

16
Да, у мертвых удаляются скилы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.