У меня проблема с mdlvis, при открытии любой кастомной модели появляется ошибка ,,не удалось открыть BLP". А у некоторых моделей критическая ошибка, mdlvis вообще вылетает. Где не вылетает критическая ошибка модель перекрашивается в цвет команды полностью. Есть решение проблемы?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
39
я бы советывал Варкрафт 4 сделать Warcraft 4, а не русскими буквами, как и папку Классик на Classic
7
у меня так бывает если mdlvis не находит путь текстур для модели. Он барахлит и не может найти MPQ самого варика, что приходится экспортировать стандартные текстуры, создавать для них папки и потом запускать модель.
Может это поможет
7
Пчела, просто открываешь путь к самой модели, а внутри той папки с моделью делаешь уже путь для текстур
D://FootmanModel/Footman.mdx
D://FootmanModel/Textures/gutz.blp
D://FootmanModel/Units/Human/Footman/Footman.blp
примерно так, главное прописывать путь как в war3 model editor, ну или просто под себя изменить путь текстур через mdxpather
34
В папку с вариком закидывай модели и открывай. Только когда играть будешь, если имена схожие со стандартными они будут заменяться в игре. Можно вообще весь варик так кастомизировать без мпкю и микса.
34
Пчела, ну не знаю как у кого у меня всегда это работало.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.