Попалась довольно необычная карта "Скрытый остров (Reworked)", именно версия реворк. Ее фишка в том, что у героев есть таланты на усиление способностей. Такой восторг и не один десяток часов навел на мысль добавления новых персонажей. Но проблема в том, что крайняя версия карты никак не поддается редактированию (хотя я не большой специалист в этом). Вопрос: может кто помочь снять защиту для редактирования (!!!ВАЖНО!!!) с сохранением триггеров и всего функционала?
З.Ы. ну или дайте, что нибудь похожее ))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ

Решение / Solution

  1. Открыть свойства ярлыка Battle.Net (battlenet shortcut - options)
  2. Вкладка Совместимость (Compatibility tab)
  3. Изменить параметры для всех пользователей (change settings for all users)
  4. Установить Переопределите режим масштабирования в значение Система (set Override high DPI to System)
  5. Перезапустить battle net и запустить редактор из него (restart battle.net and launch world editor)
ответ
При юзе итема морфаешь юнита в ближнего/дальнего. При юзе другого итема морфаешь в другого юнита с уже другим оружием и атакой.
ответ
событие - юнит вошёл в область
действие - приказать юниту атаковать здание
ответ
декора 40к
войск не знаю, но тебе вряд ли стоит об этом париться если ты не делаешь из юнитов ещё одни декорации, предметы тоже не знаю, ограничения по масштабу/высоты ланда ты можешь посмотреть при создании самой карты

триггерные составляющие не скажу точно, но вроде как есть лимит потоков, т.е. при большом кол-ве триггеров на инициализацию к примеру, некоторые могут не запуститься, так же есть лимит операций, около 25к или 50к, тоже не помню

ограничения по текстурам для ланда ты и сам можешь посмотреть в "Изменить тип ландшафта", там так же указана цифра у текстуры (занимаемое место) и максимальная вместимость, с помощью джнгп можно большинство (если не все) лимитов увеличить

37
Предупреждение автору публикации

замечание: 10.4 Создание ресурса, название которого не отражает суть вопроса.
28
В чём заключаются таланты на изменение абилок? В чём проблема с нуля написать такое?
1
rsfghd, таланты, либо усиливают способности, либо добавляют к ним дополнительные эффекты. Я нуб.
26
rsfghd, таланты, либо усиливают способности, либо добавляют к ним дополнительные эффекты. Я нуб.
Ну таланты это одно, их не сложно сделать...
А вот вскрыть чужую карту сохранив её внутрянку для свободного дальнейшего редактрирования (с гуи), это уже не то совсем.
28
Popolam, ну вероятно нужно и триггерные умения тогда иметь, части которых разблокировались бы, например, от улучшений (т.е. таланты), то есть отдельные пункты кода можно было бы в ветку если тогда иначе выносить
23
Скачай FNWE и все заработает
P. S. Когда наиграешься в фнве, не забудь его выпилить из дериктории вара и дериктории jngp, а так же почисти следом реестр пк.
Для чего все это' FNWE это мод на редактор, он конфликтует с jngp или с обычным we варика.
1
Если делать депротект, то карта не будет работать адекватно , и скорее всего не сохранится. Так как такая защита делается путем удаления файлов редактора, которых , увы никак нельзя восстановить. Но , если тебе нужны триггеры этой карты , то открой мапу через mpq editor и вытащи оттуда war3map.j (весь код карты находится там)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.