Вторая Война (Орда)

Published
» Жанр: Campaign
» Число игроков: 1
» Версия Warcraft: 1.31.1
» Защита: Не защищена
» Размеры: 8,65 МБ
» Версия карты: 1.1
» Поддержка Reforged: Нет

Вторая Война (Орда)

Сюжет

Когда пепел Первой Войны осел, Оргрим Молот Рока задумался о будущем своего народа. Он мечтал о том времени, когда орки смогут вернутся к старым традициям и образу жизни, освободятся от магии скверны и другой порчи, которую принесли Гул’дан и Чернорук.
К мечте лежал длинный путь. Для начала Оргрим должен был обезопасить орков в Азероте. Завоевание Штормграда являлось недостаточным. Другие народы людей никогда не заключат мир с Ордой. После разрушения Штормграда это стало невозможным. Уже сейчас его разведчики докладывали о том, что люди собираются в северных землях, которые называют Лордерон...

Особенности

  • Сюжет соответствует старому канону.
  • Массовые битвы.
  • В данный момент готов первый акт, рассказывающий о начале Второй Войны. В будущем будут выходить другие акты.

История версий

» Версия 1.1
Исправление багов:
  • Двойной порцией выпивки, был поднят боевой дух дворфов и гномов (теперь дворфийские егеря и гномья авиация, атакуя из засады ваши войска, в случае победы, удерживают позиции на дороге, либо преследуют отступающие ваши войска).
  • Чо'Галл все таки навел порядок в своем клане (Огры Сумеречного Молота, больше не бегут в свой лагерь, при первой же возможности).
  • Гоблинским мотоциклистам запретили накладывать "Проклятье плоти" на свои мотоциклы и проводить эксперименты по созданию "Живого металла" (Убрана регенерация у мотоциклистов)
Изменения:
  • Доработан ландшафт.
  • Дворф всётаки построили бортики на мосту в Стальгорн, а орки и огры научились разбивать лагерь.
  • Добавлен саундтрек в кат-сценах.
  • Изменена модель Гул-Дана
  • Добавлены нестандартные пиктограммы палаткам.

Скриншоты



Views: 1 372

» Лучшие комментарии


Andreiki #1 - 1 month ago 0
Голосов: +1 / -1
Шел 5 год у автора в редакторе, ландшафт все еще выглядит хуже чем у близзардов...
Kirka_Karma #2 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Вроде история интересная, но действительно как-то все очень плоско пока выглядит.
Я любимый #3 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Andreiki, Хуже? Можно по подробнее в чем? Чего по вашему мнению не хватает? Есть ли что то лишнее?
Kirka_Karma, Можно по подробнее? Что по вашему мнению нужно исправить?
Kirka_Karma #5 - 1 month ago 4
Голосов: +4 / -0
Я любимый:
Andreiki, Хуже? Можно по подробнее в чем? Чего по вашему мнению не хватает? Есть ли что то лишнее?
Kirka_Karma, Можно по подробнее? Что по вашему мнению нужно исправить?
Хочется больше проработки в окружении, чтоб оно не выглядело как дешёвая декорация к хорошей истории. Всяких мелочей добавить, чтоб карта была более живой, костерков, более хаотичных лесов и т.д.
Andreiki #6 - 1 month ago -1
Голосов: +1 / -2
Я любимый:
Andreiki, Хуже? Можно по подробнее в чем? Чего по вашему мнению не хватает? Есть ли что то лишнее?
Kirka_Karma, Можно по подробнее? Что по вашему мнению нужно исправить?
Я даже объяснять не буду, если ты видишь в этом хороший ландшафт, то у тебя проблемы со вкусом. Могу только посоветовать поиграть в другие карты/кампании и посмотреть на ландшафты более детально.
under11 #7 - 1 month ago 5
Голосов: +6 / -1
Andreiki:
Шел 5 год у автора в редакторе, ландшафт все еще выглядит хуже чем у близзардов...
Почему 5 ? 15.

Andreiki:
Я даже объяснять не буду, если ты видишь в этом хороший ландшафт, то у тебя проблемы со вкусом. Могу только посоветовать поиграть в другие карты/кампании и посмотреть на ландшафты более детально.
Я думаю, что если не хочешь/можешь объяснить причину почему что-то выглядит хуже и почему, то лучше вообще ничего не писать

буду у компьютера пройду и напишу свои впечатления!
Lemfar #9 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
На 1.26 не работает?

Lemfar:
На 1.26 не работает?
НЕТ. Ты что тупой, версия 1.31.1!
Andreiki #10 - 1 month ago 2
Голосов: +3 / -1
under11:
Andreiki:
Шел 5 год у автора в редакторе, ландшафт все еще выглядит хуже чем у близзардов...
Почему 5 ? 15.

Andreiki:
Я даже объяснять не буду, если ты видишь в этом хороший ландшафт, то у тебя проблемы со вкусом. Могу только посоветовать поиграть в другие карты/кампании и посмотреть на ландшафты более детально.
Я думаю, что если не хочешь/можешь объяснить причину почему что-то выглядит хуже и почему, то лучше вообще ничего не писать

буду у компьютера пройду и напишу свои впечатления!
Я указал автору на слабую сторону кампании, объяснять в подробностях я не обязан. Захочет - поймет и переделает (Чего я уверен не будет)
Я любимый #11 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Kirka_Karma, Спасибо за отзыв.
Lemfar:
На 1.26 не работает?
Lemfar:
На 1.26 не работает?
НЕТ. Ты что тупой, версия 1.31.1!
??????
under11:
буду у компьютера пройду и напишу свои впечатления!
Буду рад услышать ваше мнение.
Andreiki:
Я указал автору на слабую сторону кампании, объяснять в подробностях я не обязан.
Все как я люблю, "Иди туда, не знаю куда, переделай то не знаю что"
po1son #12 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Ещё не играл в кампанию, но и не собираюсь качать 1.31.1 ради этого.
Я перечислю тебе все твои минусы:
  1. Первое, что бросается в глаза это превью. Мне вот кажется, что есть более приемлимые рисунки для превью. У тебя просто флаг.png и то с белым фоном. Ну хорошо, что это хотя бы не портрет некроманта как в прошлый раз.
  2. Баланс декораций. В 2 скрине картинка режет глаза и заставляет плакать. Так устроено, что ты в частности ничего не добавляешь в карты, так как они пусты, судя по скринам, а именно в 2 скрине сделал кашу стандартных декораций. Даже непонятно, что это за кучка там.
  3. Ландшафт на 2004 год. Смотря на 3 скрин, складывается впечатление, что ты за 5 минут сделал ландшафт. Нет нормально построенных склонов, нет смеси текстур земли, нет текстур под башнями, нет декораций для эмбиенса. Карта пустая с несколькими гномами. Всё.
  4. Что это за прямая тропинка, сделанная кистью 3х? Мог бы добавить камни, кристаллы рядом, хотя бы малый мостик. Что это за деревья? Где трава? Что случилось с горой? Почему склеп с летними деревянными заборами? Почему он рядом с непроходимой горой? Где ограждения от горы?
Давай по новой, Миша.
  1. 3 цветочка, 6 деревьев и 2 костра. Так не годится. Нужен шатер, камни, камыш, или хотя бы немного других текстур земли. Ну тут хотя бы огры друг на друга смотрят.
  2. Здесь вот хоть постарался. См. последний скрин. Но все же горы, сделаны непонятно зачем, да ещё с разными временами года в 1 скрине. Можно было хотя бы камни добавить, поменять их градус -3.14 и лепить более менее нормальные.
Я объяснил тебе по скриншотам, потому что, как правило, ты сам выбираешь более красивые для себя места и оставляешь тут для того, чтобы услышать рецензию. Лучше выпускать 1 кампанию за 1 год, но при этом вложить в неё много труда, чем делать её в примитивной обёртке (как сей ландшафт) за 1 неделю.
Я любимый #13 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
po1son, Спасибо за развернутый ответ.
  1. Приемлемые рисунки? Я использовал флаг Орды времен WarCraft II, а как убрать белый фон, увы не знаю... Подумаю над вашим предложением.
  2. На данном скриншоте изображен момент орочьей некромантии. Я изобразил круг обряда. Видимо я выбрал не подходящий кадр, на котором ничего не понятно. Поменяю.
  3. Но ведь там высокогорье и метель, все засыпало снегом. Попробую поработать со снежными текстурами. Спасибо за совет с склонами. Текстуры под башнями? Так они вплотную к возвышенности находятся, потому их нельзя поменять. Или вы о текстурах самой модели?
4,5. Спасибо за советы.
  1. Тут я хотел показать заснеженное высокогорье.

Ссылка на версию, на которой гарантированна корректная работа кампании:
Kirka_Karma #14 - 1 month ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
Так-с держи, без фона твоя обложка и немного ее увеличил с помощью ИИ простенького

Если не сможешь скачать или еще нужна будет подобная помощь, можешь написать в личные, помогу или научу как это делать
Прикрепленные файлы
Зеленый #15 - 1 month ago 0
Голосов: +2 / -2
А автор случайно не состоит в команде по производству доп. кампании для Warcraft 3 Reforged, под названием "Chronicles of the second war"?
Я любимый #16 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Kirka_Karma,
Спасибо!
Зеленый,
Нет.
Kirka_Karma #17 - 1 month ago 2
Голосов: +2 / -0
Я любимый:
Kirka_Karma,
Спасибо!
Зеленый,
Нет.
Был рад помочь!
Felix_Dressler #18 - 3 weeks ago 2
Голосов: +2 / -0
Надо бы над всем поработать, но удачи тебе, друг. Надеюсь выйдет у тебя все. Кстати, когда ставишь обелиски у той пентаграммы ставь им одинаковый размер.
Maxlaid #19 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Felix_Dressler:
Надо бы над всем поработать, но удачи тебе, друг. Надеюсь выйдет у тебя все. Кстати, когда ставишь обелиски у той пентаграммы ставь им одинаковый размер.
О, со спячки человек вернулся xD Что там с проектом твоим?))
Felix_Dressler #20 - 3 weeks ago 1
Голосов: +1 / -0
размер.
О
Все скоро узнаешь когда опубликую новость, а пока секрет))
Я любимый #21 - 3 weeks ago 2
Голосов: +2 / -0
Felix_Dressler, Спасибо большое за пожелания и совет! Буду дорабатывать.