Как сделать с помощью триггеров, и чтобы было не так поломано, воскрешение с помошью камня воскрешения, как в кампании рексара?

Ну открываем кампанию и смотрим, а еще на сайте есть готовая наработка с камнем перерождения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Ну открываем кампанию и смотрим, а еще на сайте есть готовая наработка с камнем перерождения.
Принятый ответ
28
Можно при входе в область присвоить какую-нибудь переменную игроку, а при смерти героя проверять эту переменную и узнавать у какого камня игрок сохранился

Upd: хотя я бы просто сохранил в хэш юнита
26
quq_CCCP:
а еще на сайте есть готовая наработка с камнем перерождения
но ни ссылку на неё, ни её название я тебе не дам, сам ищи
rsfghd, ну вообще обычно как-то так и делается. Герой подходит к камню, попадает в установленную область, срабатывает триггер. Камень загорается. Теперь все герои будут возрождаться около этого камня. Подошёл к другому - всё отработало, записал другой камень.
Его тут скорее всего интересуют более конкретные подробности...
28
Странно, что чел решил сразу задать вопрос на хгм, а не вбить в гугл
Загруженные файлы
26
rsfghd:
Странно, что чел решил сразу задать вопрос на хгм, а не вбить в гугл
Обычно чел забивает вопрос гугл, выдаёт хгм.
Чел читает что нашёл, не понимает, видит что можно задать вопрос.
Задаёт вопрос, его отправляют в гугл, который опять выдаёт ему хгм...
28
Extremator, ахах, там в комментах предложили вариант на гуи, если кто не понимает
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.