VILLAGE DEFENCE
Простая карта в жанре Hero Defence до 4-х игроков. Прокачивайте героя, собирайте предметы, улучшайте собственную базу и отбивайте наступающие волны врагов и боссов.
Главная задача - дойти до конца в одиночной игре и остаться единственным выжившим в кооперативе.
ГЕРОИ
На выбор каждому игроку представлено несколько героев, которые делятся по атрибутам (сила, ловкость и разум). Каждый герой делится по специализациям - атака (герой хорошо себя проявляет в атаке наступающих противников), защита (хорошо себя проявляет как танк) и поддержка (хорошо усиливает собственных крипов). От выбранного героя полностью зависит то, как вы будете начинать прокачивать вашу базу.
БАЗА
Защита базы - для этого у вас есть 3 способа. Первый и самый очевидный - ваш герой. Второй - Защитная Башня. Башня будет доступна буквально с первых секунд игры. Характеристики башни можно улучшать, а именно: силу атаки, скорость атаки, дальность атаки, а так же здоровье и защиту. В процессе улучшений у башни будут открываться особые способности. Ну и третий способ защиты вашей базы - защитники. Ваши защитники будут активны после активации казармы. По началу в вашем распоряжении будет простой воин и стрелок, но в казарме можно будет улучшать тип вызываемых защитников, который будут становиться с каждой прокачкой все сильнее и сильнее. К тому же, характеристики ваших защитников можно прокачивать отдельно, а именно: силу атаки ближнего боя, силу атаки дальнего боя, здоровье и защиту, а также скорость атаки (для ближнего и дальнего боя вместе). С прокачкой ваши защитники также будут получать уникальные способности, которые помогут вам защищать базу более эффективно. Также, каждый призыв ваших защитников из казармы будет давать игроку золото, и чем лучше у вас защитники, тем больше золота они вам принесут.
ВОЛНЫ
После того, как вы выберете себе героя, игра сразу же начнется и уже через минуту к вам выйдут противники. Всего волн - 64. Каждые 10 волн - своя стадия со своими тематическими противниками. Последние 4 волны - особые и сильные боссы, к которым вам нужно будет серьезно подготовиться. Раз в 5 волн (кроме 5 волны в начале) к вам будет выходить босс. Промежуточный босс, который выходит в середине стадии (на волнах 15, 25, 35 и т.д.) потребует от вас очень быстро его убить, ибо выход босса не остановит выход последующих волн. Последние боссы стадий (волны 10, 20, 30 и т.д.) останавливают выход противников до тех пор, пока босс не будет побежден. В кооперативе все игроки должны победить босса, чтобы продолжить игру. За убийство противников игроку будет даваться золото и опыт герою. За победу над боссом будет даваться золото, опыт герою и особый предмет с некоторых боссов с шансом 50% (кроме первых 3 боссов), который можно будет улучшить в мощный артефакт.
Примечание: чтобы получить золото за убитого противника, его должен убить сам герой, его вызванное существо или башня. Также, если противника убьет башня, то игрок получит золото, но герой не получит опыт за убитого противника. Если противника убьет защитник, то игрок не получит золото, однако герой получит опыт в полном размере. Если же противника убьет герой или его призванный юнит, то игрок получит золото, а герой получит опыт.
ПРЕДМЕТЫ
На карте присутствует несколько предметов, которые помогут вашему герою более эффективно оборонять наступающие волны. Стартовые предметы, расходники и рецепты доступны для покупки в магазинах на вашей базе. Также в игре присутствует множество предметов, которые необходимы для создания различных более сильных предметов и которые будут выпадать из побежденных противников после прохождения 10 волны. Главный предмет - Руна Создания, необходимая для улучшения артефактов. Выпадает с любого противника (кроме боссов) с самого начала игры.
Основы разобрал, приятной игры!
Жду обратную связь, критику и предложения! Буду очень признателен!
Жду обратную связь, критику и предложения! Буду очень признателен!
Обновление v1.9:
- Переработка системы выпадения предметов - теперь у каждого игрока свои шансы на выпадение предметов с крипов. После 10 волны изначальный шанс на выпадение предмета 1 к 5. Каждое убийство крипа будет увеличивать шанс выпадения на 1, то есть 1 к 4, 1 к 3 и так далее. После выпадения предмета с крипа шанс сбрасывается до 1 к 60 и будет продолжать повышаться с каждым добитым крипом до тех пор, пока не выпадет следующий предмет. Шанс на выпадение предмета будет расти, даже если врагов будет добивать Защитная Башня либо защитники. Шанс на выпадение Руны Создания статичен - 1 к 50 для всех игроков.
- Теперь Руну Создания можно продать в магазине за 75 золота.
- Новый герой - Паладин.
- Новый предмет - Знамя Гноллов (выпадает с босса Совиный Медведь).
- Теперь выпадение любого предмета с крипа отображается со спецэффектом.

WC3














- до выбора героя спамит сообщениями о победе над боссом и новой волне
также появляется слишком много табличек с таймером следующей волны- как уже говорил(а) kulebyaka, после победы над совиным медведем враги перестают появляться :( ждём обновлений
фраза "Упс... Конец!" иногда появляется в начале игрыспособность Лотара "Увечье" - "также" в данном случае - слитно; "периодический" - пишется через 'и'
способность Лотара "Королевский доспех" - "также"
способность Лотара "Королевский удар" - "также"; "некоторое"
способность Мурмидона "Кожа Великана" - "защиту"
способность Баро "Волна Силы" - "наносящую"
способность Кил-Рока "Боевой Дух" - "некоторое"
способность Айры "Ловкость Убийцы" - "некоторым"
способность Акино "Стремительность" - "по окончании времени"
способность Нуаду "Сторожевая змея" - "сторожевую"
способность Нуаду "Ледяная броня" - "повышающей защиту и замедляющей"
способность Тимби "Починка" - "некоторое"
способность Тимби "Ракетный удар" - "некоторое"
способность Назира "Армия Духов" - "периодически"
способность Кенария "Гнев Деревьев" - "периодический"
способность Кенария "Гроза" - "периодически"
Лечебная Урна - "в течение 5 сек."
Волшебная Палочка - "Наносит"
Боевое Копье - "дополнительно"
Улучшение Стен - "также"
1 и 3. Выявили ошибку, они взаимосвязаны, спасибо, что заметили. Сейчас активно исправляем!