Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26 или 1.29.2.9
Версия карты:
1.6
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский

Описание

Кампания представляет собой полноценную историю о защитниках королевства, ставшего жертвой завоевательной политики покойного короля, со смертью которого власть перешла в руки временного парламента, вопреки желанию народа видеть несовершеннолетнюю дочь короля во главе королевства. Погрузится ли королевство в хаос или же нет, зависит только от Вас!

Особенности

  • Проработанная история, раскрывающаяся на протяжении 9 глав и 12 интерлюдий, среди которых одна секретная;
  • Вариативность. Помимо игровых концовок, присутствуют задания с различными исходами;
  • Три уровня сложности, соответствующих своему описанию;
  • Нестандартные способности у игровых героев;
  • Удобное расположение горячих клавиш у способностей, построек, обучаемых юнитов и исследуемых улучшений;
  • Разнообразные игровые главы, состоящие преимущественно из миссий на развитие;
  • ИИ противника в миссиях на развитие написан на Jass, что делает бои с компьютером интереснее и приятнее.

Скриншоты

Рекомендации

Настоятельно рекомендуется проходить кампанию только на версиях 1.26а и 1.29, поскольку на других версиях кампания работает не стабильно вплоть до вылетов и невозможности её дальнейшего прохождения.
Рекомендуется играть в наушниках с включенным звуком и музыкой для большего погружения в сюжет, и конечно включить субтитры, дабы не пропустить сюжетно важные диалоги.
Если у вас не запускается вторая глава, то замените в папке с игрой файл на прикреплённый: game.dll
Ссылка на рабочую версию варкрафта 1.29
v1.1
  • Исправление багов.
v1.2
  • Исправлено огромное количество текстовых ошибок и опечаток во всех главах и интерлюдиях.
v1.3
  • Исправлено несколько десятков различных багов и недоработок.
v1.4
  • Время роликов во всех главах и интерлюдиях значительно уменьшено. Теперь не придётся ждать по 10 и более секунд пока пройдёт реплика персонажа;
  • Добавлена подходящая музыка в интерлюдию "Палач" и главы 3 (в финальный ролик) и 7b;
  • Улучшены пропуски роликов, влияющие на запуск нужных глав и интерлюдий;
  • В 1 главе теперь чтобы пройти через финальные ворота необходим пропуск;
  • В 1 главе увеличены звуки юнитов;
  • Закрыта небольшая сюжетная дыра в диалоге сержанта в интерлюдии "Контрнаступление";
  • Доработаны горячие клавиши у монахов, волшебниц, рабочих, и выбор способностей у героев;
  • Свиток восстановления лечит на 350 ед. (было 150 ед.);
  • Свиток защиты увеличивает броню на 6 ед. (было 2 ед.);
  • В главах 6-7 книги увеличивают характеристики героев на 2 ед. вместо одной (за некоторым исключением);
  • В главе 7а исправлено отсутствие музыки в определённый момент геймплея;
  • Глава 7 доработана по атмосфере;
  • Убран эффект "летающих деревьев".
v1.5
Исправлено более 50 багов и недоработок различной степени важности, а также сделаны геймплейные нововведения и доработано музыкальное сопровождение.
  • Теперь все главы и интерлюдии имеют музыкальное сопровождение кроме: пролога, первой и второй главы;
  • В 1 главе убраны выжигатели маны бандитов у моста на лёгком и среднем уровнях сложности;
  • В 1 главе чтобы пропустить начальный ролик больше не нужно дожидаться диалога персонажей;
  • В 4 главе немного усложнён высокий уровень сложности;
  • В 4 главе исправлено в одной из вариаций ролика у босса отсутствие в одной реплике капитана части текста;
  • Битвы с боссами усложнены;
  • В 5 главе теперь можно воспользоваться предметами, переносимыми капитаном мятежников;
  • В главе 6а в диалоге у моста учитывается сломали персонажи генератор или нет;
  • В главу 6а добавлен секретный предмет;
  • В главе 6б в одной из вариаций финального ролика частично изменены ракурсы камер;
  • В главе 7б теперь корректно работает секретный предмет из 1 главы;
  • Немного перебалансены выпадаемые предметы в некоторых главах;
  • Исправлен баг в интерлюдии "Контрнаступление", появившийся с версии 1.4: если нажать на ESC, то выход был бы только на главу 7а. Теперь пропуск работает корректно;
  • Исправлен баг с запуском через меню кампании интерлюдии "Потерянное доверие" при прохождении кампании на концовку 7а. Теперь если запустить ролик после выполнения требований для открытия главы 7а, то можно выбрать 1 из 3 вариаций интерлюдии (при условии что соответствующие требования для открытия этих событий были выполнены).
v1.5.1
  • Исправление багов.
v1.6
  • Добавлено более 20 новых предметов, не включая стандартные предметы варкрафта;
  • Добавлены доп квесты в главы 3 и 6а;
  • Статуи бога больше не дают прирост к характеристикам героев. Теперь они повышают уровень их личных предметов;
  • В геймплей второй и начало 5 главы добавлена музыка;
  • Переделан ИИ союзника в главе 6B;
  • Перебалансированы ИИ в главах 2, 6b, 7а и 7б;
  • Исправлены описания всех подконтрольных игроку юнитов;
  • В 4 главу добавлена статуя бога;
  • В 4 главе появился секретный предмет;
  • Заменены модели огров на одноголовые;
  • Во фракцию парламента добавлен новый юнит, башня и дополнительные улучшения;
  • Во фракцию королевских войск добавлено новое улучшение;
  • Вражеские фракции перебалансированы;
  • Для удобства горячая клавиша строительства у рабочих сменилась на Z;
  • Предметам в лавках и магической лавке изменены горячие клавиши;
  • Исправлены различные баги и недоработки.
Подробнее о некоторых изменениях в каждой главе можно прочитать в комментариях.
v1.7
  • Внесены правки в баланс фракции парламента для её усиления;
  • У заданий в главах доработано изменение описания при новых требованиях к заданию;
  • В 1 главе добавлена подсказка о полезности камня ясновиденья;
  • В 1 главе добавлен новый призрак, крип точки и предметы;
  • В 4 главе конь из дополнительного задания теперь может переносить предметы и отправится в пещеру с войсками Слэйна;
  • В 5 главе исправлено незацикливание геймплейной музыки;
  • Исправлены различные недоработки.
Прошедшим кампанию
Хочу выразить свою благодарность за уделённое проекту время! Изначально эта кампания делалась как благодарность сообществу варкрафта за отлично проведённое время в детстве за счёт множества различных кампаний и карт. В кампании присутствуют различные ситуации, имеющие не очевидные концовки по типу лучшей концовки дополнительного квеста в 1 главе; различная вариативность, раскрывающая некоторых персонажей и проливающая свет на некоторые события мира Каталонии и т.д., о чём игра Вам не даст даже намёка! В эту кампанию было вложено много личного времени и сил автора, поэтому если Вы хотите, и у вас есть возможность выразить свою благодарность финансово, или Вы хотите увидеть продолжение, которое если выйдет, то будет гарантировано качественнее первой части, то можете сделать это по этой ссылке на ЮMoney
Если Вы нашли по ходу прохождения на версиях 1.26 и 1.29 различные баги, то пишите об этом в комментариях или мне в личные сообщения! Хоть в кампании исправлены все баги и недоработки, найденные мной и моим тестировщиком, возможно вы найдёте то, что стоит доработать.
Искренне надеюсь, что кампания хотя бы немного Вам понравилась!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
26
1 год назад
Отредактирован Lord_Teo
3
Куда более значимый намёк?:
Он здесь и не нужен, чтобы понять что не все спасены.
Исключительно в защиту логичных формулировок, в данном контексте ничего не сказано про спасение. Я их нашел? Нашел!. А то, что вернулись не все... Ну, извините, в требованиях этого не было.
Сразу говорю, что не помню нюансы. Если кто-то умрет, то квест будет выполнен? Или он будет провален, если я именно не спасу.
0
9
1 год назад
Отредактирован Градоначальник
0
Lord_Teo: квест засчитывается не когда патрули с моста возвращаются, а когда их освободили из клетки. В целом да, формулировка требования просто найти некорректна. В моей логике найти это значит чтобы игрок увидел солдатиков, а сделать это не разрушив клетку не получится, поэтому такое описание требования.
Если кто-то умрет, то квест будет выполнен? Или он будет провален, если я именно не спасу.
Он будет провален если после победы над всеми бандитами на мосту хотя бы 1 клетка с патрульным не будет разрушена. И наоборот, если все клетки разрушены = все патрульные освобождены, то квест засчитается выполненым.
3
22
1 год назад
Отредактирован Maxlaid
3
Градоначальник,
  • Забыл спасти 1, но при этом из спасенных никого не потерял- провал
  • Спас всех, но ты потерял юнитов во время очистки - задание выполнено.
В любом случае не все вернулись, но итог выполнения задания разный🗿
Мой мозг уже изнасилован отсутствием такой вещи, как логика.
3
22
1 год назад
Отредактирован Maxlaid
3
Да и вот это найти получается так:
"Мистер Панда, мы нашли всех, но мы их всех потеряли!" Хотя за это дают поражение. Так может всё таки нормально доп. задание это переделаете?
Вернулись панде все - мегахорош, вот супер бонус.
Потерял парочку - жаль конечно, но вот бонус.
Вернулось меньше 10 юнитов - очень печально, но хоть что, задание выполнено без бонуса.
Все умерли - поражение.
0
9
1 год назад
0
Maxlaid: никакой речи о переделывании быть не может ввиду той системы поощрения игрока, которую я описывал выше. Данное доп. задание в первую очередь даёт игроку возможность быстрее и проще зачистить мост. Секретная награда должна оставаться секретной и она стоит затраченных усилий.
Мой мозг уже изнасилован отсутствием такой вещи, как логика.
Я так понимаю вы о какой-то своей логике, понятной только вам. Подозреваю все высказывания были основаны на диалогах трактирщика. Если это так, то подкорректирую диалоги.
2
22
1 год назад
2
Секретная награда должна оставаться секретной и она стоит затраченных усилий.
Глянул эту вашу награду.

Вообще такой себе предмет, ещё и действие критов 15 секунд, мало. Зная что будет в следующих главах - быстро потратите его. Как по мне - это затраченных усилий не стоит.
Загруженные файлы
0
9
1 год назад
0
Maxlaid:
Для проекта очень цено ваше мнение эксперта по полезности предметов, особено учитывая ваше к нему отношение. В критических ситуациях данный предмет значительно упрощает прохождение, всё зависит от того как игрок его будет использовать.
2
1
1 год назад
Отредактирован Bulbazaur
2
Добрый день!
Играю на версии 1.29 и версии кампании 1.5, скачанных здесь.
И не могу пройти дальше третьей главы, поскольку после ролика в конце - i.imgur.com/yo9CzO3.png
И он не исчезает.
В папке игры отсутствовал файл game.dll, перенос его в папку с виду ничего не изменил (он помог лишь на версии 1.26 в второй главе кажется).
P.s в процессе написания поста решил проверить - вдруг в самой кампании открылось прохождение дальше. И да, i.imgur.com/ybU2tD7.jpeg
1
9
1 год назад
Отредактирован Градоначальник
1
Bulbazaur, Здравствуйте, большое спасибо что сообщили об этом! Приношу извинение что вам пришлось встретить столь серьёзный баг, который будет исправлен в следующей версии! К сожалению его не обойти даже пропуском ролика и баг не зависит от версии игры. Баг является следствием исправления некорректного отображения героев на экране статистики главы, которую мне стоило протестировать после данного изменения. В других главах подобная проблема не встретится!
1
1
1 год назад
1
Интересный баг.
Перед главой 7b дается выбор - Нолан или Слэйн, и даже если выбрать Нолана - все равно в итоге ты играешь за Слэйна.
При том неважно - есть у Нолана амулет или нет.
1
9
1 год назад
Отредактирован Градоначальник
1
Bulbazaur, спасибо что сообщили! Пока что не понимаю как сломал во время тестов данный механизм, надеюсь вас не сильно расстроило это недоразумение. Амулет после 5 главы не имеет никакого значения, на выбор героев перед одним из финалов он не влияет. Понял в чём дело, к сожалению в этой версии сыграть за Нолана по кнопке выбора не получится, приношу извинение за данную оплошность.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.