Элементарный уровень, но всё таки хочу чтобы опытные люди подсказали самый оптимальный способ. Как сделать в ванильном редакторе вход и выход из подземелья. Я их закольцевал и игра зависла(
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
1 месяц назад
0
Можно крышу делать прозрачной, можно сделать обычный вариковский телепорт, можно триггерно отлавливать клик по двери, проверяя дистанцию между ней и юнитом для телепорта (чтобы исключить событие юнит входит в область)
1
23
1 месяц назад
Отредактирован konvan5
1
Я так понимаю вопрос про телепорт в подземелье (механику).
Если тебе нужно, чтобы юниты сами могли находить туда путь (при клике двигаться в подземелье), то телепорт варика это лучший вариант.

Иначе можно и по другому задизайнить, как и сказал rsfghd, отлавливать клики, проверять дистанции, телепортировать вручную. Или еще видел вариант, подходишь к двери и у юнита появляется способка "войти". отошел от двери - способка исчезла. Но это уже дело удобства.
0
18
1 месяц назад
0
Если у тебя закольцевалось из за входа и выхода через триггеры контакта с областью, тогда добавляй юниту при контакте абилку пустышку типа asph, через некоторое время, минимум 1 секунду, удаляй её, и проверяй по условию - если абилка есть, то не входить/выходить
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.