Хочу сделать свою первую триггерную способность. Мне нужно, чтобы вслед за скиллом (стандартный скачок) шёл урон всем, кто попадёт в область, в которой проходит скачок, пока не достигнет конца и не телепортирует героя. Но как это сделать?)

Принятый ответ

Чистая геометрия. Дано 2 точки, начало скачка и конец, расположены они на условном прямоугольнике на противоположных сторонах самых коротких краёв. Следовательно нужно нарисовать этот прямоугольник обычным rect (областью) между этими точками и дать урон в этой области. Не написан метод реализации:GUI, JASS, LUA кстати.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
2 года назад
0
Чистая геометрия. Дано 2 точки, начало скачка и конец, расположены они на условном прямоугольнике на противоположных сторонах самых коротких краёв. Следовательно нужно нарисовать этот прямоугольник обычным rect (областью) между этими точками и дать урон в этой области. Не написан метод реализации:GUI, JASS, LUA кстати.
Принятый ответ
0
5
2 года назад
0
Чистая геометрия. Дано 2 точки, начало скачка и конец, расположены они на условном прямоугольнике на противоположных сторонах самых коротких краёв. Следовательно нужно нарисовать этот прямоугольник обычным rect (областью) между этими точками и дать урон в этой области. Не написан метод реализации:GUI, JASS, LUA кстати.
спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.