Всем доброго времени суток, не могли бы вы мне помочь с триггерным уроном мне надо что бы урон наносился на ровне с атакой героя а не моментально это вообще можно реализовать? Если да то как?

Принятый ответ

При отлове урона вроде обычно юзают баф от яда, для проверки что урон от атаки а не от способностей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
3 года назад
0
biridius, ох господи, точно)
извиняюсь, из головы вылетела эта фишечка)
0
14
3 года назад
0
biridius:
При отлове урона вроде обычно юзают баф от яда, для проверки что урон от атаки а не от способностей.
А по яснее можно?
0
32
3 года назад
0
Гуванч, дикий костыль который заставит отказатся от орбов, критов и башей в дальнеам бою, иначе работать небудет. Если при получении урона у юнита появился бафф яда - следовательно юнита ударили физ атакой, но кол-во полученного урона таким способом не получить, ибо сперва проходит основная атака, потом 0.00 урона от абилки яда и появляется бафф яда.
0
14
3 года назад
0
quq_CCCP:
Гуванч, дикий костыль который заставит отказатся от орбов, критов и башей в дальнеам бою, иначе работать небудет. Если при получении урона у юнита появился бафф яда - следовательно юнита ударили физ атакой, но кол-во полученного урона таким способом не получить, ибо сперва проходит основная атака, потом 0.00 урона от абилки яда и появляется бафф яда.
quq_CCCP:
Гуванч, дикий костыль который заставит отказатся от орбов, критов и башей в дальнеам бою, иначе работать небудет. Если при получении урона у юнита появился бафф яда - следовательно юнита ударили физ атакой, но кол-во полученного урона таким способом не получить, ибо сперва проходит основная атака, потом 0.00 урона от абилки яда и появляется бафф яда.
Да нее мне такие вещи не нужны мне нужно чтоб эффект был нормальным хочу что бы это выглядело как обычная атака
0
27
3 года назад
0
Гуванч, оно и будет как обычная атака)

вот пример
Загруженные файлы
0
16
3 года назад
0
quq_CCCP:
Гуванч, дикий костыль который заставит отказатся от орбов, критов и башей в дальнеам бою, иначе работать небудет. Если при получении урона у юнита появился бафф яда - следовательно юнита ударили физ атакой, но кол-во полученного урона таким способом не получить, ибо сперва проходит основная атака, потом 0.00 урона от абилки яда и появляется бафф яда.
нет, орб накладывает эффект до нанесения урона собой, всё нормально там
0
14
3 года назад
0
DracoL1ch:
quq_CCCP:
Гуванч, дикий костыль который заставит отказатся от орбов, критов и башей в дальнеам бою, иначе работать небудет. Если при получении урона у юнита появился бафф яда - следовательно юнита ударили физ атакой, но кол-во полученного урона таким способом не получить, ибо сперва проходит основная атака, потом 0.00 урона от абилки яда и появляется бафф яда.
нет, орб накладывает эффект до нанесения урона собой, всё нормально там
Драко вот у героя рики все нормально же урон от пассивки идет как обычная атака а не триггерный урон мне это и надо что бы триггерный урон не наносился моментально а после удара героя
0
16
3 года назад
0
у фрога он наносится до удара, у меня вместе с ударом, но это мемхак или перенос всех абилок с уроном на триггерный урон
0
27
3 года назад
0
такое чувство будто мой пример проигнорили .-.
0
32
3 года назад
0
DracoL1ch, ну думаю стоит описать подробнее как было у тебя и фрога сделано в плане сложности.
у фрога тупо триггер на с событием юнит атакован, условием что атаковавший имеет нужную абилку и угол между юнитами верный, и действием нанести урон и эффект проиграть на цели.
А вот вариант лича имеет куда более сложную реализацию, я так подозреваю хук на завершение атаки + вручения нужного кол-ва атаки с помощью мемхака.
4
26
3 года назад
4
rsfghd:
Я не страдал такими проблемами ибо все скиллы делаю на джассе и это даёт мне возможность полностью контролировать всё что происходит касательно урона.
А я что на жассе, что на гуи, одинаково контролирую всё что происходит касательно урона... ))
quq_CCCP:
дикий костыль который заставит отказатся от орбов, критов и башей в дальнеам бою, иначе работать небудет.
...и всё это компенсируется просто тем, что ты делаешь все орбы, криты, баши (в дальнем бою) триггерно и полностью контролируешь всё...
quq_CCCP:
ибо сперва проходит основная атака, потом 0.00 урона от абилки яда и появляется бафф яда.
В момент когда проходит "урон атаки" юнит уже имеет бафф яда.
И в "принимаемом уроне" ты естественно имеет тот урон который был нанесён авто-атакой юнита (итоговый, уже без резистов).
Гуванч:
Да нее мне такие вещи не нужны мне нужно чтоб эффект был нормальным хочу что бы это выглядело как обычная атака
Это как раз и будет целиком и полностью выглять как обычная атака.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.