И снова здравствуй XGM!
Суть в следующем. Как я понял методом тыка, у редактора триггеров (версия 1.29.2, если что, редактор Sharpcraft WEX) какое действие связанное с локацией не глянь, всё задействует лишь одну точку. Рытьё среди функций jass с моим скудным (а точнее, отсутствующим) багажом знаний в этой области и области координации на разбираемой карте не дало никаких результатов.
Так вот... есть ли способ, скажем, для действий Change Terrain Type и Turn Terrain Pathing On/Off, поставить взаимодействие не только на центр или рандомную точку области, а на всю область без целой простыни из действий? Или это невозможно?

наверное только так через систему xgm.guru/p/wc3/240503
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
А, пардон. Нашёл сам. Нужно выбрать Center Of Region, а затем вместо Playable Map Area выбрать преобразование
13
Принятый ответ
наверное только так через систему xgm.guru/p/wc3/240503
3
SoulRazor, ну, видимо, да. Проще только не городить никаких ухищрений с тайлами. Да и вопрос чисто из любопытства был, к тому же, как показала практика, с pathing дела хуже обстоят. Если смена ландшафта действует по правилам редактора рельефа (можно примерить расположение), то вот изменение pathing влияет только на точку, и никак иначе, сколько бы ты там не городил преобразований.
Думаю, не спроста существуют блокировщики пути, вразделе декораций, но среди них нет блокировки строительства (или я просто плохо искал).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.