Триггер взят с карты "Жизнь на арене 1.5d".
Но есть недоработка у данного триггера - когда все 6 ячеек заполнены и ты хочешь подобрать, допустим, банку лечения, чтобы она сплюсовалась с уже взятыми в твоем инвентаре - то ничего не получится, придется освободить один слот, чтобы предмет попал в инвентарь и состакался.
Кто-нибудь знает, как можно эту проблему решить? Может кто-то имеет более удобный триггер на стак предметов?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
либо отлавливать приказ касательно предмета, либо делать бд руна - предмет
при приказе проверять расстояние периодично если юнит жив и не сменил приказ
при руне выдавать предмет, соответствующий руне
3
rsfghd, а как это в триггерах выглядеть должно?
Что значит бд руна?
18
Он имеет ввиду
  1. Либо отлаживать приказ smart когда кликаешь на предмет и когда подошел делать автосбор
  2. Либо дублировать предметы, бутылка-руна и бутылка предмет, поднимаешь всегда руну а дальше смотришь положить предмет в инвентарь или состакать заряд
26
  1. Выбрасывая заменяешь предмет на руну.

Да и какие-то мутные циклы у тебя...гоняешь их туда-сюда, когда можно было в одном сразу всё посчитать и сделать.
При подборе проверяешь классификацию предмета (ну так реально практичнее), например это должен быть "Имеющий заряды". Далее, проверяешь что это один из стакающихся типов - в ифе, через "или" все типы перебираешь, если хоть один совпадёт - будет отрабатывать дальше. Теперь цикл А от 1 до 6, и проверяешь что предмет в слоте А такого же типа как подобранный. При этом предмет в слоте А не должен являться подобранным. Готово. Теперь просто добавь к зарядам предмета в слоте А те заряды, которые имеются у подобранного предмета.
26
стакающиеся предметы уже давно не требуют никаких триггеров
2
Бро, это огромная, муторная и настолько костыльная за*упа, в которую ты перехочешь лезть как только осознаешь её масштабы.
Судя по тому, что ты хочешь чтобы твои предметы легко подбирались и круто стакались, наверняка лута в твоей карте дохрена, так?
Так вот теперь представь, что для каждого предмета ты должен сделать копию-руну(пустышка со свойством "применяется сразу"), потому что только руну можно поднять при фулл слотах.
Кроме того, нужно сделать триггер подьема руны, где ты каждый предмет будешь сверять отдельно, чтобы выдавать настоящий предмет, соответствующий поднятой копии-руне.
Потом ты должен сделать триггер, который будет заменять каждый выброшенный предмет на соответствующую руну, чтобы все предметы на земле были только рунами(чтобы их можно было поднять при фулл слотах).
А как стакать, думаю ты уже знаешь - Это наименьший вопрос)

Да, и не забудь не обосраться с тем моментом, когда челу с фулл слотами дается предмет при подьеме руны, но так как слоты забиты, предмет падает на землю и его нужно отследить и сразу заменить снова на руну, либо изначально не давать предмет а заранее проверять фулл ли слоты, а потом спавнить заново руну, если слоты фулл.

стакающиеся предметы уже давно не требуют никаких триггеров
Это как так? новые фишки рефорджед?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.