Копаясь в картах близов, я как–то нашёл вот такой интересный комментарий.
особенность его в том, что он считается триггером, при этом по–факту является комментарием. Перешарив весь редактор так и не нашёл как такой можно сделать. Чисто из любопытства интересуюсь, может кто знает как такой можно сляпать? Или его не через редактор сделали, а ручками написали и потом просто в карту через архиватор добавили?

Принятый ответ

зайдите и сами посмотрите
во-первых - не все готовы лазить в каске рефорга, чтобы твою карту выудить из кампании ради ответа НА ТВОЙ ЖЕ вопрос
ты не мог эту карту сразу прикрепить к вопросу?
он считается триггером, при этом по–факту является комментарием
кто тебе это сказал?
комментарий имеет свою иконку + имеет зеленый текст - и вообще не хранится в j файле - а хранится в war3map.wtg
а ====MAIN QUESTS==== это обычный триггер
мне интересно попытаться его воспроизвести
кек, ну создай пустой триггер с именем "====MAIN QUESTS 2===="
хотя так будут пустые строки "события условия действия"
да просто открой j фаел и ищи
//===========================================================================
// Trigger: ====MAIN QUESTS====
//===========================================================================
наверняка эта фича реализована не на GUI, а просто в j файле удалены действия привязанные к этому триггеру, а оставлены только эти 3 строки


после скачивании карты:
"====MAIN QUESTS====" отсутствует в j файле, но есть в wtg, т.е. является не триггером а комментарием, но модифицированным
т.е. нужно найти место в wtg, в котором он не красится в зеленый цвет, а остается черным с иконкой триггера
(кстати при создании нового комментария кнопкой в редакторе и переносе выделения на другую строку - свежесозданный комментарий остается черным и только через пол секунды красится в зеленый)
создай в редакторе рядом с ним обычный зелёный комментарий ====MAIN QUESTS 2==== и неси получившийся wtg сюда - там будет отличие между этими двумя строками в каком-то значении
это либо начало и конец зеленой строки, либо фиолетовая строка
также там есть ====SIDE QUESTS==== такой же
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
7
8 месяцев назад
0
nazarpunk, Специально же блин приложил скрин. И даже выделил синим какой комментарий меня интересует...
Кнопочку, которую вы упомянули, сделает обычный комментарий в списке триггеров, но его иконка будет как у КОММЕНТАРИЯ, и он не считается триггером. Я же спросил про комментарий, который считается именно ТРИГГЕРОМ, то есть имеет иконку триггера и в свойствах у него стоит "Trigger Enabled".
Специально на скрине виден даже путь к карте близов, где есть такое, зайдите и сами посмотрите. А не пишите того, в чём не до конца разобрались.
Специально для вас прилагаю разницу в скриншотах (упомянутые строки выделены синим):
0
29
8 месяцев назад
0
же спросил про комментарий, который считается именно ТРИГГЕРОМ
Похоже тупо на баг.
0
7
8 месяцев назад
0
Возможно, но мне интересно попытаться его воспроизвести.
0
29
8 месяцев назад
0
мне интересно попытаться его воспроизвести.
Ну тогда можешь начать отсюда.
1
14
8 месяцев назад
Отредактирован host_pi
1
зайдите и сами посмотрите
во-первых - не все готовы лазить в каске рефорга, чтобы твою карту выудить из кампании ради ответа НА ТВОЙ ЖЕ вопрос
ты не мог эту карту сразу прикрепить к вопросу?
он считается триггером, при этом по–факту является комментарием
кто тебе это сказал?
комментарий имеет свою иконку + имеет зеленый текст - и вообще не хранится в j файле - а хранится в war3map.wtg
а ====MAIN QUESTS==== это обычный триггер
мне интересно попытаться его воспроизвести
кек, ну создай пустой триггер с именем "====MAIN QUESTS 2===="
хотя так будут пустые строки "события условия действия"
да просто открой j фаел и ищи
//===========================================================================
// Trigger: ====MAIN QUESTS====
//===========================================================================
наверняка эта фича реализована не на GUI, а просто в j файле удалены действия привязанные к этому триггеру, а оставлены только эти 3 строки


после скачивании карты:
"====MAIN QUESTS====" отсутствует в j файле, но есть в wtg, т.е. является не триггером а комментарием, но модифицированным
т.е. нужно найти место в wtg, в котором он не красится в зеленый цвет, а остается черным с иконкой триггера
(кстати при создании нового комментария кнопкой в редакторе и переносе выделения на другую строку - свежесозданный комментарий остается черным и только через пол секунды красится в зеленый)
создай в редакторе рядом с ним обычный зелёный комментарий ====MAIN QUESTS 2==== и неси получившийся wtg сюда - там будет отличие между этими двумя строками в каком-то значении
это либо начало и конец зеленой строки, либо фиолетовая строка
также там есть ====SIDE QUESTS==== такой же
Принятый ответ
0
7
8 месяцев назад
0
во-первых - не все готовы лазить в каске рефорга, чтобы твою карту выудить из кампании ради ответа НА ТВОЙ ЖЕ вопрос
ты не мог эту карту сразу прикрепить к вопросу?
Вот уж не думал, что кто–то за это возмутиться, но отвечу сразу на 2 вопроса— почему скрин из рефорджа и почему нет карты. Скрин и з рефорджа потому что там, просто можно открыть карту, а у меня не было распакованной карты оригинала. А карту я не приложил, потому как этот самый модифицированный комментарий присутствует в игре еще до того как был выпущен рефордж и даже патч на 24 игрока. Думал это очевидно.
кто тебе это сказал?
Нууу, у этого комментария в свойствах стоит что Триггер включен, хотя как это может быть и комментарием. Но с вашим мнением согласен. Объяснением удовлетворен вполне. Я подозревал, что это что–то разработчики на модернизировали вручную в файлах карты, через архиватор а не через редактор карт. Но я хотел услышать мнение эксперта, кто мог быть более осведомлен и прошарен в данном вопросе. И как оказалось, не прогадал. Спасибо вам огромное.
0
14
8 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
Объяснением удовлетворен вполне
ну вот, не добавил зеленый комент и не принёс файл wtg в тему
теперь ни ты, ни другие так и не узнают как сделать белый комментарий
вот твоя карта из 1.26, но там они зелёные а не белые xgm.guru/files/100/313169/comments/517030/UndeadX04.w3x
поэтому тебе самому надо добавлять зеленый комент в рефоргед версии и нести wtg сюда в тему, а я уже сравню внутри файла
Загруженные файлы
0
1
7 месяцев назад
Отредактирован Xellstorm
0
Делается он очень просто.
Если триггер то New Trigger Comment
Если папка то кликнув по ней Category is Comment

Нет,
Это сделано по-другому, на моей старой карте был триггер, но потом я открыл ее в более новой версии и сохранил позже произошло все, что вы здесь описываете. Также были триггеры, и они содержали сам триггер или его код, но триггер был отключен после того, как я сохранил карту в 1.32 и открыл ее в 1.36 внутри самого отключенного триггера код отсутствует. Если мы откроем предыдущую раннюю версию моей карты из дампа, который был создан в старой версии редактора, там будет тот же триггер, но внутри него будет содержаться код. И эти самые триггеры - обычные триггеры, которые были открыты в ошибочной версии редактора, что их так сильно испортило, на данный момент этот баг с редактором устранен и он не единственный, вам просто нужно открыть свою старую версию карты в текущем редакторе, минуя промежуточный вариант, и таким образом вы обходите ошибку.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.