Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия карты:
1.0
Защита:
Доступные языки:
Вторая часть истории начинающего картодела. В будущем планируются продолжения в качестве кампаний за другие фракции.
Война с демонами окончена, люди ликуют. Но пока у одних праздник, у других военное собрание. Над империей нависнет угроза не меньшего масштаба чем легионы из ада. Кампания повествует про амбициозного некроманта и приближенных к нему, которые хотят воспользоваться моментом и уничтожить ослабленного, старого врага.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
Горы смотрятся как белые пятна, по-моему, нужны декорации. Возвышенности в первых миссиях можно сделать холмами. Островки неплохие.
В 3(?) миссии с нахождением шлема всего 2 вида крипов, однообразно. Можно добавить побольше предметов, выпадающих с крипов. Почти всегда их больше, чем книг.
Странное решение заменять все зелья в магазине фракции на предметы. Эта – одна из ключевых механик игры, поэтому заменить её на что-то более интересное очень сложно.
Проклятый рудник – крепкое здание, блокирующее добычу с рудника. Когда это может пригодится? Строение лишнее.
Понравилась возможность менять тип оружия на скелетах-бугаях. Весьма оригинально. Можно сделать фишкой фракции, добавив эту механику на 2-3 юнитах.
Насчёт диалогов: за исключением орфографических ошибок, качество вполне соответствует уровню кампании. В таком антиквариате как «Мицакулт», высокий стиль автора привёл к ужасным ошибкам, которые портила атмосферу кампании.
ИИ слишком пассивный.
От старой кампании сделан шаг вперёд, но новая всё ещё посредственная. Где-то 3+ из 5(4 получают кампании, прохождение которых интересно и приносит удовольствие, т.е. в которые будут играть на порядок больше людей). Нужно концентрироваться на качестве(которое может выражаться и в количестве типов крипов, юнитов разных фракций, артефактов и т.д.).
8
russian core, я считаю своей основной проблемой декорирование, так как я не очень умею создавать ландшафт
1
подскажите пожалуйста , как можно исправить баг , после каждой главы затемнение и все , приходится каждый раз закрывать игру , правда я играю в дополнительные кампании в warcraft 3 reforge public test (тестовый игровой мир)
3
Рецензия на публикацию
Долго как про 1 часть писать не буду, опишу вкратце. То что мне не понравилось в 1 части, и оно же во второй: скучные иконки шмоток, и скудные х-ки; после 1 главы и главы где мы впервые играем Надиром очень не хватало отхила, приходилось играться в телефон, кушать идти, чай пить что б отхиляться; отсутствие целей на карте. Отсутствие целей на карте вообще бесило больше всего, так как ни единого намека где искать то что нужно для квеста. Черепа в 1 мисии с Надиром, ты их попрятал норм а намеков 0, меч мощи с ласт мисии и т.д. На будущее или пожалуйста сделай как в 3 варике, когда раз в несколько секунд цель на миникарте зеленый светиться, или в описании намекни ,там например в восточной части карты оно находиться, как-то так. Ландшафт вроде стал более разнообразен, декор ты еще не научился добавлять, больше добавил книг, это +. Но опять же на 15 ящиков 1 предмет, зачем столько ящиков если их там нету я не понимаю, только негатив создаеться что я как игрок думаю что сейчас что-то получю, а меня 14 из 15 раз дурят. САМЫЙ большой минус в твоей кампании как по мне это деревья и расположение некрополей в главах. Ты как будто специально как можно дальше от рудника и деревьев его ставишь, и это очень бесит. Почти во всех главах. Если строить ближайшую ратушу к руднику то для последственной цепочки добычи золота нужно 4-5 рабочих, ты оттягуешь так что нужно 7-8. И больше всего в кампании запомнился дефицит дерева. Тому же бугаю 70 дерева надо для покупки, а деревья и лагерь и некрополь ты так ставишь что надо работникам выбигать за лагерь для добычи дерева, и кроме того что волны нападающих на них агряться, так еще и + время добычи. Лесопилку вообще зря убрал. Проклятый рудник безполезное строение, если б после постройки можно было добывать золото, а потом золото заканчивалась а здание бы оставалось было б норм, а так -. Сама история гуд,диалоги гуд, модельки юнитов гуд, и интересные, но поработай с экономикой. Рыцарь за людей в 3 варике был вроде по золоту дороже, но стоил 60 дерева и имел 950 хп при прокачке дресировки, а тут бугай стоит 75 дерева а хп при прокачке 590, и урон заметно меньше чем у рыцаря. В целом если честно разочарован, так как ошибки прямо перенес во 2 кампанию через контрл С, и кнтрл V. Только еще добавил ненужное здание, и сделал начало каждой главы крайне неудобной из-за месторасполажении некрополя и отсутсвии здания типу "лесопилка".Я думал твои кампании будут одни из тех которые можно будет по несколько раз проходить ради истории, но они на данный момент обе одноразовые,к сожалению. 3 часть всеравно буду ждать, но если и там те же ошибки будут, то 4 уже ждать не буду. В коментах правильно писали, что лучше не спеши и поработай над качеством. А так спасибо за пару дней проведенных в твоей кампании, надеюсь выводы опять сделаешь, удачи!
2
Какой вщ смысл добавлять предметы которые можно собрать в один, если все части все равно не собрать, тк их нет?
8
Какой вщ смысл добавлять предметы которые можно собрать в один, если все части все равно не собрать, тк их нет?
Они есть)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.