Как сделать, чтобы все (или определённый) юниты светились, как фонари?

Принятый ответ

Вон надень лучше источник света аттачем им на тело xgm.guru/p/wc3/light-emitters через абилку сферы, точка крепления - chest (или head или origin - снизу)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
2 года назад
0
дать им источник освещения(?)
0
5
2 года назад
0
дать им источник освещения(?)
а как это сделать?
0
27
2 года назад
0
ну триггерно я бы просто прикрепил их к юниту, в моделэдиторе или других редакторах без понятия
0
37
2 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Вон надень лучше источник света аттачем им на тело xgm.guru/p/wc3/light-emitters через абилку сферы, точка крепления - chest (или head или origin - снизу)
Принятый ответ
0
5
2 года назад
0
ну триггерно я бы просто прикрепил их к юниту, в моделэдиторе или других редакторах без понятия
Уф, пытался, не удалось. А вот можно ли заставить юнита следовать за другим вплотную? Ну я факел хотел заставить быть впритык к юниту
0
27
2 года назад
0
Нейни, факел тоже как объект можно прикрепить к юниту, вон даже триггерно не нужно крепить, ScorpioT1000, напомнил об абилках
2
5
2 года назад
2
Вон надень лучше источник света аттачем им на тело xgm.guru/p/wc3/light-emitters через абилку сферы, точка крепления - chest (или head или origin - снизу)
Спасибо!

Нейни, факел тоже как объект можно прикрепить к юниту, вон даже триггерно не нужно крепить, ScorpioT1000, напомнил об абилках
Спасибо! :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.