Добавлен Qulore
Герой атакует врага, на врага вешается метка, она удаляется через 4 секунды. Если герой ещё раз атакует этого же врага, то враг получит 2 метку , по достижению 3 метки враг получит доп урон, то есть если герой атаковал одного и того же врага 3 раза подряд, то на 3 выстрел враг получит доп урон. Я тут делал с помощью аур, но они все одновременно срабатывали и там ничего не получилось.
Принятый ответ
если спелл для одного юнита то заводим 2 глобалки, цель и счётчик, при получении урона проверка, если юнит, получивший урон, не равен старому (переменная - цель), то снимаем со старого все стаки (баффы, ауры, что там у тебя), ставим переменную счётчика на 1 и накладываем стак на нового юнита, а так же перезаписываем переменную цели на этого юнита, если же получивший урон юнит один и тот же, то добавляем стак, увеличиваем переменную и проверяем, если она равна 3, то наносим доп урон, обнуляем и убираем стаки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Kensond
Стакается только от автоатак.
Сначала нужно изучить способность герою.