Добавлен Nevermourne
Не знаю куда закинуть, закину сюда.
Хочу собрать горстку людей и вместе разработать карту для варика, небольшую. Я представил себе карту в хоррор тематике где будет 1 монстр с супер задротским ИИ и еще пара монстров-приспешников попроще. У игрока будет простая задача - собрать ряд артефактов по карте, поделенной на пару секций ключами (уровни или этажи). в разных секциях разные приспешники, собрав все артефакты, игрок получает возможность убить монстра.
Было бы интересно потестить разные механики, к примеру буллет-тайм (карта синглплеерная, так что это несложно).
Сам я работаю, поэтому времени у меня немного, но я могу взять на себя графику карты. Я в достаточной степени владею Mdlvis и WC3 Editor'ом чтобы создавать несложные модели персонажей и делать для них анимации.
Суть эксперимента: собрать группу людей за короткое время и попытаться создать что то несложное вместе. каждый выполняет свою работу, а если выйдет сработаться, то можно и придумать что нибудь посложнее.
Я выбрал хоррор для того, чтобы дополнительно поработать с атмосферой (к теме механик), плюс если телега двинется и кому то будет интересно за этим наблюдать, то перед выпуском первой бетки можно будет устроить конкурс в духе "каждый может написать свою способность для монстра, без ограничений. самые лучшие мы добавим в карту и сделаем монстра с самым обширным ИИ(или хотя бы набором приемов)". Звучит неплохо.
Хочу собрать горстку людей и вместе разработать карту для варика, небольшую. Я представил себе карту в хоррор тематике где будет 1 монстр с супер задротским ИИ и еще пара монстров-приспешников попроще. У игрока будет простая задача - собрать ряд артефактов по карте, поделенной на пару секций ключами (уровни или этажи). в разных секциях разные приспешники, собрав все артефакты, игрок получает возможность убить монстра.
Было бы интересно потестить разные механики, к примеру буллет-тайм (карта синглплеерная, так что это несложно).
Сам я работаю, поэтому времени у меня немного, но я могу взять на себя графику карты. Я в достаточной степени владею Mdlvis и WC3 Editor'ом чтобы создавать несложные модели персонажей и делать для них анимации.
Суть эксперимента: собрать группу людей за короткое время и попытаться создать что то несложное вместе. каждый выполняет свою работу, а если выйдет сработаться, то можно и придумать что нибудь посложнее.
Я выбрал хоррор для того, чтобы дополнительно поработать с атмосферой (к теме механик), плюс если телега двинется и кому то будет интересно за этим наблюдать, то перед выпуском первой бетки можно будет устроить конкурс в духе "каждый может написать свою способность для монстра, без ограничений. самые лучшие мы добавим в карту и сделаем монстра с самым обширным ИИ(или хотя бы набором приемов)". Звучит неплохо.
П.С. Прикреплю модельку, которую сделал недавно. Она сделана из стандартной модели тралла, и я делал её залипая, так что могу и лучше.
Можете чекнуть какие то мои старые работы в группе ВК "ИТАЧИ, МНЕ НЕ ХВАТАЕТ НЕНАВИСТИ" - я там больше не сижу тк в Украине ВК заблочен.
Можете чекнуть какие то мои старые работы в группе ВК "ИТАЧИ, МНЕ НЕ ХВАТАЕТ НЕНАВИСТИ" - я там больше не сижу тк в Украине ВК заблочен.
Принятый ответ
Xgm сообщество хоть и маленькое, но оно раздроблено на большое количество категорий, и каждая категория не считает другую за людей, презирает их творчество. И это не мои домыслы, не я это придумал, но я отношусь к таким людям. Идея ваша прекрасна, но по причинам выше почти нереализуема (надеюсь кого-то триггернут мои слова и он чтобы доказать, как я ошибаюсь, всё таки присоединиться к вам). И чтобы найти быстрее единомышленников напишите всё таки в какой версии вакрафта вы собираетесь работать:
- Патч 1.26, Ujapi, 1.31, пиратка рефа, последний реф? Это самое важное по этому пункту происходит самое большое дробление и самая большая "война в нашей песочнице"
- "каждый может написать свою способность для монстра", вы уже мыслите достаточно однобоко , способности какие-то, ещё скажите что будет сохранён РТС интерфейс и 6 слотовый инвентарь. Это означает что, вы хотите видеть возле себя либо мохровых нубов либо закостелых стариков, для которых варкрафт это всё ещё в первую очередь ламповая стратегия из 2001, а не движок позволяющий сделать игру любого жанра.
- Время "кружков по интересам" закончилось давно, почти не реально найти за просто так, вам скорее всего придётся платить, чтобы вам реализовали какие-то механики даже на джассе или гуи. Потому что "а, кто захочет за бесплатно делать НЕ свой проект".
В общем ещё раз скажу, я очень хочу ошибаться, и искренне желаю, что вы нашли команду единомилишников единомышленников, сделали свой проект. Ну а я его с удовольствием оценю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Берги
единомилишниковединомышленников, сделали свой проект. Ну а я его с удовольствием оценю.Отредактирован host_pi
с такой безскриншотной рекламой тебе будет туговато
Отредактирован MpW