Доброго времени суток! Создал модель квадроцикла, при прикреплении события FootPPrintwheelRight например, следы остаются там где origin. Крепления сделал, другие модели смотрел, всё равно следы не там где надо. Кто-нибудь знает как адекватно прицепить следы к месту, где колесо?

Нужно прописать координаты xyz событийных объектов Footprint. Так же, как и у костей. Только нужно писать те координаты, какие тебе нужны в ключевом кадре событийного объекта. Прописывается все это в War 3 model editor, в узлах.
И сами объекты не надо цеплять к креплениям, только к bone root.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Нужно прописать координаты xyz событийных объектов Footprint. Так же, как и у костей. Только нужно писать те координаты, какие тебе нужны в ключевом кадре событийного объекта. Прописывается все это в War 3 model editor, в узлах.
И сами объекты не надо цеплять к креплениям, только к bone root.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.