Это громко сказано - искуственный интерект, скорее скрипт на разыгрывание конкретной тактики, и в мили режимах нет такого что играть до победного, там быстро становится ясно - проиграл ты или выиграл, вот и все, если твоя задумка не удалась и противник не повержен, можешь выходить из игры - тебя добьют без проблем игроки более менее выского уровня. Поэтому там все так, одна тактика - если ты пережил её, бот афк - он заведомо проиграл, в игре с человеком человек бы ливнул, т.к ты бы пришол и убил его без проблем.
Что за ерунда? Компьютер будет продолжать нападать, пока не уничтожит. Можно ради эксперимента посмотреть в редакторе ии. Поставить стандартных компов со скоростью х10 и глянуть бой между ними.
Это громко сказано - искуственный интерект, скорее скрипт на разыгрывание конкретной тактики, и в мили режимах нет такого что играть до победного, там быстро становится ясно - проиграл ты или выиграл, вот и все, если твоя задумка не удалась и противник не повержен, можешь выходить из игры - тебя добьют без проблем игроки более менее выского уровня. Поэтому там все так, одна тактика - если ты пережил её, бот афк - он заведомо проиграл, в игре с человеком человек бы ливнул, т.к ты бы пришол и убил его без проблем.
Хм, идея чтобы ии сражались до уничтожения оппонента. Пытались что-то сделать, отстраивались и всё такое.
А, вроде понял. Ии останавливается если не может выполнить пункт плана.
Ты можешь вскрыть файлы карты/игры, например Notepadом. Если я не ошибаюсь, в файле Blizzard1.j который вшит в файлы игры (т.е. это нельзя изменить, не модернизируя варкрафт) вшита львиная доля интеллекта. Есть так же ряд очень неприятных ограничений, например фиксированный радиус проверки рудников в 2000 тысячи, лимит 2 рудника на ратушу и т.д.
Лучшее что доступно на данный момент - интеллект AMAI
Ты можешь вскрыть файлы карты/игры, например Notepadом. Если я не ошибаюсь, в файле Blizzard1.j который вшит в файлы игры (т.е. это нельзя изменить, не модернизируя варкрафт) вшита львиная доля интеллекта. Есть так же ряд очень неприятных ограничений, например фиксированный радиус проверки рудников в 2000 тысячи, лимит 2 рудника на ратушу и т.д.
Лучшее что доступно на данный момент - интеллект AMAI
Ну я вроде нашёл скрипты ии в mpq. Но это код, без интерфейса, в редакторе ии не откроешь.
Спасибо за AMAI, посмотрю.
На счёт AMAI - судя по ридми, он только для сражений, это не то что мне надо. А жаль. Ну видимо просто нагуглю норм стратегии и запрогаю. Критерий - победа над средним ии.
FIRERANGER
FIRERANGER
map_maiker
map_maiker
quq_CCCP
quq_CCCP
Проекты :
God's word: The True Way
Lord_Teo
Lord_Teo
map_maiker
map_maiker
Lord_Tomat
Lord_Tomat
Edited by Lord_Tomat
Лучшее что доступно на данный момент - интеллект AMAI
map_maiker
map_maiker