Есть ли в общем доступе скрипты ии для карт на развитие?
Такие, что не останавливаются со временем как стандартный ии.
1
Голосов: 1
FIRERANGER - 2 months ago
1
Голосов: 1
Есть, но что значит "Такие, что не останавливаются со временем как стандартный ии."
0
Голосов: 0
map_maiker - 2 months ago
0
Голосов: 0
Есть, но что значит "Такие, что не останавливаются со временем как стандартный ии."
Насколько помню, станартный ии не может играть вечно. Даже если есть ресы.
1
Голосов: 1
quq_CCCP - 2 months ago
1
Голосов: 1
Это громко сказано - искуственный интерект, скорее скрипт на разыгрывание конкретной тактики, и в мили режимах нет такого что играть до победного, там быстро становится ясно - проиграл ты или выиграл, вот и все, если твоя задумка не удалась и противник не повержен, можешь выходить из игры - тебя добьют без проблем игроки более менее выского уровня. Поэтому там все так, одна тактика - если ты пережил её, бот афк - он заведомо проиграл, в игре с человеком человек бы ливнул, т.к ты бы пришол и убил его без проблем.
0
Голосов: 0
Lord_Teo - 2 months ago
0
Голосов: 0
Что за ерунда? Компьютер будет продолжать нападать, пока не уничтожит. Можно ради эксперимента посмотреть в редакторе ии. Поставить стандартных компов со скоростью х10 и глянуть бой между ними.
0
Голосов: 0
map_maiker - 2 months ago
0
Голосов: 0
Это громко сказано - искуственный интерект, скорее скрипт на разыгрывание конкретной тактики, и в мили режимах нет такого что играть до победного, там быстро становится ясно - проиграл ты или выиграл, вот и все, если твоя задумка не удалась и противник не повержен, можешь выходить из игры - тебя добьют без проблем игроки более менее выского уровня. Поэтому там все так, одна тактика - если ты пережил её, бот афк - он заведомо проиграл, в игре с человеком человек бы ливнул, т.к ты бы пришол и убил его без проблем.
Хм, идея чтобы ии сражались до уничтожения оппонента. Пытались что-то сделать, отстраивались и всё такое.

А, вроде понял. Ии останавливается если не может выполнить пункт плана.
1
Голосов: 1
Lord_Tomat - 2 months ago
Edited by
1
Голосов: 1
Ты можешь вскрыть файлы карты/игры, например Notepadом. Если я не ошибаюсь, в файле Blizzard1.j который вшит в файлы игры (т.е. это нельзя изменить, не модернизируя варкрафт) вшита львиная доля интеллекта. Есть так же ряд очень неприятных ограничений, например фиксированный радиус проверки рудников в 2000 тысячи, лимит 2 рудника на ратушу и т.д.
Лучшее что доступно на данный момент - интеллект AMAI
0
Голосов: 0
map_maiker - 2 months ago
0
Голосов: 0
Ты можешь вскрыть файлы карты/игры, например Notepadом. Если я не ошибаюсь, в файле Blizzard1.j который вшит в файлы игры (т.е. это нельзя изменить, не модернизируя варкрафт) вшита львиная доля интеллекта. Есть так же ряд очень неприятных ограничений, например фиксированный радиус проверки рудников в 2000 тысячи, лимит 2 рудника на ратушу и т.д.
Лучшее что доступно на данный момент - интеллект AMAI
Ну я вроде нашёл скрипты ии в mpq. Но это код, без интерфейса, в редакторе ии не откроешь.
Спасибо за AMAI, посмотрю.

На счёт AMAI - судя по ридми, он только для сражений, это не то что мне надо. А жаль. Ну видимо просто нагуглю норм стратегии и запрогаю. Критерий - победа над средним ии.