Столкнулся с проблемой. Есть область на карте (арена), полностью открытая для компьютера (видимость). На арене создается отряд юнитов, им приказывается атаковать героев. Но, если герой уходит от места, где он находился, когда был отдан приказ на атаку, юниты доходят до этого места и возвращаются обратно в область спавна. Если отдать приказ отряду ежесекундно (или любой интервал) атаковать этого героя, они с этим же самым интервалом будут тормозить на 0,5-1 секунды, что выглядит очень тупо. Как можно нормально прописать атаку на героев?

Принятый ответ

Поставить мобам максимальный радиус атаки, чтоб они бежали к герою через всю карту.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
29
1 месяц назад
0
Поставить мобам максимальный радиус атаки, чтоб они бежали к герою через всю карту.
Принятый ответ
Ответы (1)
0
4
1 месяц назад
0
Спасибо, помогло
0
23
1 месяц назад
0
+ отключить стража им, чтобы не возвращались обратно
Ответы (1)
0
4
1 месяц назад
Отредактирован MrSaW
0
Но они все равно не атакуют героев, если они далеко от мобов. Комментарий выше - отличное решение. Стражей я отключал еще до вопроса.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.