Здравствуйте, дорогие картостроители, разработчики и игроки. На повестке дня такой вопрос - какой жанр карт сейчас наиболее востребован в Warcraft 3, будь то перекованная или классическая версия. Пишите в комментариях карты, в которые вы любите играть.
Опрос: Лучший жанр карт Warcraft 3
1. 
Melee
2. 
UMS Melee
3. 
Tower Defense
4. 
Hero Defense
5. 
Castle Defense
6. 
RPG
7. 
Open World RPG
8. 
Moba/AoS
9. 
Survival
10. 
Tag
11. 
Battle Royal
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
22
а где арены, аниме карты? Я так понял ты хочешь сделать самую востребованную карту в истории Warcraft 3
Ответы (2)
9
Батл рояль не равно Арена? А аниме это не жанр, ведь оно может быть и мобой и роялем и даже стратегию можно сделать.
Я так понял ты хочешь сделать самую востребованную карту в истории Warcraft 3
Ахах, было бы неплохо такую сделать. Просто есть несколько начатых проектов разных жанров, хочется доделать сначала тот, который хоть кто-нибудь посмотрит/поиграет/оценит. А делать несколько параллельно не вариант, очень долго.
23
Пишите в комментариях карты, в которые вы любите играть.
Heroic Town
Another Mess
Custom Hero Survival
Custom Hero Line
Imba Dota
FarLands
Hidden Island
Northrend RPG
Killing Spree
Ewix arena (Режим Survival)
Fire Arena (Enfos)
Apocalyptic Team Survival (Enfos)
Duel Hero
Darkness: Reborn
UnRes
PVE Arena
RPA
Защита Леса
ЖнА
heroic origins galaxy tower defense
дальше в лом перечислять, неисчислимое кол-ко карт, которые мне нравятся 😅
23
Что такое UMS Melee, Castle defense и чем оно отличается от мили, и Tag?
Ответы (8)
4
Что такое UMS Melee, Castle defense и чем оно отличается от мили, и Tag?
да автор такое чувство что тупо скопировал откуда-то список жанров и зашил запилить. Ибо вот эти три жанра - Tower Defense Hero Defense Castle Defense относятся к одному и тому же стилю игры - что-то зещищать, дефать. Это все версии X Hero, Moo Moo и так далее..
23
Integral, да, похоже на то)
9
Мили - обычные карты сражений (турнирные), ums Melee- тоже карты сражений, но с нестандартными расами. Дефенсы- суть похожие карты, но с отличием в управляющем юните (башни, герои и т.д.). По такой логике можно вообще карты не делить на жанры. Дабы не быть голословным, даже в ресурсах сайта все карты разложены по жанрам, ознакомьтесь (xgm.guru/p/wc3/maps-by-genres). Прежде чем обвинять кого бы то ни было в тупой копирке или чем либо ещё, разберитесь в вопросе, товарищи.
4
Мили - обычные карты сражений (турнирные), ums Melee- тоже карты сражений, но с нестандартными расами. Дефенсы- суть похожие карты, но с отличием в управляющем юните (башни, герои и т.д.). По такой логике можно вообще карты не делить на жанры. Дабы не быть голословным, даже в ресурсах сайта все карты разложены по жанрам, ознакомьтесь (xgm.guru/p/wc3/maps-by-genres). Прежде чем обвинять кого бы то ни было в тупой копирке или чем либо ещё, разберитесь в вопросе, товарищи.
а что же ты тогда по такой логике не расписал все жанры РПГ? Ведь есть АРПГ, есть ММОРПГ, есть просто РПГ, есть РПГ с сейвами, есть без них и так далее
9
В отличие от первого этот вопрос уже более уместен. А ответ на него такой - потому что я решил написать именно эти жанры. Меня интересуют именно они. Жанр рпг в варике мне не особо интересен (хотя я знаю несколько хороших рпг-карт и по детству во многие из них играл). Если я захочу поиграть в рпг - я скачаю рпг-игру, а тратить просто огромное количество времени на рпг-карту (а они именно столько требуют, иначе это будет посредственный проходняк) я не собираюсь.
22
Kalvin273, иронично что рпг набрал в данный момент больше всего голосов. Люди в кастомках в целом не очень любят управлять войсками и уж тем более строить базы, слишком сложно, это надо думать))
А вот героями побегать самое то, особенно с друзьями🙂👍
9
Да я вижу. Просто это титанический труд, если ты хочешь сделать действительно хорошую рпг. Ту же мили или мобу сделать не в пример легче (даже на высоком уровне), и обновлять легче (новый герой, предмет, правка баланса). Новый контент в рпгшку добавлять значительно сложнее. Так же у мили/аос (да даже тдшек) и прочих сессионных карт и реиграбельность выше и поиграть проще. Допустим, в ту же Fantasy Life вечерком после работы с друзьями не поиграешь особо, нужно будет ждать выходных, в отличие от тех же дот, дефенсов и т.д.
Вообще, всем, кто делает рпгшки на варик, низкий поклон за их труд. Заниматься таким мазохизмом нужно ещё уметь.
18
играю в своем проекте 🙂 Castle Defense ну и в других где есть Волны или что-то Интересное
9
Так то считаю, что создать универсальную карту невозможно. Даже если решишь делать, то это получится каша. Делай то карту, которую хочешь ТЫ, а люди найдутся
"Пишите в комментариях карты, в которые вы любите играть."
Cruiser command (anime rpg)
Metastasis (мафия)
Last Bunker (Hero def)
Охотники (рпг)
Выжить в тайге (сурв)
ЖНА (арена)
резЬня (арена)
Все перечисленные мной карты можно найти на урине.
Ответы (1)
9
Я и не собираюсь делать универсальную карту из нескольких жанров. По крайней мере толковой идеи нет. Просто есть проект ums Melee, aos и hero defense. А времени на то, чтобы делать хотя бы две одновременно нет. Думал, посмотреть во что тут большинство играет, так сказать целевую аудиторию; с того и начать, а другие в порядке живой очереди. По итогу, как будто бы нужно делать aos (процентов 50 героев и предметов), после этого ums Melee, попутно добавляя контент в aos
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.