Reforged и CommandFunc.txt

Порылся в темах:
и т.д.
Настроил себе CommandStrings.txt, собственно в рефорже ничего не поменялось - путь Units\CommandStrings.txt - все работает исправно.
Но вот с CommandFunc.txt возникли неожиданные трудности - не работают ни Units\CommandFunc.txt, ни war3.mpq\Units\CommandFunc.txt (судя по всему это потому, что архив поменялся), ни war3.w3mod\units\CommandFunc.txt (CascView именно по этому пути находит файл), ни просто CommandFunc.txt.
Пробовал ли кто это дело в рефорже и как бы заставить его работать?


Views: 120

XGM Bot #1 - 2 months ago 0
Голосов: 0
Похожие вопросы:

» ответ
shmatko, там нужна задержка. обычно хватает задержки в 0.0 сек. Во многих случаях использую, тк вар не успевает подготовить и прочее. Такие случаи в варе не новы. Здесь она тоже пригодилась. Короче я пробовал на гуи вэйт в 0.00 сек. Но видна иконка на сек, как вы сказали. а попробовал таймером в 0.00 сек норм получилось, иконки не видно
У таймера запуск происходит сразу, вэйт медлителен


МрачныйВорон #2 - 2 months ago 0
Голосов: 0
попробуй абилки скрывать нативками типа атака Aatk перемещение Amov итд
PT153 #3 - 2 months ago 0
Голосов: 0
Всё работает. Файл скиньте сюда.
NoPractice #4 - 2 months ago 0
Голосов: 0
Мне нужно не столько скрывать абилки, сколько менять положение, а конкретно кнопку build переместить c 0,2 на 3,2
Прикрепленные файлы
PT153 #5 - 2 months ago 0
Голосов: 0
Положение кнопки меняется в редакторе объектов.
NoPractice #6 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: 0
PT153:
Положение кнопки меняется в редакторе объектов.
Так для build же нет абилки в редакторе объектов?
Как понимаю она входит в defaul orders местные как атака и стоп, которые вшиты уже и не меняются в редакторе
PT153 #7 - 1 month ago 0
Голосов: 0
Так для build же нет абилки в редакторе объектов?
Нет, давным-давно у каждой расы есть своя способность build