Всем привет. Я давно ничего не выпускал и поэтому решил, наконец-токи выйти из тени, и представить вам свою новую кампанию по Warcraft'у 3. Встречайте Warcraft 3 Re-Classic Исход Орды V.1.1 и Re-Classic Падение Лордерона demo. В архиве содержится две кампании. Новая версия Пролога и первые две главы Кампании Альянса.
Изменение в Прологе
Я исправил многие ошибки, на которые мне указали и которые сам нашел.
Теперь Тралл и Пророк смотрят друг на друга.
Во второй главе уничтожение кузницы займет меньше времени, чем раньше.
В третьей главе в Обители духов можно нанимать только шаманов.
В конце кампании добавлена еще одна волна атаки, где на вас будут наступать черепахи, вместе с морскими драконами и мурлыками.
Это не все изменения, так что по ходу прохождения вы будите встречать еще больше изменений, чем я показал выше.
Re-Classic Падение Лордерона
Помимо изменений в Прологе, я еще разрабатывал кампанию Альянса. Пока готово всего две главы, но со временем их количество будет увеличиваться.
В кампании вас ждет: Сражение с орками и нейтральными существами, новые войска и новые требования к заданиям.
В кампании вас ждет: Сражение с орками и нейтральными существами, новые войска и новые требования к заданиям.
Ред. Maxlaid
Re-Classic Исход Орды V.1.1
Уууу, ща Макслайд душить будет!
В погоне за видением
Круги автор убрал как и обучение, молодец, только вот камни под них на земле оставил и это выглядит вообще не красиво.
Для первой главы как-то уж слишком много получаем предметов, огр спящий как был "типо" опасным, так и остался - не опасным.
Отплытие
Помню на стриме по приколу попробовал уничтожить корабли и посмотреть что будет, в итоге как и ожидал - ролик портится, проверил тут - проблема осталась.
Так же и приход орков сделан плохо - видно что они наспамились в области и пошли.
Острова Эха
Пылающие подземелья
Отступать некуда
Эпилог
Итог
Ред. Maxlaid
Re-Classic Падение Лордерона demo
Оборона Странборда
Не очень понравился ролик во время входа в Странборд, а именно где орк подходит к пехотинцу и просто орёт "Умри!", нету никаких анимаций, а люди стоят и им вообще плевать на всё.
При обороне Странборда можно было придумать обязательный квест на спасение жителей от орков, а именно к примеру не позволить оркам убить больше 15 жителей. А так автор даже не добавил оркам приказ на убийство жителей(поубивают вокруг себя и стоят дальше).
Так же в этой главе получаешь уж очень много артефактов, а 2 из них так вообще легендарные.
Ролик после выполнения основного задания не нравится полностью(мало людей, лишнее затемнение, камера не совсем там).
Заварушка у Чёрного Камня
Начальный ролик не понравился(неожиданная пропажа коня, камера в некоторых моментах не очень). Зачем-то автор полностью убрал башни с карты, но допустим, однако почву от них оставил.
Большие вопросы к автору по поводу кузницы дворфа - зачем из неё нужно было делать лавку на продажу зелий, овец и паутин? Зачем вообще нужно было это трогать, если и без этого всего отлично справляешься? И из-за этого игроку нужно тратить ресурс на создание "адекватной" кузницы...
Нету счётчика для задания на найм пехотинцев(в кампании орды тоже самое с бугаями, забыл об этом).
Замечается минус арбалетчиков - зачем всякие стрелки, когда есть их дешёвые версии и они намного выгоднее. У арбалетчиков ещё описание не совсем правильное.
Когда Орда нападает и я иду отбивать то она сразу же отступает! И есть кстати из-за этого возможность заманить Утера в их базу.
В ролике, который после завершения задания с базой, автор почему-то спрятал здания, хотя видно что рабочие добывают ресурсы и приносят их в "скрытую" ратушу. Это выглядит очень кринжого.
Случайно заметил что рабы Орды ещё по мимо Дома Вождей нанимаются ещё в казармах и это странно.
Вопросы к модели колдуна: она выглядит смешно, ощущение что это какое-то гачи.
Видно что последний ролик сделан более лениво и кринжого(спам юнитов из области, скрытные здания и прочее).
Итог