Добавлен Centyrion
Всем привет.
нашел в интернете интересную вещь.
оказывается что есть метод шифрования данных путем конвертированием строки в некое число.
нашел в интернете интересную вещь.
оказывается что есть метод шифрования данных путем конвертированием строки в некое число.
хотел узнать если функция в мултиплеере сработает, так как не нашел людей которые могли бы сказать если она обрабатывается движком, как она поведет себя в мултиплеере и есть ли утечки связанные с ней.
if(StringHash(GetEventPlayerChatString())==-952139146){
BJDebugMsg("текст")
}
хочу создать предмет для героя но при этом чтобы никто не знал для какого героя
известно что любой хэндл который создается надо очищать
native StringHash takes string s returns integer
Line: 2236
Location: common.j
Constant? no
Type: native
Arguments: string s
Returns: integer
если есть статьи по этой нативки прошу скинуть
Принятый ответ
создает ли эта нативка утечки или чтото такое
Нет.
и в мултиплеере как она себя поведет не вызовет десинх или все нормально будет
Не вызовет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Для тех же четырёх символов это уже 69^4 = 22667121, что уже повеселее.
Для четырёх символов это уже 128^4 = 268435456, что уже повеселее.
небось скоро начну писать библиотекиРед. Poma
Ред. nazarpunk
Ред. ScorpioT1000
Ред. nazarpunk