Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
4
Максимум игроков:
12
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Всем привет. Сделал карту наподобии "Сбеги от пилы" (автора не помню). Карту я постоянно буду улучшать, делать новые версии.

Общее

На южных краях Лордерона расположено совсем маленькое военное поселение. Но совсем недавно случилась беда. Архимонд, повелитель пылающего легиона приказал стереть эту деревеньку с лица земли, так как неподалеку находится заброшеная церковь где обитают духи. И вот эта самая церковь-барьер перед Лордероном и Одним из порталов пылающего легиона. Все погружено в полный хаос!!! На землю падает небольшой голем-один из посланников с приказом убить всех поселенцев находящихся в поселке!
ВЫ можете выбрать свою судьбу. Или играть за сбежавших крестьянинов либо за голема который насылает страх на светлую землю!

Цель игры

Голем: отыскать всех кресьянинов спрятавшихся в лесу и "отпинать"да посильнее:)
Крестьяне: прятаться в лесу недолгие 15 минут в надеждечто вас кто то спасет:)
Крестьяни и голем имеют свои магии которые помогут каждым для победы.

Моды

-зима, лето, осень- три мода которые меняют ландшафт под написаное вами время года =)
-gameinfo-мод показывает небольшую инфу об игре. А именно: Кто играет за голема, сколько крестьянинов в игре, версию карты, время создания версии.
Вводить может только хост! (ну или красный игрок=))

Список изменений

1.2
  • Исправлено два бага с непроходимым рельефом.
  • Убран баг с неисчезновением дамми-юнита после применения заклинания "водяная молния".
  • Изменен цвет и размер голема.
  • Добавлено заклинание "подкосячить". Заклинание понижает скорость перемещения крестьянина на 30%.
  • Голему добавлено заклинание "ловушка".
  • Добавил предмет "мина".
  • Убрал очень смешной баг с тем, что крестьянин не мог покупать предметы:)
  • Добавил ИИ голема.
Изменения по желаниям:
  • Убраys льдышки с реки.(НТС)
  • Когда крестьянин ИИ атакован, то он убегает от голема.(НТС)
1.3
  • Время появления голема теперь не в 19:33 а в 19:30.
  • Изменено место появления крестьян. Теперь оно возле заброшенной церкви.
  • Именил баг который всегда бесил меня. Если ты задерживаешься в месте появления то ты попадаешь под систему аи и твой
подопечный начинает носиться сам. Что крестьяне, что голем. теперь такого быть не должно...
  • Немнога изменил систему Аи крестьян..
  • Добавил предмет "Волшебная бирка" предмет дает неуязвимость на 5 минут. Бутылек можно наполнить из фонтана.
  • Исправлен баг с выходом из игры. Теперь если из игры вышел игрок который был не крестьянином, а зомби от игроков
не отнимается один крестьянин!(Точно не известно так это или нет. Не тестировал..)
  • Исправлен баг с тем что когда при выходе игроков остается 0 крестьянинов победа присуждается не только Голему,
но и крестьянинам объявляется поражение!
  • Уменьшено колличество спецэффектов и их переодичность появления с .3 до .5 секунд.
  • Теперь голем не может выбирать сетку или палку.
  • Отключена возможность просмотра жизней крестьянина с помощью клавиши ALT. Правда и самих жизней теперь не видно.
  • Изменена моделька магазина.
  • Убран предмет мина. По сути её бесполезности..
  • Добавлен предмет "Мега Варежки Скорости!"
  • Уменьшена скорость атаки крестьянина с 2.0 до 1.5
  • Увеличена дальность обзора Души крестьянина ночью, от 100 до 450.
  • Добавлен предмет "Зов деревьев".
  • Добавлен предмет "Палевая шняжка"
  • Теперь в минуту крестьянинам дают не по 1 монетке а по 2.
  • Теперь крестьянин может сносить свои здания.
  • Исправлен баг с непроходимым рельефом в лабиринте
  • Произведена очистка деревьев в связи с тем что они повышали вес карты и занимали место в проходах
  • Добавлен небольшой островок куда можно телпортироваться и оставаться в безопасности. Но голем тоже может
купить камушек и туда тп.
  • Телепортационный прибамбас. Добавлено много мест куда можно попасть с помощью этого предмета.
Увеличена дальность телепорта с 500 на 600, и уменьшена перезарядка с 60с на 40с.
  • С магазина убран предмет "Волшебная бирка"(полная).
1.3b
  • Пофиксен баг после теста, когда под управлением голема был крестьянин...
1.3c
  • Добавлена команда по отключению спецэффектов на карте. Все написано при старте.
1.4
  • В лес запущено 4 волка, которые бегают по рандому. Атака 250. Время перезарядки 2 секунды.
  • Изменено имя голема
  • Теперь голем ночью видит так же далеко как и днем.
  • Увеличена высота сетки. И тип передвижения. Теперь она будет стоять нормально а не в зависимости от ландшафта!
  • Изменена система выключение спецэффектов. Тоесть в самом начале было написано чтобы отключить спецэффекты надо было
ввести -вс, а по правде эффекты включались. Теперь наоборот.
  • К эффектам добавлен ледяной метеорит.
  • В игру добавлена возможность играть за ледяного голема. Он обладает четырьмя способностями, range-атакой, но медленной скоростью передвижения!
  • Добавлена система учета количества големов играющих в игре.
  • В команду -gameinfo добавлена строка имени ледяного голема
  • Через реку проведена тропинка где находятся спасшиеся крестьяни. Ну чисто косметическое изменение:)
  • Добавлен предмет "Хрень ХП"
  • Добавлен разделитель в таблице рекордов крестьянинов и големов.
  • Исправлен баг с возможностью играть с 0 крестьянинами.
  • Изменен тип ландшафта на летний лордерон
  • Крестьянину добавлено 450 HP, ибо голема теперь два и урон наносится в несколько раз больше.
  • Крестьянину добавлена магия Зарыться в землю!
"1.4b"
  • Изменен тайлсет и поправлен рельеф.
  • Временно отключен Ai, из-за багов и плохого действия их интеллекта. (в разработке)
  • Убрана магия зарыться в землю по причине бесполезности.
  • Повышено колличество HP у крестьянина с 1500 до 2500.
  • Исправлено и оптимизировано много триггеров.
  • Поправлен баланс.
1.5
Карта сделана Kolko,так как ранние версии делал [Slow]Everest, теперь он передал Kolko его проект

Changelog

  • Полностью изменен ландшафт
  • Добавлен прикол с 3-мя мужиками у костра
  • Поправлен текст
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Я там, но не могу туда баги закинуть из блокнота. Пишет ошибку 501.
9
имя не может содержать пробелов, или русские буквы. бери пример с названия карты
22
У меня все правильно. Он просто глючит или пишет ошибку. Остальное иши в ПРИВАТ!
9
Напиши в имени просто Everest. не могу сейчас в приват, по причине траффика. Все. Последний коммент. Кидай на фтп. Кстати укажи мне точную ошибку. Буду через 2 часа на анлиме.
В имени файла есстественна
11
Блин у меня крестьяне не стоют на месте а носятся как психи!
9
Irange, значит ты поставил АИ? Аи в карте поддерживается.. поэтому крестьяне не будут просто так стоять на месте...
9
Нтс, я сейчас занимаюсь разработкой 1.4 версии, теперь кроме голема будет есче дракон. Тоесть минус игрок от крестьян. Заодно подумаю над Аи, но гарантировать ничего не могу.. З.Ы дак что у тя там с ФТП??? Придется сайт делать мне чтоб ты мог выложить... Или зайди на народ.ру(МОДЕРЫ ЭНТО НЕ РЕКЛАМА) введи там логин и пароль который я те дал и выложи баг лист. Кстати та версия которую я теб дал не рабочая. Тоест тест мод не работает потому что у тебя изменяется имя а триггер воспринимает твое неизмененное имя. Я исправил теперь все работат. Щас через полтора часа домой приду выложу на фтп.
Кстати зомби умеют держать кнутом)))))
Я нашел модельку ледяного голема Татышки, одумываю её использовать вместо дракона как второго голема
13
используй на здоровье , если надо ещё голема какого нить пищи;) желательно в Icg. причину сам понимаешь:)
9
:) Ок))
Я протсо щас на курсах сижу. Домой приду вставлю в вар голема и гляну как будет выглядеть эточудо. А у тя че многа големов?
13
могу сделать=) Кстати есть один которые тебе понравится ;)
9
Делай) Еси будет многа весить я в субботу могу скачать, так как опять иду на курсы а инет дома мобильный. Ну еси ты конечно до субботы успеешь. Мне как бы без разницы когда сделаешь:)
13
буш дома напиши в Icq Кину модель позыпаешь!
9
Ребят предложите какие магии сделать новому голему?
9
Вызов ледышки поставлю, а когда твоя ульта будет а???
13
о я забыл =) ща сделаю ай момент!
я тебе потом скину скил ща занят
3
Ребят, я бы советовал вам тут не флудить и обсуждать технические и разработческие проблемы в аське или еще где-нибудь.
А терь по карте... Честно, мне не очень понравилось. Нету драйва. Играть просто скучно. Так что, незачет...
З.Ы. Да и голему тупо играть... Сам посуди: в обычных прятках, когда находишь почти всех, последнего искать труднее всего. Так ведь и тут. Но так нет ведь, ты еще и зомби добавил, чтоб голем совсем затрахался! Единственное что за него получаешь в конце игры - потраченные нервы и битую клаву. Мое мнение.
9
Торгрим..ну это дело твое:))
Торгрим..можешь предложишь что добавить для такой игры какую бы хотел ты?
3
Хмм... Первое что я бы сделал в этой карте, попади она ко мне - сделал бы зомби ЗА голема. И голему будет легче оставшихся найти, т.к. будут помощники, и крестьянам будет больше драйва. Естественно все это сбалансировать. Сделать чтобы зомби не могли забить крестьян или насмерть навечно оглушить,а допустим построить перед ними преграду на время, затормозить их, еще какую-нибудь не смертельную, но мерзкую гадость. Еще бы сделал побольше места свободного (чуть-чуть). Еще (это уже конечно моя сугубо субъективная точка зрения) дал бы нормальные русские описания всему. Вообще на самом деле изменил бы многое, но карта все-таки твоя и ты там босс.))) Вот.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.