Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
4
Максимум игроков:
12
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Всем привет. Сделал карту наподобии "Сбеги от пилы" (автора не помню). Карту я постоянно буду улучшать, делать новые версии.

Общее

На южных краях Лордерона расположено совсем маленькое военное поселение. Но совсем недавно случилась беда. Архимонд, повелитель пылающего легиона приказал стереть эту деревеньку с лица земли, так как неподалеку находится заброшеная церковь где обитают духи. И вот эта самая церковь-барьер перед Лордероном и Одним из порталов пылающего легиона. Все погружено в полный хаос!!! На землю падает небольшой голем-один из посланников с приказом убить всех поселенцев находящихся в поселке!
ВЫ можете выбрать свою судьбу. Или играть за сбежавших крестьянинов либо за голема который насылает страх на светлую землю!

Цель игры

Голем: отыскать всех кресьянинов спрятавшихся в лесу и "отпинать"да посильнее:)
Крестьяне: прятаться в лесу недолгие 15 минут в надеждечто вас кто то спасет:)
Крестьяни и голем имеют свои магии которые помогут каждым для победы.

Моды

-зима, лето, осень- три мода которые меняют ландшафт под написаное вами время года =)
-gameinfo-мод показывает небольшую инфу об игре. А именно: Кто играет за голема, сколько крестьянинов в игре, версию карты, время создания версии.
Вводить может только хост! (ну или красный игрок=))

Список изменений

1.2
  • Исправлено два бага с непроходимым рельефом.
  • Убран баг с неисчезновением дамми-юнита после применения заклинания "водяная молния".
  • Изменен цвет и размер голема.
  • Добавлено заклинание "подкосячить". Заклинание понижает скорость перемещения крестьянина на 30%.
  • Голему добавлено заклинание "ловушка".
  • Добавил предмет "мина".
  • Убрал очень смешной баг с тем, что крестьянин не мог покупать предметы:)
  • Добавил ИИ голема.
Изменения по желаниям:
  • Убраys льдышки с реки.(НТС)
  • Когда крестьянин ИИ атакован, то он убегает от голема.(НТС)
1.3
  • Время появления голема теперь не в 19:33 а в 19:30.
  • Изменено место появления крестьян. Теперь оно возле заброшенной церкви.
  • Именил баг который всегда бесил меня. Если ты задерживаешься в месте появления то ты попадаешь под систему аи и твой
подопечный начинает носиться сам. Что крестьяне, что голем. теперь такого быть не должно...
  • Немнога изменил систему Аи крестьян..
  • Добавил предмет "Волшебная бирка" предмет дает неуязвимость на 5 минут. Бутылек можно наполнить из фонтана.
  • Исправлен баг с выходом из игры. Теперь если из игры вышел игрок который был не крестьянином, а зомби от игроков
не отнимается один крестьянин!(Точно не известно так это или нет. Не тестировал..)
  • Исправлен баг с тем что когда при выходе игроков остается 0 крестьянинов победа присуждается не только Голему,
но и крестьянинам объявляется поражение!
  • Уменьшено колличество спецэффектов и их переодичность появления с .3 до .5 секунд.
  • Теперь голем не может выбирать сетку или палку.
  • Отключена возможность просмотра жизней крестьянина с помощью клавиши ALT. Правда и самих жизней теперь не видно.
  • Изменена моделька магазина.
  • Убран предмет мина. По сути её бесполезности..
  • Добавлен предмет "Мега Варежки Скорости!"
  • Уменьшена скорость атаки крестьянина с 2.0 до 1.5
  • Увеличена дальность обзора Души крестьянина ночью, от 100 до 450.
  • Добавлен предмет "Зов деревьев".
  • Добавлен предмет "Палевая шняжка"
  • Теперь в минуту крестьянинам дают не по 1 монетке а по 2.
  • Теперь крестьянин может сносить свои здания.
  • Исправлен баг с непроходимым рельефом в лабиринте
  • Произведена очистка деревьев в связи с тем что они повышали вес карты и занимали место в проходах
  • Добавлен небольшой островок куда можно телпортироваться и оставаться в безопасности. Но голем тоже может
купить камушек и туда тп.
  • Телепортационный прибамбас. Добавлено много мест куда можно попасть с помощью этого предмета.
Увеличена дальность телепорта с 500 на 600, и уменьшена перезарядка с 60с на 40с.
  • С магазина убран предмет "Волшебная бирка"(полная).
1.3b
  • Пофиксен баг после теста, когда под управлением голема был крестьянин...
1.3c
  • Добавлена команда по отключению спецэффектов на карте. Все написано при старте.
1.4
  • В лес запущено 4 волка, которые бегают по рандому. Атака 250. Время перезарядки 2 секунды.
  • Изменено имя голема
  • Теперь голем ночью видит так же далеко как и днем.
  • Увеличена высота сетки. И тип передвижения. Теперь она будет стоять нормально а не в зависимости от ландшафта!
  • Изменена система выключение спецэффектов. Тоесть в самом начале было написано чтобы отключить спецэффекты надо было
ввести -вс, а по правде эффекты включались. Теперь наоборот.
  • К эффектам добавлен ледяной метеорит.
  • В игру добавлена возможность играть за ледяного голема. Он обладает четырьмя способностями, range-атакой, но медленной скоростью передвижения!
  • Добавлена система учета количества големов играющих в игре.
  • В команду -gameinfo добавлена строка имени ледяного голема
  • Через реку проведена тропинка где находятся спасшиеся крестьяни. Ну чисто косметическое изменение:)
  • Добавлен предмет "Хрень ХП"
  • Добавлен разделитель в таблице рекордов крестьянинов и големов.
  • Исправлен баг с возможностью играть с 0 крестьянинами.
  • Изменен тип ландшафта на летний лордерон
  • Крестьянину добавлено 450 HP, ибо голема теперь два и урон наносится в несколько раз больше.
  • Крестьянину добавлена магия Зарыться в землю!
"1.4b"
  • Изменен тайлсет и поправлен рельеф.
  • Временно отключен Ai, из-за багов и плохого действия их интеллекта. (в разработке)
  • Убрана магия зарыться в землю по причине бесполезности.
  • Повышено колличество HP у крестьянина с 1500 до 2500.
  • Исправлено и оптимизировано много триггеров.
  • Поправлен баланс.
1.5
Карта сделана Kolko,так как ранние версии делал [Slow]Everest, теперь он передал Kolko его проект

Changelog

  • Полностью изменен ландшафт
  • Добавлен прикол с 3-мя мужиками у костра
  • Поправлен текст
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
Немного не понял тебя. что я должен видеть? 2 скачки. один ошипся вторая скачка НТС... то что 1.1 лежит на форуме она запротекченная... в чем есче проблема?
17
  • Да я не об этом, а о ваших недавних диалогах с НТС... )))
9
Девиатор теперь понял:))
Я так думаю сделать вышки которые могут убивать голема, сочетаются вместе с баррикадами... типа как в петрах:)))
9
))))))) Ладно)) Просто промелькнуло чета:))
Нтс ты че нить с картой делал?:))
9
:) Заведи асю:) Я с BloodRammer через асю общаюсь. удобней
9
Девиатор блин... ты тормоз признайся:)))))))))) Я про две скачки говорю которые на форуме были:)) Открытая версия карты
22
[b]Deviator[/b] [b]Ryhorn[/b] хосет сказать про версию 1.3, котоую он послал на форум.
9
НТС, не про 1.3 а альфа 1.3:)) которую я начал разрабатывать;)
17
Немнога сверху, в левом нижнем углу, справа внизу. Я должен всё равно всё перечитывать? Клоуны.
9
Девиатор я же сказал НЕМНОГА ВВЕРХУ!!! Что непонятного??
17
  • ВНИМАТЕЛЬНО прочитай мой предыдущий пост.
  • Иди лучше своей картой про салочки занимайся. )))
9
Ты еси тупой че тут говорить????
Вааобщем.. 1.2 наверна финальная. я хочу или арену сделать или рпг..
13
Ryhorn это же хорошо что " 1.2 наверна финальная"!
9
Татышка сволоч:)) издеваешься?))) у тя у самого есть карты???
Не.. 1.3 наверна финальная.. я посмотрю. Просто 1.3 уже есть и там есть изменения
17
  • Ты ещё мне Рихорн задай такой же вопрос ))) А тупой не я, а эта карта и оч хорошо, что "1.2 наверна финальная". Хоть не будет забивать строчку новых карт или проектов.
9
ТЕМА С ВАМИ ЗАКРЫТА. ЕСИ НЕ НРАВИТСЯ НЕ ЗАХОДИТЕ В ТЕМУ. Есть люди которым карта нравится и именно для них я делаю карту. И я с нетерпением жду ваших проектов!
Так же ядумаю еси бы карта была полная фигня её бы не выложили в архив!!!
17
  • Ну и жди дальше ))) А почемуе-то она для нас закрыта, я же пишу в ней, значит она не закрыта )))))))) А я уже выпускал свою карту)) Кстати я хоть и делаю долго, но выпускаю действительно хорошее, а не какие-то там... салочки )))
  • Интересно, а кому карта, кроме НТС нравится? Может духам? ))
9
На хгм модеры не дураки же все таки
Да... ниче что не только он один пишет. я думаю что еси всем бы не нравилась они бы написали.. А ваше мнения меня не интересуют никак
13
Deviator +1
Ryhorn Круто! сначало я потом Deviator ,Твой ряды "неважно мнение" пополняются)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.